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首頁我的藍條去哪了

魔抗護甲減傷公式以及抗性血量性價比

這里就是提一下,不喜歡看的可以不看,對看書沒什么影響

lol里面的護甲和魔抗減傷公式相同

減傷比為:

抗性/(抗性+100)

25點護甲(魔抗)減少20%

33點護甲(魔抗)減少25%

50點護甲(魔抗)減少

100點護甲(魔抗)減少50%

200點護甲(魔抗)減少66%

400點護甲(魔抗)減少80%

我們假設有100點hp,

0護甲可以抗100點物理傷害

100護甲可以抗200點物理傷害

200護甲可以抗300點物理傷害

所以每一點護甲(魔抗)在面對純物理(魔法)時相當于提升1%的血量

比如5000血0甲的人和1000血400甲的人可以承受的物理傷害是相同的

從價格上來說1點護甲是300/15=20金(小布甲),紅水晶售價400,加150hp,20金能買到150/400*20=7.5hp

設x為護甲,y為血量

y*(1+x/100)為抗傷公式,可以得出當(7.5+y)/y=1+(x+1)/100也就是7.5/y=(x+1)/100時出護甲裝血量裝區別不大,當等式左端大于右端時出血量性價比高,當左端小于右端時出護甲性價比高

看不懂也沒事,簡單來說血量750以下的時候護甲絕對沒有血量值錢,在1500血的時候如果護甲低于100,護甲性價比高,在2250血的時候,護甲護甲低于200,護甲好,3000血的時候,護甲低于300,護甲好。

實際游戲中哪怕adc等級高了也會高于1500血,而護甲不可能有100,所以所有脆皮出護甲性價比高,而坦克不堆血量一般也就3000左右,所以把抗性提到200以后也看情況堆血吧。

當然實際游戲中一般都有魔法傷害和真實傷害,所以往往抗性還要再不值錢點。

嘴饞的胖子 · 作家說

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