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首頁禁忌規則師

0022.黑暗之力

打開背包系統。

【徒步者的運動背包

等級:低級背包

負重:1/25】

里面只有一把匕首,余讓將它取出來,信息出現在意識空間。

【鐵質匕首:用它來給小動物剝皮不錯

持有度:可掉落,可丟棄,可修理

裝備級別:黑鐵器

攻擊力:E級

耐久:19/20】

很普通的一把匕首,賣相一般。

余讓將它放回背包。

然后查看了一下自己的裝備情況。

【武器:無

防具:

頭部:無

肩膀:羊皮護肩(皮甲,防御力接近于無)

上衣:羊皮上衣(皮甲,防御力接近于無)

下衣:羊皮長褲(皮甲,防御力接近于無)

腰帶:羊皮腰帶(皮甲,防御力接近于無)

鞋子:羊皮長靴(皮甲,防御力接近于無)

首飾:無

特殊裝備:無

套裝屬性:無】

有些寒酸,全身上下羊皮五件套。

加上鐵質匕首的話應該湊齊了傳說中的新手六件套。

余讓突然感覺自己的處境有些不妙啊,憑借著這些裝備似乎很難走出這片沙漠啊。

沒有指南針,不知道方向,沒有水和食物,沒有代步工具……

看了看最后的技能欄。

【技能欄:

暗夜使者lv0:

被動:

黑暗之力:攻擊附帶暗屬性傷害

主動(法術系):

潛行:不同的環境和狀態,潛行的時間和強度會有差別

主動(物理系)

全力一擊:集中力量,全力一擊,造成更多的傷害】

一個被動技能,兩個主動技能,新手標配。

余讓取出匕首嘗試性地使用全力一擊,感覺得到身體產生了一定疲勞感,也就是說使用技能和現實世界一樣,消耗的體力。

【你使用了一次技能“全力一擊”,獲得1點該技能的熟練度】

【你進行了一次攻擊,黑暗之力對你的身體和精神造成1點侵蝕度】

【開啟新功能,技能感悟】

“熟練度?侵蝕?”

在這兩條系統信息出現的瞬間,技能欄中相應技能出現了新的介紹。

【黑暗之力:讓自己的攻擊帶上鬼神的力量,增加攻擊力

侵蝕度:1

共鳴度:0

掌控度:0

解析度:0】

“在暗夜使者職業的介紹里面,有提到過進階職業跟對黑暗之力的操控程度有關,介紹中的四個度應該就是決定方面吧。”

只不過余讓沒有想到,任意攻擊都會帶上黑暗之力,如果是這樣的話,暗夜使者這個職業多半是一個操作難度很高的職業。

有趣。

這比余讓在《世紀》里面選擇的刺客可玩度高多了。

“現在還不知道其他三個度該如何提升,每一次攻擊都應該要謹慎了。”

按照介紹,當全身被黑暗之力侵蝕了后,就意味著達到了進階職業鬼泣的的條件。

余讓覺得自己應該不會猜錯,暗夜使者里面鬼泣應該是最多的。

剛才那次攻擊開啟了一個新功能——技能感悟。

余讓打開這個功能。

【技能感悟:選定一個或者多個技能,對其進行研究和分析

感悟能力:以你目前的悟性,在技能感悟期間,無法進行其他操作】

這是一項輔助功能,主要是用來研究技能的。

余讓覺得“黑暗之力”的四個度關鍵應該就在這個上面了,或許還有其他的提升方式,不過這應該是比較常規的選項。

目前的技能是分法術系和物理系的。

物理系消耗體力,法術系應該就是消耗精神的。

余讓還沒有搞明白自己到底處在怎樣的環境之中,不敢再隨便消耗了。

要是走不出這里可就鬧笑話了。

雖然對于這種開局方式有些惱火,但是游戲還是得繼續,總不可能因為這個就放棄吧。

再次確認了一邊游戲操作系統中有沒有忽略的功能。

沒有。

在游戲空間里,有時間表和下線功能。

【當前世界:《永恒》

操作者生命世界:列區Aex地球

時間:2138年12月1日05時32分52秒

時間比例:1:10】

其實余讓一直不明游戲是如何消除對時間的感官的,每個自然生命體都有生物鐘,長期處于某一時間下都會對這一時間產生感知度。

游戲里種直接調控時間比例,還不影響玩家的感官體驗,尤其是1:10這種時間比例。

這無疑是一非常先進的能力,反正目前人類科技對于時間感知的調控比例最多達到1:1.8。

時間表里,現實世界的時間以平常十分之一的速度變化著。

余讓清楚,這并不是現實世界時間變慢了,而是兩個世界的時間流速不一樣。

相比于《世紀》的1:5,這次直接翻倍了,意味著和,人類在《永恒》里將度過感官上的五十年。

余讓不知道這是不是一件好事,總感覺時間比例的跨度有些太大了,到時候全體人類玩家的宏觀操控能力可能是一個比較嚴重的問題,這將直接影響到全民游戲能力。

不過,這顯然不是現在的余讓應關心的事情。

現在,最重要的是,走出這片沙漠。

余讓注意到了一點,自己現在是沒有任務欄的,也就是還沒有觸發任何任務。

不知道什么情況。

生命環里面的游戲全都是異世界文明,玩家想要了解異世界的文明,和在其中成長起來,需要連續不斷的完整任務去引導,這也就是游戲的核心架構,關聯到整個游戲世界世界觀和背景的劇情。

同時,任務也是引導玩家正確進行游戲的一條故事線,是要貫穿整個游戲的。

從《天啟》到《世紀》,每一個游戲都是在新手接引地,也就是俗稱中的新手村開始的。

在新手村,會有新手任務讓玩家去逐步了解這個游戲,和適應這款游戲的操作。

可以想象的是沒有新手村這樣的存在,玩家一定會像無頭蒼蠅一樣,進來后不知道干什么,該怎么玩,這對于一款游戲是致命的。

而余讓發現《永恒》似乎就有那么一點致命的因素。

游戲計時已經過去了兩個小時了,余讓依舊沒有碰到任何觸發任務。

這里有黃沙,黃沙和黃沙。

沒有新手村,沒有文明痕跡,沒有npc,只有連綿無盡的沙漠。

雖然沒有接到npc的任務,不過余讓給了自己一個任務:

走出這片沙漠。

不論通過怎樣的方式,最起碼的是要從這里出去。

走白馬 · 作家說

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