本書(shū)的設(shè)想:
江楓會(huì)是一個(gè)出眾的普通人,并不會(huì)做什么明星。
至于職業(yè)賽,你聽(tīng)說(shuō)過(guò)王校長(zhǎng)嗎?
就算江楓去打職業(yè)賽,也不會(huì)很久或者說(shuō)受到束縛的。
而關(guān)于熟練度頁(yè)面,有書(shū)友說(shuō)邏輯問(wèn)題。
想想也是,游戲意識(shí)都到了磚石,再加上手速,哪怕練英雄,也不會(huì)是1級(jí)熟練度。
但是我的想法,是熟練度頁(yè)面出現(xiàn)在江楓體內(nèi)的時(shí)候,是固定了他的技能。
比如說(shuō),江楓原本的廚藝,在頁(yè)面出現(xiàn)之前,就是1級(jí)多少熟練度,那他就是以這個(gè)為起點(diǎn)。
而若是江楓沒(méi)有這個(gè)技能,他就必須從0級(jí)開(kāi)始刷熟練度。
可以說(shuō),這個(gè)熟練度頁(yè)面,既是充分挖掘了江楓的天賦,也限制了江楓的天賦。
你可以練新英雄時(shí)做出磚石的操作,但是在頁(yè)面評(píng)定之中,該多少級(jí)還是多少級(jí),并不會(huì)因此發(fā)生改變。
還有,關(guān)于這是本游戲文的問(wèn)題。
我想談?wù)?,整本?shū)都是以游戲?yàn)橹骶€,至于為何穿插這么多生活情節(jié)。
完全就是,我若是在前期就描寫(xiě)非常多的游戲過(guò)程,那后面肯定會(huì)陷入千篇一律。
本文前期,就是在輕松愉快的過(guò)程中,讓江楓的各種技能得到成長(zhǎng)。
而后面,我的設(shè)想是,江楓依舊會(huì)平凡生活,他沒(méi)什么興趣功成名就,也沒(méi)什么興趣出人頭地。
在生活中,江楓會(huì)遇到很多有趣的人和有趣的事。
作者能做的,就是把這些事描寫(xiě)出來(lái),然后分享給你們。
最后說(shuō)一句,生活已經(jīng)很累了,我們看小說(shuō),還是輕松愉悅為主,開(kāi)心最重要,不是嗎?