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首頁饗祭

第九章幽靈(二)

把江越換到安徒生的位置,哪怕只是單純的依靠學者的身份,也不會陷入當下的險境,因為還有“塔格里男爵”這個外援。

領地內死了一個學者和死了一個農戶對領主來說絕對是不同的概念,扯好這張虎皮,基本不會遭遇幕后者的惡意試探,等暗地里發現什么決定性的證據以后,再借口遠游離開莊園,去男爵的城堡示警。

有軍隊的幫助,完成任務并不困難。

男孩是想不到這些的,就是想到,以他的心性也瞞不過幽靈的操縱者,不發現什么還好,一旦有所發現,不懂得掩藏自身情緒的安徒生是不可能活著離開莊園。

所幸他遇到了江越,或許也是不幸,因為江大探長本來就沒有任何伸張正義的打算,相比于維護塔格里男爵領地的安全,他倒是更愿意和幽靈背后的家伙結盟,因為后者或許能讓他所獲頗豐,前提是他有資格參與其中。

安徒生的身份是江越手里籌碼的一部分,他推測出來的部分論斷也是,單從這兩方面來看,說他是抓住了幕后者的痛腳也不為過。

優勢很大的時候該怎么做?

莽一波!

也怪不得江越心急,在今天晚宴之前,他都是隱匿在暗處的,對方也不會想到僅僅是一個白天他就看出了這么多。

穩妥些的選擇應該是“坦白”自己騙子的身份,好讓魯伯把他遞交給塔格里男爵城堡的衛兵們收監,到了那兒,有他的發現和安徒生的身份做保,說服男爵派遣騎士扈從來莊園調查并不困難,而他也就基本可以宣告自己的勝利了。

可還是那句話,他并不打算以這種方式獲得勝利,而是想著投靠到幽靈主人一方,跟著他學上幾手。

這樣的打算雖然危險,但也不是沒有成功的可能,唯一的問題就是,他怎么保證自己投靠過去會被人家當成是盟友或是有些能力的手下,而不是成為幽靈的口糧?

很簡單,給對方足夠的壓力,也借此展示出自己的能力。

參見晚宴前江越就在想這件事,他知道自己優勢很大,甚至已經把手搭在了對方喉嚨上,可問題是對方不知道啊!

別說幽靈的主人,就是整個南瓜莊園里,除了魯伯相信他有點神秘事件方面的見識以外,所有人都把他當成是來這兒騙吃騙喝的貨色,幕后的人又怎么可能會把他的威脅放在心上呢。

沒辦法,為了引起敵人足夠的重視和注意,也為了能學到心愛的神秘側知識、離自己“黑暗大法師”的宏偉理想更進一步,在被妮瑟發現自己的暗中觀察以后,江越沒怎么思索就選擇先莽一波。

“不管是考驗還是真動了殺心,先把眼前的這一關過去,再去想其他的事情。”

江越很清楚他將面對的是什么,或許對幕后者來說,考驗和殺人從來都是一回事:你扛得過去,就是考驗;扛不過去,就只能怪你自己有太多的妄想。

犬吠已停,刺耳的嘶鳴聲也不再響起,空氣中的壓抑感卻越發濃厚,仿佛口鼻被按進棉絮當中,每一口呼吸都離窒息更近一步。

“費哥,你等一等。”

江越剛想伸頭看看此時外面的情形如何,卻被安徒生拽住了。

“好點了嗎?”

江越難得關切了一句,盡管他思維方式迥異常人,可這并不代表他是沒有感情的木頭人。

男孩是自愿跟來的不假,但對方之所以會淪落到現在這個隨時可能丟掉性命的險境當中,和他也有不少間接關系,內心多少還是有些不好意思的。

安徒生倒是不知道這些,畢竟他沒有江越的推斷能力,而且以他的心性,如果江越告訴了他全部的實情,跟不跟來倒是小事,如果在晚宴上就被人瞧出破綻、套出話來,恐怕他們倆的下場真的只能是給魯伯的宴會多加兩道菜肴了。

“好多了,謝謝你費哥。”男孩頗為感激說道:“要不是你,我剛才就死到幽靈手里了。”

“你能確定是幽靈,不是別的什么?”

果然,江大探長的節操確實不值得期許太多,男孩的話剛說完,他的注意力馬上就放在了對幽靈身份的猜測上,如果不是安徒生已經通過白天的交談了解了他的性子,恐怕也會以為他剛才的關心只是應付上的說說而已。

當然,男孩并沒有想過,也許自己的錯覺并不是錯覺。

“當然可以,這是‘學者’身份自帶的一種能力,可以探查部分任務世界目標的基本信息。”

安徒生毫無戒備的說出了自己最大的底牌,他對江越是真的感激,剛才要不是他死死按住自己,失去理智的他絕對會瘋跑出去,以自己那脆弱的小身板,被幽靈瞧見后絕對活不過第二招。

“沒看到也可以?”

江越愣了一下,顯然不是很理解這種探查機制的原理。

“當然不是,其實我已經看到幽靈了,剛才遠處那股藍光就是。”說到這兒,安徒生有些不好意思:“我也是第一次用這種能力,要不是被幽靈的類法術影響到了,早就告訴費哥你了。”

“限制和消耗大嗎?”

江越對男孩隱藏手段的行為沒什么表示,反倒是迫切的想要知道這種能力究竟能達到何種程度。

信息的重要性是不言而喻的,雖然這不是什么攻擊型的能力,聽安徒生的話音兒,限制也不少,但江越還是覺得它很有價值。

是,顯示目標信息是所有游戲的標配,但那是因為游戲里的規則都是被設定好的。

玩家操縱的人物不可能違背程序規則,先是一個鉆檔躲過BOSS的劈砍,然后一個“千年殺”直接將其斬殺。

祂雖然也一直被玩家稱呼為“游戲”,但是無論是江越還是安徒生都知道,自己面臨的所有任務世界都是真實的,不存在什么重置和再生。

每一個人物都是獨立存在的,也是獨一無二的,更不可能有什么“好感度”的提醒,也不會因為什么“契約”和“系統設定”就至死不渝的追隨自己。

甚至系統都沒強制要求玩家隱瞞“游戲”的存在,因為哪怕說出去也沒有人信,反倒是會讓自己陷入到危險當中。

所有人的生命都只有一條,沒人愿意拿自己的小命去開玩笑。

事實上,游戲中普及的一些規則如果放在真實世界當中,絕對沒有玩家認為的那么普通,比如數據化的身體,又比如人物和物品信息的探查。

真實的世界當中如果有人擁有這種能力,絕對要比“讀心術”還恐怖,放在特定的人手里,絕對能把任務世界攪個天翻地覆。

刀與貓 · 作家說

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