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首頁(yè)全息網(wǎng)游之幻境

第四十二章往事東流去

在這之中,角色扮演類游戲由于開發(fā)成本最高、撲街概率最大,成為了名副其實(shí)的死亡項(xiàng)目。

為了提升用戶體驗(yàn),部分游戲需要購(gòu)買價(jià)格高昂的配套設(shè)備,這道門檻攔住了不少用戶。并且,角色扮演游戲以劇情為主,翻譯的工作量很大,又因?yàn)橛螒蚋碌乃俣忍欤欠g剛剛完成,游戲公司就破產(chǎn)倒閉,難以做到在多個(gè)國(guó)家同步上市。這一情況,直到前兩年機(jī)器翻譯技術(shù)革新,才得到解決。

最致命的是,角色扮演游戲比較慢熱,需要玩家花費(fèi)大量時(shí)間精力養(yǎng)成自己的角色,可是游戲本身的質(zhì)量又不足以將用戶長(zhǎng)期捆綁。玩法不夠豐富、內(nèi)容不夠充實(shí)的情況下,采用日常任務(wù)等手段加強(qiáng)粘性,只會(huì)引起用戶的反感。

像三月這樣的重度玩家少之又少,大多數(shù)人的游戲時(shí)間并沒(méi)有這么夸張。

“一夢(mèng)江湖”、“大漠方舟”、“明日世界”、“深宮”、“點(diǎn)兵”、“長(zhǎng)生圖”……國(guó)內(nèi)說(shuō)得上名字的角色扮演類游戲,有一個(gè)算一個(gè),都連同背后的游戲公司一起涼涼了。

這些游戲,三月全都玩過(guò)。其中,她最喜歡的一款,是“點(diǎn)兵”。

“點(diǎn)兵”以戰(zhàn)爭(zhēng)劇情為主,因戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景和戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常出色,火爆一時(shí),最后衰敗也是因?yàn)橹挥袘?zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容,玩法單一,可謂是成也戰(zhàn)爭(zhēng),敗也戰(zhàn)爭(zhēng)。

游戲中有五大陣營(yíng),玩家可自行選擇一方加入,扮演一名小兵,征戰(zhàn)沙場(chǎng),建功立業(yè)。

鑒于五大陣營(yíng)的代表色分別是紅、黃、藍(lán)、綠、黑,通常以顏色指代陣營(yíng)。

三月便是綠色陣營(yíng)的一名弓兵。

在最初的最初,第一次玩角色扮演游戲時(shí),她選擇的第一個(gè)職業(yè),是醫(yī)師。

一來(lái),她年齡較小,對(duì)近身戰(zhàn)斗有些抵觸,醫(yī)師屬于遠(yuǎn)程輔助職業(yè),不用近距離地接觸怪物;二來(lái),無(wú)論哪個(gè)游戲,奶媽總是很受歡迎,下本組隊(duì)都方便;三來(lái),所有選擇玩奶媽的新手,大抵都懷有送人玫瑰,手有余香的天真想法。

玩了一段時(shí)間后,三月漸漸發(fā)現(xiàn),奶媽,是一個(gè)替隊(duì)友擦屁股的職業(yè)。

在PVP中,對(duì)面的玩家都知道揪著奶媽打,而己方隊(duì)友的種種缺陷,比如轉(zhuǎn)火慢、輸出低、缺少援護(hù)意識(shí),最終都會(huì)轉(zhuǎn)化為奶媽的壓力。奶媽一旦崩盤,這場(chǎng)戰(zhàn)斗就輸了一半。打贏了,最出風(fēng)頭的永遠(yuǎn)是輸出型職業(yè),幾乎沒(méi)人會(huì)特意感謝輔助;打輸了,隊(duì)友往往互相甩鍋,很少反思自身存在的問(wèn)題,而奶媽就是最大的背鍋俠。

這段經(jīng)歷讓三月明白,打輔助,并不是一件快樂(lè)的事情。

后來(lái)她又嘗試了很多職業(yè),從遠(yuǎn)程輸出的獵人、法師,到近身戰(zhàn)斗的拳師、盜賊,但再也沒(méi)選過(guò)輔助。

幸運(yùn)的是,在“點(diǎn)兵”這款游戲中,她收獲了一名綁定奶,就是一位固定和她組隊(duì)進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)的醫(yī)療兵,叫做十月。

兩人的相識(shí)很俗套,某場(chǎng)戰(zhàn)役中,綠色陣營(yíng)處于劣勢(shì),不得不撤退,十月為醫(yī)治傷員落在隊(duì)伍最后,眼見將要命喪敵手,三月及時(shí)出現(xiàn),救下了他。

戰(zhàn)役結(jié)束后,他們互加好友。這款游戲允許重名,他們的網(wǎng)名一個(gè)叫三月,一個(gè)叫十月,非常相似,彼此都覺(jué)有緣。出于同病相憐的心態(tài),她對(duì)玩治療職業(yè)的十月非常尊重,經(jīng)常給予幫助。久而久之,十月就變成了她的綁定奶。

醫(yī)療兵對(duì)其他玩家的幫助很大,但是上手難度高,又很難搶到人頭和戰(zhàn)功,大多數(shù)人不愛(ài)玩,數(shù)量稀缺。有了綁定奶之后,三月在戰(zhàn)場(chǎng)上無(wú)往不利,只要避開有奶媽的隊(duì)伍、小心別被太多人圍住,都可以全身而退。

三月最喜歡的戰(zhàn)術(shù),是裝作落單,勾引小隊(duì)敵人。等敵人跑到近前,才發(fā)現(xiàn)附近躲著一個(gè)醫(yī)療兵給她加血,此時(shí)再想撤退已晚了,被她不慌不忙,用弓箭一一收割。

這種戰(zhàn)術(shù)相當(dāng)常見,偏偏又相當(dāng)有效,屢試不爽,他們這對(duì)熱愛(ài)坑人的組合逐漸打出了名氣,導(dǎo)致不少掉進(jìn)坑里的人在論壇上口吐芬芳。

再后來(lái),由于玩法單一、BUG頻出等原因,“點(diǎn)兵”的玩家越來(lái)越少,最終淪落到了關(guān)服的地步。

十月和大多數(shù)棄坑的玩家一樣,毫無(wú)征兆地,從某一天開始,再也沒(méi)有上線。

他沒(méi)有留下游戲以外的聯(lián)系方式,三月無(wú)法聯(lián)系到他。

虛擬世界的交情就是這樣,來(lái)去匆匆,前不久還出生入死、肝膽相照,轉(zhuǎn)眼便視而不見、形同陌路。

雖然失去了一個(gè)優(yōu)秀的綁定奶有些遺憾,但三月見慣了網(wǎng)絡(luò)上的聚散離合,沒(méi)有太過(guò)介懷,很快投身于下一款游戲——“長(zhǎng)生圖”。

“點(diǎn)兵”給其他游戲公司留下的教訓(xùn),便是玩法一定要多樣化,只有打打殺殺是不行的。在它之后的“長(zhǎng)生圖”,就非常看重生產(chǎn)生活系統(tǒng),因此取得了短暫的成功。

“長(zhǎng)生圖”不允許重名,不出所料,“三月”這個(gè)簡(jiǎn)單的名稱已經(jīng)被人注冊(cè),她只能加了兩個(gè)字,起名為“煙花三月”。

進(jìn)入“長(zhǎng)生圖”不到一個(gè)月,她接到了一項(xiàng)劫鏢任務(wù)。

煙雨蒙蒙是護(hù)鏢的劍客,而她是劫鏢的盜賊。

正所謂不打不相識(shí),兩人都是個(gè)中好手,勢(shì)均力敵、惺惺相惜,自此成了閨蜜。

之后很長(zhǎng)一段時(shí)間,她們互相切磋,共同進(jìn)步。煙雨蒙蒙糾正過(guò)三月的手法,三月也指點(diǎn)過(guò)她的劍術(shù)。

兩人深知,成功從來(lái)不是單憑運(yùn)氣,而是需要付出不懈的努力。

時(shí)隔一年,三月依然能輕易想起,煙雨蒙蒙在月下舞劍的優(yōu)美身姿。

第一屆PVP大賽中,兩人爭(zhēng)奪冠軍,最終煙雨蒙蒙取勝。

就實(shí)力而言,她們知己知彼,不相上下。最終左右勝負(fù)的,其實(shí)是職業(yè)平衡。

在“長(zhǎng)生圖”里,盜賊有許多輔助技能,盜竊、撬鎖、偷襲是盜賊的強(qiáng)項(xiàng),正大光明的單挑反而無(wú)法發(fā)揮其全部實(shí)力。劍客則是純粹的戰(zhàn)斗職業(yè),最擅長(zhǎng)一對(duì)一的戰(zhàn)斗。

正是兩個(gè)職業(yè)單挑能力上的差距,決定了這場(chǎng)比試的結(jié)果。

無(wú)論如何,她是輸了。

勝者名揚(yáng)四海,輸家,一無(wú)所有。

爆發(fā)藥 · 作家說(shuō)

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