江湖是什么。
是場(chǎng)游戲,是段人生。
是刀光劍影,恩怨情仇。
是結(jié)義兄弟,門派聯(lián)盟。
是女人的眼淚,霸者的笑容。
然而進(jìn)入江湖也意味著卷入紛爭(zhēng),付出代價(jià)。
又或者說,有欲望才會(huì)步入江湖。
他總是沉默寡言,也從來不希望卷入紛爭(zhēng)。
正因如此,他不期待朋友,不期待霸業(yè),不期待暴富,不期待女人,只是心懷慈悲,一路獨(dú)行,直到終點(diǎn)。
這樣的他該如何在江湖生存。
是假意融入群體?還是不斷自強(qiáng),說根本不需要思考這個(gè)問題?
他自己也想知道。
◇
2025年。
在項(xiàng)目成功退出后已經(jīng)有一陣子了。
寧夕難得接起了電話。
五月的夜晚,那不勒斯的海邊,行人寥寥,退潮后的野沙灘上,充斥著各種海洋垃圾。
沒有人煙,沒有喧囂,只有偶爾傳來的海浪聲。
寧夕漫步在路邊,偶爾看看海面,偶爾望向天空,聽著電話那頭聊個(gè)不停。
“你打算什么時(shí)候回國?”
“再看看吧。對(duì)了,你微信里說的是什么事?”寧夕戴著斯文的眼鏡,穿著件寬松毛衣,搭配一件牛仔褲,腳上套著一雙看上去不太搭配的中靴。他看到天上飛過一只鳥,突然開心地笑了。
寧夕這個(gè)名字讓人絕對(duì)會(huì)誤以為是個(gè)女生,但偏偏就是個(gè)摸樣比較好看同時(shí)十分內(nèi)斂的男人,一個(gè)100%的男人。
一年前,他參與的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目成功被大集團(tuán)收購,經(jīng)過一年的手續(xù),資金和集團(tuán)股份悉數(shù)到賬。拜此所賜,寧夕畢業(yè)沒幾年便實(shí)現(xiàn)了財(cái)務(wù)自由。
寧夕野心不大,加上幾年拼下來身心俱疲,接下來便考慮退休生活了。
跨國旅行也即將結(jié)束,回去該做什么好呢?總之做點(diǎn)適合一個(gè)人做的事就好了。
寧夕喜靜,社會(huì)上的朋友不多,甚至可以說沒有交往很深的朋友。
他從小就很少跟人來往,但熟悉他的人都對(duì)他評(píng)價(jià)很高,甚至有少數(shù)人對(duì)他有種崇拜的情緒。大概多半得益于他為人禮貌,做事干練。
即便如此,能談心的人,一個(gè)都沒有。
如果非要說有個(gè)玩得很好的人,那就是他哥哥寧晨了。
寧晨是寧夕少數(shù)聊得來的人,畢竟從小一起玩游戲長(zhǎng)大。
相比于寧夕,寧晨更會(huì)照顧人,也有領(lǐng)導(dǎo)天分。是個(gè)朋友遍天下的人,為人熱情直爽,雖然學(xué)業(yè)不及寧夕,但在事業(yè)單位很吃得開。但寧夕內(nèi)心也認(rèn)為寧晨確實(shí)很會(huì)做人。
“《江湖》都出四了?!”
“啊!”
“真的假的啊?”
電話那頭道,“機(jī)制改了很多,還能掙點(diǎn)零花錢,要不要試試看?”寧晨很清楚弟弟喜歡什么,游戲是他們從小到大的共同話題。
“倒也不是,只是好久沒玩了……可以試試。”
“那行。等會(huì)我發(fā)你官網(wǎng),你下了看看。”
“好。”如果非要說,寧夕當(dāng)然開心。起碼工作這么些年,好久沒碰游戲了。
青春時(shí)代的快樂回憶多半在游戲里,尤其是江湖系列,因此甚至有點(diǎn)小興奮。
可是玩游戲還能掙到錢?這點(diǎn)他還是不太信。
他對(duì)游戲的理解還停留在幾年前的階段。
那時(shí)候,確實(shí)有很多工作室、代練、代購在游戲里掙到錢,但那也是個(gè)苦力活,一個(gè)人管好多賬號(hào)累得要死,工作內(nèi)容重復(fù)且枯燥。沒有法律保障,還要冒著被封號(hào)的風(fēng)險(xiǎn)……
但如今的世界已經(jīng)完全不同了。
近幾年,隨著人工智能的快速迭代、病毒肆虐、日益惡化的環(huán)境及資源耗損,社會(huì)漸漸進(jìn)入了新階段。
此時(shí),社會(huì)工作崗位已經(jīng)全面飽和,機(jī)械化自動(dòng)化崗位達(dá)到98%,除卻管理外所有的絕大多數(shù)都交由人工智能和機(jī)械自動(dòng)化進(jìn)行。社會(huì)運(yùn)行井然有序。
大多數(shù)無業(yè)者都選擇宅在家里,享受無人機(jī)配送,社會(huì)低保和佛系的生活。年輕人越來越傾向于單身,不再焦慮住房、工作和未來,打發(fā)每天的時(shí)間反倒成為了最煩惱的事情。
與此同時(shí),虛擬世界不斷擴(kuò)容。
不管富豪還是平民,都可以在各類游戲世界獲取一席之地,探索屬于自己的玩法。
起初并非如此,尤其是對(duì)于平民玩家來說。在游戲內(nèi)想要得到產(chǎn)出,簡(jiǎn)直比鐵公雞拔毛還難。
但漸漸地,面對(duì)失業(yè)率、犯罪率、精神疾病等等層出不窮的社會(huì)問題,游戲公司開始承擔(dān)起社會(huì)責(zé)任,完善了各種制度。
一方面增加了富豪玩家的消費(fèi)渠道和玩法,一方面提高了平民玩家的產(chǎn)出額度,通過虛擬貨幣交易所,道具拍賣行,裝備代工,官方托管和代練平臺(tái)……等等玩法增加了財(cái)富流通,漸漸形成完善的生態(tài)鏈。
通過這樣的機(jī)制變革,吸引了一大批平民玩家的同時(shí),也造就了一批現(xiàn)象級(jí)大型網(wǎng)游。
作為掌握了各類武俠版權(quán)、運(yùn)營(yíng)迭代了十多年的龍頭級(jí)大型RPG網(wǎng)游,《江湖四》便是其中之一。
《江湖四》的變革掀起的熱潮后不久,就有議員發(fā)動(dòng)虛擬就業(yè)一攬子議案,提議將網(wǎng)文、電競(jìng)、直播、視頻、自媒體等等虛擬產(chǎn)業(yè)和附屬產(chǎn)業(yè)從業(yè)者納入就業(yè)和社保范圍。
議案內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)的產(chǎn)出型玩家也被納入其中。與此同時(shí),主動(dòng)提高玩家產(chǎn)出的游戲廠商,也將享受稅務(wù)減免和綜合補(bǔ)貼等等優(yōu)惠政策。
這份提議等于是將游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈予以官方肯定,引起巨大的社會(huì)轟動(dòng)。三年后,直到2024年,虛擬就業(yè)一攬子議案終于圓滿通過。也掀起了新一輪財(cái)富浪潮。網(wǎng)絡(luò)游戲漸漸成為全年齡的消遣方式甚至工作和全天候生活平臺(tái)。各種各樣風(fēng)格的網(wǎng)游也重新煥發(fā)出活力。
而本文要講的故事,只是發(fā)生于《江湖四》無數(shù)個(gè)服務(wù)器中的一個(gè):少年游大區(qū)—夢(mèng)神州服務(wù)器。
◇
不到10分鐘,100多G的客戶端就下到筆記本里了。
雖說是黃昏,但夕陽照的人心情很好。
隨著安裝進(jìn)度條讀完,寧夕的眼中漸漸煥發(fā)出少時(shí)才有的光彩。
好幾年沒玩了,但那種熟悉的感覺竟然在這一瞬悉數(shù)歸來!
我的青春,我的江湖,我回來了!
一鍵登錄,進(jìn)入游戲。
登錄界面里。晨光漸至,自山后籠罩下來,映得花樹和草甸一片光明。
寧夕正疑惑怎么創(chuàng)建人物,就看到一條提示。
“請(qǐng)將面部對(duì)準(zhǔn)攝像頭。”