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首頁漫威之萬億卡牌之神

2.我是誰

【人物:阿布拉姆?德米特里耶維奇?羅斯托夫(Абрам?Дмитриевич?Poctob;Abram?Dmitrijevic?Rostov)】

“……真繞嘴,這一大長(zhǎng)串,跟惡魔真名似的?!?/p>

回去的路上,阿布一邊和娜塔莎有一搭沒一搭的聊著,一邊檢視腦海中這個(gè)讓自己死里逃生,還成功翻盤反殺的“萬億卡牌系統(tǒng)”。

卻只是看見自己穿越后的名字,就開始默默吐槽。

不過也知道,這邊的起名方式就是這樣,也就是“自己的名字?父名?家族名”這樣子。

像是娜塔莎,就叫做娜塔莎?伊凡諾夫娜?羅曼諾娃(Natasha?Ivanovna?Romanova)。

而兩人說到的凡妮莎,則是凡妮莎?達(dá)維多夫娜?卡拉切娃(Vanessa?Davidovna?Kalacheva)。

是的,讓阿布覺得和自己穿越了同樣驚奇的,就是娜塔莎的名字了。

沒料錯(cuò)的話,這位紅發(fā)湖藍(lán)色雙眸的小姑娘,應(yīng)該就是那位讓自己穿越之前無數(shù)寡姐粉舔屏的娜塔莎?羅曼諾夫了。

而自己應(yīng)該也是穿越到了漫威宇宙。

只是和自己的記憶有很大的出入。

自己和凡妮莎,這兩位并沒有在記憶中出現(xiàn)的人物,是寡姐的秘辛,還是自己不知道的,某個(gè)平行宇宙的故事?

融合后的記憶中,自己和凡妮莎,都是娜塔莎的鄰居。

而三人的家鄉(xiāng),是位于莫斯科西邊的奧廖爾市,其遠(yuǎn)郊的村莊,三人都是農(nóng)民家庭,不過算是富農(nóng),都有個(gè)農(nóng)莊,三家還是比鄰,關(guān)系很好。

阿布最大,16歲,娜塔莎15歲,最小的凡妮莎也是15歲,不過比娜塔莎小7個(gè)多月。

而這時(shí)已經(jīng)是41年的10月末尾,奧廖爾市則是在10月初就已經(jīng)陷落,成為了敵占區(qū)。

德軍從西邊進(jìn)攻,市郊村莊自然是首當(dāng)其沖,三家早就已經(jīng)陷入戰(zhàn)火之中,大人們?yōu)榱吮Wo(hù)三個(gè)孩子,全都不幸了。

而三個(gè)孩子勉強(qiáng)逃走,卻只能一路向東,跑到市里,卻跟著德軍就打過來了。

三個(gè)孩子,就在這硝煙戰(zhàn)火中,在這陷落城市的斷壁殘?jiān)?,殘喘茍活?/p>

而這次讓阿布穿越時(shí)就遭遇的那一幕,是三個(gè)孩子熬一天算一天,卻終于要斷糧了,只剩下一小塊大列巴和半個(gè)紅菜頭了。

還屋漏偏逢連夜雨,凡妮莎染上了風(fēng)寒,發(fā)高燒了。

本來雖然很照顧娜塔莎和凡妮莎的阿布,是個(gè)極為老實(shí)厚道的孩子,寧肯自己忍饑挨餓,也要照顧兩個(gè)女孩子,卻也不敢冒這種險(xiǎn)。

然而這次卻被逼到了絕路,不得不同意娜塔莎說的,必須要拼命了。

這才借著熟悉地形,小老鼠似的東躲西藏,四處亂竄,終于找到一個(gè)落單的德軍士兵,阿布冒險(xiǎn)充當(dāng)誘餌,引來士兵,讓埋伏的娜塔莎打悶棍。

卻沒想到初次接觸這種業(yè)務(wù),果然是太勉強(qiáng)了。

阿布當(dāng)時(shí)就嚇得差點(diǎn)昏死過去,精神和身體上的雙重打擊,才有了張大布的穿越。

想來,這個(gè)阿布,如果沒被自己穿越的話,應(yīng)該是也沒昏死過去,但多半是要為了保護(hù)娜塔莎而壯烈了。

而只是跑掉的娜塔莎,也沒能救得了饑寒交迫還重病在身的凡妮莎,只是她自己命硬運(yùn)氣好,逃出了這座城市,才有的自己記憶中的那個(gè)超級(jí)英雄吧?

只是這里阿布變成張大布,一切,就都不同了。

“放心吧,既然融合了你的記憶,就是連你的人生也一起活了,你守護(hù)兩人的執(zhí)念,我會(huì)全心全意的完成的?!?/p>

張大布,阿布,下定了決心,感覺腦海中那雙不瞑目的雙眼,雖然還是揮之不去,卻沒有那么可怕了。

恍惚的精神恢復(fù)了不少。

話說穿越了就差點(diǎn)直接被一槍崩了,麻蛋的這運(yùn)氣到底是算好還是不好?

算了,不糾結(jié)了,雖然算是逃過一劫,但這兵荒馬亂的年月,可想而知,今后很長(zhǎng)一段時(shí)間,必然還會(huì)是危險(xiǎn)和困難重重的。

繼續(xù)研究自己最大的倚仗,萬億卡牌系統(tǒng)吧。

大概是自己穿越前很喜歡卡牌游戲吧,電腦、手機(jī)里,裝的全是各種卡牌游戲,穿越之后,就給了這么個(gè)系統(tǒng)?

【人物:阿布,0級(jí)卡牌師(0/100)】

意念溝通系統(tǒng),名字變成簡(jiǎn)寫,清爽很多。

然后是人物面板。

左邊是自己的虛擬形象,頭部、頸部、肩部、軀干、左右胸口、背部、手部、雙手中指、腰部、腿部、腳部,都有裝備欄,還有一個(gè)長(zhǎng)條框是武器欄,人物下方一個(gè)格子是坐騎欄,都可以裝備物品,不過現(xiàn)在都是空的。

右邊是裝備包裹,8*8,64個(gè)格子,還可以切換成卡牌包,也都是空無一物。

即便是98k等武器,也不被這個(gè)系統(tǒng)承認(rèn),看來應(yīng)該是必須系統(tǒng)出產(chǎn)的物品才行。

裝備欄下面是數(shù)據(jù)。

【生命力:2/1+1】

0級(jí)新手么,暫時(shí)就這么多。

裝備欄最上面有一個(gè)切換按鈕,用意念“點(diǎn)擊”,人物面板就會(huì)切換。

變成“英雄面板”。

就是阿布剛才掃描、刻畫并加載的“德軍士兵”了。

虛擬形象,變成了一張白色背景的卡片,上面是個(gè)栩栩如生的,全副武裝的士兵3D形象。

【標(biāo)準(zhǔn)德軍士兵(0/100):

生命力:+1

技能:準(zhǔn)備作戰(zhàn)】

準(zhǔn)備作戰(zhàn):耗費(fèi)1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),“選擇”一把武器,98k、MP40、魯格p08,三選一裝備。

這就是自己生命力1+1的原因了吧,身為卡牌師1點(diǎn),附加一點(diǎn)英雄卡的。

系統(tǒng)的1點(diǎn)生命力,就是普通成年健康男子的平均身體素質(zhì)。

自己本來是沒有的,快餓死的半大孩子,哪找和德國(guó)士兵一樣的1點(diǎn)生命力去,不過系統(tǒng)優(yōu)待,向上取整了。

但德國(guó)士兵應(yīng)該是略高于1點(diǎn)的,也給向下取整了。

這也是自己瞬間就從瀕死弱雞,化身2倍普通人體質(zhì)的小超人的原因。

2點(diǎn)生命力,不但是血量,而且是綜合的身體素質(zhì)。

而名字后面的0/100,則是經(jīng)驗(yàn)值,自己和英雄模板都可以升級(jí)。

而想要獲得經(jīng)驗(yàn)值,必須用“系統(tǒng)內(nèi)動(dòng)作”擊殺敵對(duì)目標(biāo),并至少造成1點(diǎn)生命力的傷害,不限于人類,但必須是對(duì)己方有攻擊意圖或傾向的目標(biāo)。

就是必須殺敵了……和平年代,還能找個(gè)屠宰場(chǎng)的差事之類的,這里的話……嘖,那個(gè)士兵,有點(diǎn)浪費(fèi)了。

而這個(gè)技能“準(zhǔn)備作戰(zhàn)”,是耗費(fèi)1點(diǎn)AP,“選擇”一張【武器卡】,然后直接裝備上,直接使用,但裝備上就必須用,不能退下來變回卡片,裝備的武器卡,會(huì)被新的武器卡取代。

AP就是ActionPoints,“行動(dòng)點(diǎn)”,系統(tǒng)規(guī)定,初始1點(diǎn)AP,進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),也就是使用英雄技能或卡片后,每6s恢復(fù)所有AP,并增加1點(diǎn)上限,AP上限最高10點(diǎn)。

使用技能的“動(dòng)作”是瞬間的,比如發(fā)現(xiàn)武器并裝備、攻擊,都是即時(shí)完成的,但想要再次使用技能,會(huì)有6秒鐘的冷卻時(shí)間。

也就是6s的cd。

英雄技能,單獨(dú)使用武器卡,或使用仆從卡,每個(gè)動(dòng)作之間的間隔,都是如此。

有點(diǎn)回合制的意思。

想檢索各種卡牌,這里就要從“英雄模板”切換到“我的收藏”。

系統(tǒng)掃描過的數(shù)據(jù),都會(huì)進(jìn)行備案,可以隨時(shí)檢視。

就好像【武器卡:98k】,也是一張白卡,左上角是1,左下角是2,右下角是1。

也就是這是一張需要耗費(fèi)1點(diǎn)AP使用的,2點(diǎn)攻擊力,1次使用次數(shù)的卡片,簡(jiǎn)稱1費(fèi)2/1。

而MP40是1費(fèi)1/2,卡牌圖片下方特別注明了“急速”,這個(gè)特殊屬性,讓它可以不用等6s,就可以直接進(jìn)行第二次攻擊。

魯格P08手槍,1費(fèi)1/3。

還有已經(jīng)加載英雄模板的德軍戰(zhàn)士,也可以制作普通卡。

【標(biāo)準(zhǔn)德軍戰(zhàn)士:1費(fèi)1/1,“先機(jī)”:造成1點(diǎn)傷害。】

人物卡的1/1,則是1攻1血,召喚出來后,要等6s才可以攻擊,每6s攻擊一次。

“先機(jī)”和“急速”、“選擇”一樣,也是一種特殊屬性。

被召喚的仆從,不可以馬上行動(dòng),要有6s的準(zhǔn)備時(shí)間。

而“先機(jī)”則是在召喚仆從卡的時(shí)候,直接就可以使用的一次性技能。

【弱不禁風(fēng)的饑餓少年阿布:0費(fèi)0/1?!?/p>

……

不需要AP是很好啦,但……

“感覺有點(diǎn)low啊,尤其是我,我說我怎么打不死人呢,原來我根本沒有攻擊力啊……”

“阿布,你總自己念叨什么呢,表情好奇怪,小心點(diǎn),別走神了,還有挺遠(yuǎn)的路呢,小心別被發(fā)現(xiàn)了啊?!?/p>

“……哦,好的好的?!?/p>

阿布和娜塔莎盡量找隱蔽的角落,有時(shí)候還要鉆一段下水道,直線2公里左右的距離,阿布研究了十多分鐘系統(tǒng)了,連三分之一都沒走完。

阿布綜合身體素質(zhì)增強(qiáng),聽力視力也都大增,倒是并不太擔(dān)心,還是繼續(xù)想著系統(tǒng)的事情。

這個(gè)技能攻擊,就說1點(diǎn)攻擊能打死一個(gè)普通人吧,但普通開一槍也行啊,還不用等6s,砰砰砰,一槍干掉一個(gè)鬼子,不比這勞什子技能流弊多了?

但仔細(xì)一想,卻不是這樣的,現(xiàn)實(shí)中并不是人人都是影視主角,也不是玩吃雞和守望屁股,個(gè)個(gè)都是神槍手,不說百發(fā)百中,也是幾槍就干掉一個(gè)。

真實(shí)情況呢,有人做過統(tǒng)計(jì),二戰(zhàn)的時(shí)候,大概是2000發(fā)子彈打死一個(gè)敵人。

槍戰(zhàn)不是打靶,不是18世紀(jì)的排隊(duì)槍斃,敵人不會(huì)傻站著,你也不能傻站著,瞬間的反應(yīng),瞄準(zhǔn)開槍,不可能那么準(zhǔn)的,除非是隱蔽的狙擊,經(jīng)常是兩邊十幾個(gè)人噼里啪啦的一通開槍,硝煙彌漫,然后發(fā)現(xiàn)1個(gè)都沒打死。

那么也就更別說毫無戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),射擊技能熟練度為0的自己了。

但系統(tǒng)技能呢?

是會(huì)鎖定目標(biāo),直接釋放的。

除非對(duì)方是“隱形”、“迷霧”、“黑暗”等無法鎖定的狀態(tài),不然就是必定命中。

1費(fèi)1/2“急速”的沖鋒槍MP40,就是瞬間就命中兩個(gè)目標(biāo),一下就能打死倆1點(diǎn)生命力的,然后6s之后又是兩個(gè)。

就算是1/3的手槍和2/1的步槍,也是鎖定了目標(biāo),就瞬間打死一個(gè),12秒就打死3個(gè)呢。

這么一想還是挺給力的。

阿布不禁有些躍躍欲試。

不過當(dāng)下,還是趕緊回去,救治凡妮莎,然后再想下一步的事情。

唯有向前 · 作家說

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