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首頁我能生產玩家

第四十一章你可以掏錢,也可以賣肝

林煜不介意和晨薇說關于意識世界的事情,捆綁求道者的最好方式就給他們描述道,至于時間就更不是問題,在貝絲娜收支平衡之后,基地的發展已經進入正軌,正是需要時間進行發酵的階段。

不然林煜也不會拿大半天時間來肝成就,他現在已經過了最原始積累時期,不需要靠自身戰力來供給貝絲娜能量消耗,可以轉過來補充自身短板,開啟機械師副職,同時為c階進階準備。

見晨薇乖乖進入田中之后,林煜露出py的微笑,繼續開始二十秒一本書的閱讀。

之前六小時里,林煜爆肝刷的書籍有800本,他的副職業也在這些書籍加持下有了大幅提升,【初等科技掌握】達到了lv8,機械師職業等級達到了lv12。

【初等科技掌握】是機械師的前期核心,關乎科技活動判定,可以通過科技研究,知識吸收等方式進行提升,受到書籍中的科技水平限制,等級高時閱讀低等文明書籍的經驗會銳減,相當于從專業書籍變成了類似《神奇的量子現象》這樣的小孩科普書。

但是玩家的經驗儲備同樣可以加點副職,花費經驗就能把【初等科技掌握】點到lv20滿級,相對而言更加靠譜。

相比【初等科技掌握】,副職業等級的提升更高一些,玩家在從事副職活動時會同時增加副職經驗和副職技能經驗,兩份經驗雙倍快樂,相比經驗儲備強點副職更加經濟,是玩家后期經驗窘迫時副職提升的主要源泉。

副職業等級提升沒有屬性附加,但是在lv20,lv50和lv80時同樣會解鎖新的副職業技能,這些副職技能并非只有輔助能力,機械師的【機械神域】,煉金師的【萬物煉金】,甚至連藥劑師熬藥做菜煉丹的【真火置換】和采集師的【萬物吞噬】【世界捕獲】都能客串攻擊技能。

四大副職是玩家戰力的重要組成部分,側重后勤,輔助和勢力打造,三大制造系副職在lv120a階進階后都有生命創造手段,可以創造機械靈魂,神器靈魂,丹藥靈魂等等歸類為“妖”的生命體,批量制造打手。

玩家的職業體系極其充實,四大副職相輔相成,勢力發展沒有短板,知識是一切的力,副職體系能把知識兌現為力。

在林煜專注翻書時,晨薇一直在打量著林煜,她現在感覺對這個人充滿了好奇,有種正在靠近道的感覺。

意識,靈魂,世界……ss階位。

晨薇不知道林煜說的是真是假,時間會進行證明,而在這段時間里,她可以先跟著這個人。

晨薇知道自己現在已經很強,雖然她沒打過架,但是每一次進行感悟的時候,晨薇都能把意念投遍整座城市,晨薇都感覺自己能摧毀整座城市。

……如果能夠靠近道,晨薇不介意摧毀一座城市。

“叮,你閱讀的書籍總數達到1000,你完成了稀有級別成就【大學者】。”

“你獲得了701點成就點,你獲得了稀有稱號【大學者】。”

隨著最后一本書的翻完,成就完成的系統提示悅耳響起,宣告七個多小時的爆肝之旅結束。

“走吧。”林煜放下書籍,看向坐在旁邊座位上的晨薇,準備在回去的路上和她講解一下基地的基礎運作,順便送給她神圣之心加神圣魔方的種田套裝。

對于這棵黃金韭菜,林煜不準備用信仰收割的方式放養種植。

……

847點成就點可以穩定兌換數個技能模板,優秀模板的價格一般在兩百左右,有雙攻加成或生命魔力加成的要貴一些,有特殊效果的會更貴一些。

林煜不準備買優秀模板,相比優秀級別模板,普通級別模板要便宜很多,基本是優秀模板的十分之一,屬性加持則是優秀模板的三分之一,物美價廉。

其實玩家的基本發展套路就是先用低級模板填塞血統,然后等血統潛力點消耗差不多了再去提升模板品質,優秀模板的血統潛力點消耗基本是普通模板兩倍,屬性附加則是三倍,并且這種差距會隨著模板品質的提升愈發加大,一個傳說模板的潛力點消耗是普通模板的三百倍,屬性附加基本是1000倍。

但是林煜現在不求精致奢華,只想要量大管飽,普通模板是他現在最佳的選擇,至于境界技能也是一樣,技能書會顯示稀有度,同樣是d階境界技能,優秀品質和稀有品質在拍賣行的價格就相差數倍。

兌換商城的技能價格與階位和稀有度都有關系,林煜同樣撿便宜的買,死亡劍意買不起可以買殺戮劍意,輪回劍意買不起可以買循環劍意……

與系統獎勵或者擊殺掉落獲得的意境技能書不同,兌換商城購買的技能更類似功法,需要花費大量經驗值才能可堪一用,比方說林煜的【完美身法】,這個身法類意境技能放兌換商城里估計就是使用后物攻加成+0.01,要升60級才能達到0.61的物攻加成效果。

兌換商城的存在,花費成就點的購買,類似于坐擁擁有無數秘法的寶殿,玩家可以任意挑選秘法購買學習,通過投入經驗值“領悟”,將其化為自身戰力。

這是阿賴耶1.2版本更新的結果,因為在1.1版本技能bug曾導致成就點的優先級成為最高,無數玩家瘋狂肝成就瘋狂買低品質被動技能,隨便一個玩家一劍刺出就是數十種劍意纏繞,把土著NPC都嚇哭了。

快速瀏覽刷新購買,在帶晨薇回基地的路上,林煜花了七百多成就點買了十數個普通模板和四個普通品質意境技能,就像低品質模板的物美價廉受到血統潛力限制,低品質意境同樣受到經驗限制。

三個普通意境技能的加成基本和兩個優秀意境技能相同,然而經驗值的總消耗卻基本是4比上3——其系數比例在成就點消耗和經驗消耗間做出了平衡,相當于修行者可以少掏錢多爆肝修行一大堆雜毛劍意,也可以多花錢少賣肝修行一兩種優質劍意。

星空沒有眼淚 · 作家說

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