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首頁刺客怎么了

100、獨門秘技

“我的神老柴,你究竟是怎么做到的!這么多隊伍,這么多考生,你居然是第一個通過終點的,說實話我到現在都不敢相信。”

王祚大力擁抱著柴余,眼中滿是驚喜和好奇。

“對啊,隊長,給我們講講,是不是有什么捷徑或者是訣竅?”

芒果也問道。

柴余兩手一攤,說道:“說出來你們可能不信,我自己都不知道怎么過來的?!?/p>

“不可能,你怎么會不知道,我說老柴,做人可不能這樣,咱們的求知欲都快炸了,你不能藏私啊?!?/p>

王祚捶了一下柴余的胸口說道。

“我真沒藏私。”

柴余搖了搖頭,繼續道:“我身上有很么道具你也清楚,你們兩個被淘汰后,費蒙,哦,就是那個打暈你們的戰士前輩,他讓我給他當跟班,我沒辦法就答應了,再然后我們遇到了杰拉小隊,嗯,挺有緣分的,最后我們把他們搶了,而我因為經歷了幾次戰斗,力量消耗一空,費蒙前輩覺得我是累贅就打發我離開。”

“然后呢!”

聽到關鍵處,柴余忽然停頓了一下,這讓急性子的王祚忍不住催問起來。

“然后啊,然后我就使用了一張透明卷軸,一路龜速前進,接著就到終點了??!”

柴余說這話的時候心里是有點小爽的,類似于別人做不到的事情他做到了,無論如何都有點小驕傲。

“一直走到終點?沒人攔你?”

王祚一副見了鬼的表情。

他懷疑柴余在騙他,要么就是敷衍他。

柴余知道他在想什么,其實這種事情換個角度他也不一定會信。

“不管你信不信,事實就是如此,考官宣布我完成考核的時候我都懵了好久?!?/p>

柴余攤手道。

王祚見他這么說,也不好再說什么了,而且考核已然完成,他們拿到了競速第一,雖然中途經歷了幾番波折,但畢竟是達到了預期,這就已經很圓滿了。

“一千學分啊,不知道能用來干什么,希望能去技能修煉場里修煉,我早就聽說白虎學院的技能修煉場對技能提升幫助巨大,在里面磨礪一天,相當于在外面練習七天呢!”

王祚躍躍欲試道。

“你想多了,技能提升不是光看威力就行,使用方式和各種技巧同樣需要掌握,我是打算找個好點的老師,這樣不光能指點我,說不定還有機會學到秘技和獨門技能?!?/p>

芒果顯然對于學分的使用是有規劃的,而且聽她的語氣,應該在來白虎學院以前就對白虎學院進行過深入的調查和了解。

王祚大概和柴余一樣,頭一回聽說秘技和獨門技能,不由得疑惑道:“秘技是什么?獨門技能又是什么?”

柴余同問,他早在費蒙提出秘技這個概念的時候就開始好奇了。

芒果見二人連這都不知道,不由得感到一陣頭疼。

“我說二位,你們是從山里出來的嗎?這是職業者的基本常識??!”

芒果嘆了口氣,開始為二人解惑:“秘技就是一對一傳授的絕密技能,往往擁有特別強大的能力,或是增幅技能傷害,或是將職業者的某一種屬性提升到極致,如戰士的盾墻原本就是一門秘技,這個技能可以讓戰士在2秒鐘內不受任何傷害,不過后來一位大人物覺得這種秘技不該秘而不宣,而是應該拿出來造福所有職業者,所以當他得到這門秘技后,盾墻就變成了所有戰士職業者的標配技能?!?/p>

“還有我們游俠的鷹眼也是如此,這個技能最初也是秘技,被人外傳后不光成了游俠職業者的標配,其他達到學習條件的職業者都會去學?!?/p>

“所以綜合的來說,秘技就是一個職業里非常罕見具備極強實用性的技能,這種技能通常是被人無意中施展出來、之后通過回憶和整理總結而成的,而且一般只傳一人,一旦傳承者死掉,那這個秘技也就隨之消失了?!?/p>

“獨門技能比較好理解,它的誕生過程和秘技相同,功能上也絲毫不弱,但不同的是,獨門技能的創造者都有一顆偉大的心,他們愿意把自己創造的技能拿出來分享?!?/p>

“當然,這不是無條件的分享,而是需要拜入對方門下,或者對方弟子門下,經過重重考驗后才能獲得學習的資格?!?/p>

“相較秘技來說,獨門技能更容易學到,關鍵是要找對老師,否則你找個不會獨門技能的老師,他也沒辦法教你這樣的技能。”

經過這么一番解釋,王祚和柴余頓時了然了。

“合著就是別人不會的技能唄?我還以為有啥大不了的呢!”

王祚撇了撇嘴道:“職業工會里有那么多技能,各式各樣的都有,光是學習它們的時間都不夠了,何必再去學秘技和獨門技能??!”

“話不能這么說。”

不等芒果開口,柴余率先否定了王祚的觀點。

“秘技之所以被稱為秘技,它的前提不光是稀有,還因為它足夠強大,否則一個連雞都殺不死的技能,就算只有你一個人會,它也不配稱為秘技;”

“獨門技能也是如此,能讓多數人趨之若鶩去學習的肯定不是垃圾技能,它必然是經過許多人驗證、確定有奇效之后才會被人追捧?!?/p>

“而職業工會里的技能種類雖多,但想要一個一個的去了解恐怕這輩子的時間都不夠用,如果你只是看技能名字隨緣學習,那可能學到手的不是你想要的,又或者與你其他技能有重復的,這就浪費了時間和金錢。”

這是柴余的切身體驗,也是每個游戲玩家的游戲心得。

在游戲初期,玩家們角色普遍偏低的時候,有限的屬性點和技能點就變成了最需要慎重對待的事務。

點什么屬性,分配什么樣的技能,這些都是玩家需要思考的問題。

否則一個技能點錯,又或者提升了不重要的屬性,那對一個角色的成長將會造成巨大的影響,很可能就徹底告別領先集團,甚至一蹶不振成為廢號。

同樣的道理,異世界的職業者們也不可能去學習所有的技能,人的時間和精力是有限的,需要把這些分配給更加適合自己的技能才能有效提升自己的實力。

而且異世界沒有版本更新的問題,所以一個被驗證為垃圾的技能,這輩子都沒有翻身的可能,只能被職業工會和各大圖書館收藏,作為異世界職業文明發展歷史中的一顆微不足道的小石子來被人紀念。

策馬揚塵 · 作家說

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