其實林風(fēng)身上的錢足夠收購不少血紅花,但他卻沒有任何想走捷徑的意思。
因為他聽得很清楚,對方給他設(shè)下了一個語言陷阱,如果他真用身上幾枚銀幣去收購血紅花的話,對方完全有理由不讓自己轉(zhuǎn)職,因為對方可是說過了‘親手’二字,也就是說不準(zhǔn)收購之類行為,按照對方之前表現(xiàn)出來那不愿意幫人轉(zhuǎn)職態(tài)度,一但混有收購的血紅花,轉(zhuǎn)職任務(wù)很可能就會失敗。
身為游戲方面老鳥,對這種任務(wù)陷阱林風(fēng)第一時間就察覺到了,所以他才沒有任何猶豫的出發(fā)收集血紅花,而且對這些NPC態(tài)度他也琢磨出了一點,就是和對方好感度夠高的話,這個血紅花數(shù)量可能10朵就夠了。
亡靈召喚!
10分鐘時間過去,林風(fēng)再次召喚出了一具骸骨戰(zhàn)士,這里已經(jīng)深入綠風(fēng)谷一段距離了,遇到玩家機率已經(jīng)不高,加上他走的方向又避開了那些NPC種植園,也不用擔(dān)心會撞到那些巡邏小隊,所以很快遇到了第一波怪物。
綠風(fēng)谷是低級藥材產(chǎn)地,加上離光耀城只有幾十公里距離,怎么可能會有高階怪物出沒,就算有也會被大軍掃平,雖然光耀城還沒有徹底掌控半徑200公里內(nèi)所有一切,但聚集點周圍還是能掌控的。
兩頭渾身綠色,外形與人類有些相似,只是沒五官,身上還長著野草的兩米高木頭人走了出來。
這就是綠風(fēng)谷最常見樹人了,這些怪物非常懼怕火系攻擊,如果是魔法師火球攻擊的話最少能造成兩倍以上傷害,所以來綠風(fēng)谷玩家中魔法師職業(yè)數(shù)量不少,純火球隊是綠風(fēng)谷效率最高隊伍,練級時完全是飛一般感覺!。
如果不是魔力還有怪物密度限制的話,這里的練級效率不會比副本慢,況且副本還有隱藏的體力限制,一天頂多只能下三次本,而野外只要自己愿意,一天到晚24小時可以隨便刷,所以這種由魔法師玩家組成的小隊,在綠風(fēng)谷就屬于正常操作。
只是這種最低實力二階左右樹人,對普通近戰(zhàn)玩家來說卻不是太友好。
同階對比起來顯得強大的物理防御能力,讓近戰(zhàn)玩家面對這些樹人時完全無從下手,幸好除了防御強之外,攻擊力和移動速度都不快,所以也算是一個會被大多數(shù)玩家列入練級備選怪物之列。
此時林風(fēng)身邊只有一具速度型游魂和攻擊型骸骨戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗力并不算完整,但面對這種20級肉盾類怪物也不算太怕,于是他指揮游魂吸引一名樹人,自己和骸骨戰(zhàn)士攻擊另一名樹人。
赤手空拳的林風(fēng)當(dāng)然不會傻乎乎的上前硬接對方攻擊,他的防御力本就不高,那怕升到13級也沒有多高,只能投入所有精力指揮骸骨戰(zhàn)士戰(zhàn)斗,如果只指揮一名召喚物的話,當(dāng)然能發(fā)揮更大戰(zhàn)斗力。
綁!
短刀扎在樹人身上,然后骸骨戰(zhàn)士在林風(fēng)指揮下,并沒有傻乎乎的呆在原地與對方硬剛,而是快速朝后退開準(zhǔn)備下一次攻擊,只是退開前不小心挨了一下攻擊,血量當(dāng)場掉落五分之一左右,也就是20點不到,這樣看來這些樹人攻擊力確實不高,以他30點血量,如果到了關(guān)鍵時刻末必不能上去頂一次攻擊。
只是接下來戰(zhàn)斗就有些扎心了,直到林風(fēng)召喚出行尸時,才算是勉強解決了一具樹人。
因為沒有坦克原因,骸骨戰(zhàn)士攻擊的時候是拖著對方邊退邊攻擊,所以效率當(dāng)然是差得嚇人,幸好樹人移動速度不快,不用擔(dān)心骸骨戰(zhàn)士被追上,另一邊游魂則是很輕松的帶著目標(biāo)不斷轉(zhuǎn)圈,完全沒有危險。
解決了一名后,只有那名被游魂拖住樹人在了。
有行尸這種不管血量和防御都要比骸骨戰(zhàn)士強出大截肉盾正面頂住,骸骨戰(zhàn)士和游魂可以瘋狂輸出,如果林風(fēng)不是火焰之杖拿去和人交易,可能也會揮動法杖跟著攻擊吧。
二階樹人野怪半分鐘時間都沒有撐過就被輕松解決,可以毫無顧忌輸出情況下,骸骨戰(zhàn)士輸出并不低,那怕是二階樹人這種防御類野怪也頂不了多少時間,至于游魂和行尸,兩者輸出加起來也沒有骸骨戰(zhàn)士高。
現(xiàn)在雖然偶爾有幸運玩家因為完成任務(wù)原因擁有槍兵當(dāng)部下,但帶著槍兵練級玩家絕對是少數(shù)。
先不談帶著槍兵行軍有多麻煩,主要是讓槍兵幫忙練級的話,系統(tǒng)計算方式是按照組隊原則,也就是說如果帶著四名槍兵幫忙練級,本來100點經(jīng)驗值會被槍兵吞下80點,所以戰(zhàn)斗做任務(wù)之類帶槍兵很劃算,但僅僅練級之類的話不會有玩家愿意帶著部隊,何況現(xiàn)在擁有部隊玩家數(shù)量也少得可憐。
英雄世紀(jì)這個游戲有個非常有趣之處,那就是部隊晉升制度。
就是說玩家招募出來部隊也能打怪獲得經(jīng)驗晉升,這絕對是個新穎設(shè)定,這個設(shè)定解決了低階兵種后期戰(zhàn)斗力不足困境。、
那就是一階槍兵可以晉升為二階槍兵、三階槍兵,一直到14階槍兵都行。
當(dāng)然,一名槍兵升到14階先不說會消耗多少經(jīng)驗,但戰(zhàn)斗力也絕對沒有頂階兵種強,因為頂階兵種不管是特性還是攻防屬性都強大無比,那怕槍兵升到頂階也會被按在地上摩擦,不過低階兵種能晉升這個設(shè)定,確實解決了游戲中后期低階部隊沒人需要的矛盾。
搖頭收回了腦海中的念頭,林風(fēng)開始摸尸,樹人雖然不會掉錢,但還有機率掉落材料,也就是藥材之類東西,當(dāng)然一般來說都是低階藥材,想掉高階藥材的話就要深入綠風(fēng)谷才會有了,不過以現(xiàn)在的玩家等級,去那些地方不過是送死罷了。
“沒有掉嗎!”,林風(fēng)慢慢站了起來,他并沒有太過失望,因為掉落機率小的可憐,不掉也很正常,他可不認(rèn)為自己歐皇附體,僅僅擊殺兩名樹人就一定會掉落藥材,如果這么容易掉的話,那些NPC也不用弄出種植區(qū)了,直接派大部隊清掃野怪就行了。
看了看系統(tǒng)地圖,還有周圍連綿無盡密林和偶爾出現(xiàn)的叢林跟平原,林風(fēng)表示沒有快速開圖手段真心無語,特別是想從空中偵察更是危險,因為飛行怪物警戒范圍大到驚人,就連光耀主城的圣光車馬獅鷲飛行路線也只敢順著大路飛行,可見從天空飛行有多大風(fēng)險。