在規格的提升板面上,林鳴凡又找到了連接規格與規格之間所謂的能量,從低規格到高規格需要能量的提升這是毋庸置疑的,所謂的實力差距,其實就是能量之間的差距,默認的能量是沒有形態,暫且是由“能量”這種籠統稱呼來概括,這種籠統的能量在小說里的稱呼有多,比如靈力,仙力,真元。
不過在這個游戲里,林鳴凡姑且將其命名為“內力”,并且在腦內構造了一個十分濃密的多色霧氣模型來替代無形的能量。
至于內力總量的多少,林鳴凡并不能改變,之前就說過,系統早就把十個體系規格定制好了,既然體系規格好了,那能量的提升自然也是鎖定的,也就是說,林鳴凡只不過給這個體系規格取了個名字,并且將規格所得到的能量換了個霧氣的模型,并且還取了個叫內力的名字。
同體系一樣,內力也可以拆分,并且內力的拆分會隨著實力規格體系的拆分而自動均等拆分。
比如林鳴凡將鍛骨境分成十層小境界,那么原先從普通人到達鍛骨境之間的內力提升也會自然而然的被拆分成十個等分。
為了方便玩家們觀測自己內力提升所需的要求,林鳴凡還將小境界突破所需的內力進行了數據化,這樣一來,玩家們就會知道自己什么時候能提升境界,什么時候到達下一層次
除了實力,游戲的創建必然還少不了NPC和野怪了。
在林鳴凡所掌握的信息里,一個第一規格的無功能NPC要繳納100元雇傭費,而一個有功能NPC更貴,要繳納500元雇傭費,同地形一樣,NPC們也有著10%的維護費,也就是說一個無功能NPC每個月要繳納10元維護費,一個有功能NPC每個月要50元維護費。
單個看似很少,實際上NPC數量一多,就會顯得很貴,尤其是有功能的NPC,貴的讓林鳴凡有點雇不下手。
不過系統倒也不是那么的不近人情,系統中還給他提出了一種辦法,那就是自己雇傭現實生活中的人充當NPC。
當然,這種NPC限制也很大,因為是人,總會有各種各樣的突發情況,不可能每時每刻都能準時出現,所以一些特殊NPC就不可能用人來代替。
比如打造武器的鐵匠,縫制衣服的裁縫,精修玉器的巧匠等等……這些為玩家提供裝備鍛造的存在,必須準時準點的出現,甚至極個別還要全天候的出現。
這些NPC,林鳴凡就算再怎么下不了手,也只能忍痛用使用系統給予的AI。
就這樣,AI霸占了包括最基礎的鐵匠鋪鐵匠,裁縫鋪裁縫,首飾店巧匠,藥鋪掌柜,酒店老板還有城主府的昊天城城主等等這些占據著游戲中極為重要位置的NPC,沒功能的像是城里的捕快,士兵,百姓,還有阿貓阿狗一大堆,為了維持這些NPC,林鳴凡每個月除了7500的地皮費,還得再交1000左右的NPC維護費。
為了讓游戲變得更真實,林鳴凡還在這個游戲中設置了晝夜更替,NPC們也會隨著晝夜自主的出門睡覺,這些簡單的NPC都被林鳴凡賜予了屬于他們自己的個性,普通人如果跟這些NPC對話,簡直跟一個正常人說話沒什么區別。
扯到NPC,就不得不聯系到任務,關于任務NPC,除了那些原有的功能NPC,剩下的,林鳴凡是要找一些現實中的人來充當的,畢竟能夠發布和給予獎勵的任務NPC也屬于功能NPC,相比較鍛造,交易的NPC,任務NPC相對時間自由一點,人家就算是消失個一兩天,也能很好的捏造理由,再說了,裝備沒了,這游戲肯定沒法玩,但個別任務沒個一兩天,并不會影響一個游戲的運作。
NPC之后,就是最基礎的野怪了,林鳴凡憑借著自己的獨特的審美捏造出了不少形狀奇特動物,種類有七八種,都放在城北那5公里被他命名為昊天北郊的土地上,這些野怪實力雖然都是第一規格,但總體也有強弱之分,層次分明。
一個第一規格的野怪系統規定每只售價0.01元,也就是1分,但你可千萬別小瞧這一分,野怪死了總該刷新吧,刷新了還得扣錢不是,雖然這跟任務一樣是一次性的,可等玩家多起來,野怪和任務這兩樣東西簡直就是兩個無底洞。
除去野怪,還有便是武學,裝備,這兩樣東西也是屬于早有了框框架架的東西。
林鳴凡猶豫了片刻,便在武學最底層標上了【初級武學】,至于后面的兩項,不出意外肯定是【中級武學】和【高級武學】了,不過現在還無法規定第二規格的武學,所以他也只是想想。
一本第一規格的武學,也就是初級武學創建一次需要1元,考慮到人人都要學基本武學,這初級武學就已經貴的令人發指,更別說后續的中級武學,高級武學了。
造到這個時候,林鳴凡逐漸的察覺到了系統的一點端倪,他發現,系統仿佛對于關乎實力有關的東西系統一向很敏感,而且條條框框的規矩特別多,對于武學,林鳴凡能做出決定的大概只有選擇在什么地方能獲得,武學的名字叫什么,創建的武學屬于第幾規格,武學的特效又該是什么樣的這四種了。
至于武學所能達成的效果,以及武學學習所要的能力需求,全是系統自動模擬的,也就是說,林鳴凡根本無法決定這個武學的威力有多強,效果又是什么。
裝備也一樣,林鳴凡只能放模型,取名字,規格,剩下的的裝備屬性也是全由系統模擬。
同武學一樣,他只是設置了【普通】一項,后面又準備了【良好】,【優質】兩個名字,隨時能夠頂替在第二,第三規格上,而裝備,其實不比武學便宜,第一規格的裝備創建一次跟武學一樣,也需要10元。
在武學和裝備之后,就是道具了,道具包括功能道具和非功能道具,非功能道具包括一些不存在提升實力的東西,比如殺死一只動物后掉落的動物肉,你可以烤起來吃,但除了吃并沒有什么其他用處,再比如一些只用作任務的任務道具,非功能道具的創建是不需要消耗金錢的,這點讓林鳴凡還是比較滿意。
而功能道具涉獵就比較廣了,比如鍛造裝備用的材料,治療傷勢的草藥,提升境界的特殊物品,這些是需要耗費金錢的,功能道具消耗的金額跟實力規格,裝備規格,武學規格都掛鉤,第一規格能夠使用的道具,系統明確給出了10元這樣的價格,也就是說,一個能制作【普通】裝備的材料和一個能回復【鍛骨境】內力的藥品是同等的價格,雖然處在兩種體系,可它們都是第一規格下的產物,所以價格是一樣的。
當林鳴凡把道具也設定完畢后,這套游戲,這才勉強有了個基本構架。