基礎技能不會影響面板屬性,但是對戰斗力的提升非常大,無論是什么英雄,不管是使用普通攻擊還是技能都需要很高的基礎技能才能發揮出真正的實力。
基礎近戰和基礎遠戰等級高就能每次攻擊都能打出最大攻擊力的輸出,低的話就會時高時低。
釋放技能也需要基礎技能的支持,蓋倫的技能除了大招都不需要基礎施法就能用,決定技能釋放好壞的是基礎近戰,而法系的英雄施法要基礎施法。
例如拉克絲釋放英雄技能需要基礎施法的支持,沒有基礎釋法你選了拉克絲也一樣放不出技能。
基礎技能的分類有:
基礎近戰,對應大多數近戰英雄,不管是刺客還是戰士都很需要。
基礎遠戰,adc的最關鍵技能,lv10能追蹤射擊,lv15穿墻穿人射擊
基礎腳步,技能越高對不利地形的抗性越高,走位越靈活,并且影響很多位移技能的釋放。
基礎耐力,代表著體力槽和傷痛的忍耐,在游戲中并不是不會受傷或者力竭,蓋倫瑞文之類的英雄更是每次放技能都要消耗大量體力槽。
基礎施法,所有法師的最關鍵技能,其他類型的英雄很多技能也需要這個技能的支持。