這其中的過程還是無聊的,無非是不斷地拿出青金石,在產生的附魔間選擇比較適合的方案,但是有的時候,又是刺激的,比如在書架的加成下,得到了滿級的附魔書。
知道最后史蒂夫實在堅持不住了,他的生命值都開始不斷地向下降,才停止下來,然后
拿著鐵砧回到了自己的地洞。
躺在床上,依舊是因為白天的緣故睡不著,但是極大的緩解了自己的疲勞,史蒂夫敢說,來到這個世界以來,從來沒有像今天一樣勞累,在床上動都不想動。
想了想剛才得到的很多的附魔書,有幾個今天晚上應該用得上。
過了很久,太陽開始向西邊墜落。村民也都陸續回來了,將羽毛統一交給制圖師保管,然后由鐵匠和石匠帶領去熟悉攻擊設備。
其實這個攻擊設備用起來也很簡單,門的四周放好玻璃塊,這樣就能觀察到外界,如果有怪物進入到射程之中,就立刻開啟。
因為發射器都安裝在了每條街的街口,如果怪物想進入中間的村民家,需要經過兩邊的,而僵尸會選擇去距離自己最近的地方。
所以只要等到他們在門口就啟動,將他們擊退。
因為箭的數量還是很少,所以必須節省,最好的手法,就是開啟后迅速關閉,起到擊退的作用,而且偏離的弓箭不多,等到第二天早上來收集。
在房屋之間的發射器也安排幾個石匠和鐵匠的學徒去操縱,四周用玻璃墻圍好方便觀察。每個村民都被反復叮囑一遍,以及如果史蒂夫趕來就停止射擊。
從中午一直躺到下午的史蒂夫終于有了力氣,并且吃了很多東西來補充失去的能量,雖然吃了很多東西之后,那個代表飽食度的圖標才開始補充滿格,這才感覺到自己恢復過來了,然后擺放鐵砧,脫掉自己的一身防具,拿出鉆石劍鐵劍和弓,準備附魔。
制造了這么多附魔書還是收獲很大的,其中一個也是最好的一個是三級的橫掃之刃,被他附魔在了鉆石劍上,可以讓自己的攻擊力增加將近一倍,基本上一把鉆石劍附魔之后就能直接擊殺一只蜘蛛。
被附魔過的東西也像附魔書一樣,發出紫色的光芒,就好像被符文纏繞一樣。
還有一個二級的亡靈殺手,對于亡靈生物能附加五點傷害,因為考慮到還是亡靈類的怪物多一些,所以把它也給附魔在了鉆石劍上,現在基本上沒有怪物不會被一劍殺死。
其實還有一個二級的截肢殺手,只不過不能與鋒利和亡靈殺手并存,所以史蒂夫決定附加在鐵劍上,隨機應變,順便把一級的力量也加了上去。
然后是無限,這個附魔來的真的是恰到好處,村子里正好缺少大量的箭矢,自己可以把這個附加在自己的弓上,然后只要有一根箭矢,自己就能一直發射了。
給弓箭附魔的還有一個沖擊,雖然只有一級,這個史蒂夫還考慮了一下,因為當時出現在附魔臺上的附魔有兩個,一個是劍用的擊退,另一個是弓用的沖擊,效果差不多,所以猶豫是給鉆石劍還是給弓箭。
一般來說都是給劍好一點,能直接拉開距離,但是又轉念一想,自己的鉆石劍除了第五天可能會出現的神秘敵人之外,其他的基本上都擋不住,那還擊退干什么?
而且和最后一個人對決的時候,擊退應該沒啥效果,比如那個會飛的亡靈法師,給弓箭附魔沖擊就不一樣了,在遠距離的同時讓怪物不能近身,除此之外還有一個加攻擊的一級力量。
然后就是自己一身的防具,自己獲得了一個一級和一個二級的保護,分別附魔在了衣服和褲子上,畢竟感覺起來這兩個遮擋的面積更大一些,附加保護之后更有安全感。
除此之外還有一個二級的彈射物保護,不過不能與保護并存,被附魔在了帽子上。
最后一個就是荊棘,這個附魔就有意思了,本來史蒂夫以為,荊棘是近戰被攻擊到會有反傷,但是沒想到對于彈射物有同樣的效果,只是有點消耗耐久度,所以把它附魔到了衣服上。
剩下的附魔對于戰斗沒什么大的作用,等到勝利之后在再附魔也不遲,因為附魔也消耗體力,史蒂夫又要在床上躺著了。
村子里的幾個老人把事情都安排好了,然后來到這個地方找史蒂夫,看著躺在床上虛弱的史蒂夫,就明白怎么回事了。
也不用讓他起來,就是說明一下防御安裝完畢了,然后各自回到自己的家里嚴陣以待。
夜色降臨了,史蒂夫也有了精神,飽餐了一頓,穿好自己的防具,整理了背包,又制作了好幾個盾牌。
在曾經制作了盾牌之后,史蒂夫就覺得這個東西真的十分有用,格擋彈射物也好,近戰緩沖一下也好,只是耐久度太低了。
不過也不能怪他,畢竟盾牌的大部分是由木板制造的,那就多準備幾個備用就行了,鐵劍也制造了兩把,因為前幾天不能浪費附魔的武器。
除了地洞,史蒂夫來到了村子口,透過玻璃能看見屋子里的村民都站在門前,緊張的觀察著,村子里里外外都插滿了火把,現在不是為了防止怪物產生,而是讓史蒂夫和村民能夠看見怪物的位置。
村子中央有四個鐵塊堆,按照“T”字形擺放的,還是鐵匠考慮的周全,史蒂夫這里有南瓜頭,但是忘記給了,擔心時間不夠的鐵匠用一百零八個鐵錠打造了十二個鐵塊,幾乎消耗掉村子里所有的鐵錠了。
史蒂夫將三個南瓜頭放置在鐵塊正中央,就看見這幾個鐵塊不斷地變形壓縮伸長,然后南瓜頭雕刻的眼睛一亮,接下來就是鋼鐵碰撞的聲音,幾個鐵塊堆活了過來。
他們變成了三個方塊高度的巨大鐵傀儡,兩只長長的胳膊垂下。
根據書中記載,這種產物是帝國發明出來的,通過特殊的擺放方式讓鐵傀儡誕生出來,全身由鐵塊構成的鐵傀儡有一百點的生命值,是史蒂夫的五倍。
被鐵傀儡擊中后會造成7到21點的傷害并被拋向空中,厚重的生命值和強大的攻擊力對怪物來說是個噩夢。
他被制造出來的使命就是守衛人類,不過是這個世界的人類,史蒂夫感覺自己應該不屬于這個世界,自己的外貌和村民和鐵傀儡都不一樣。
沒看見他們都有一個大鼻子嗎,所以攻擊怪物只是為了保護村民,自己對于他來說應該是不可識別的對象,所以劃分到中立狀態。
永遠不攻擊人類不代表不攻擊自己,史蒂夫有一種感覺,如果自己攻擊鐵傀儡或者村民,一定會被直接劃分到敵對勢力中,村民都勸不住!
火紅顏色的太陽慢慢從天邊消失,最后的紅色被黑暗取代的時候,就聽見無數的怒吼聲從村莊周圍傳了過來。
這和自己一起待在家里以及外出探險完全不同,那個時候不會有這么多的僵尸出現,怪物也是很分散的,可以各個擊破。
這種感覺就是,史蒂夫本來是個信號源,讓怪物能夠來到這個世界,在遇到村莊之后,這個信號被擴大,然后大量的怪物就能通過這個漏洞大量產生。
跑到村莊外面,就看見四周密密麻麻的綠色人形中在不斷前進,舉起盾牌和鐵劍,將鐵劍敲擊在盾牌上,就聽見“嘡啷”一聲,史蒂夫迅速的奔向僵尸。
不斷地向前奔跑,風聲從耳邊劃過,從空中看去,就是一個紫色的人影迎面向著綠色的波浪沖了過去。
第一只遭遇的僵尸木訥的舉起自己的雙臂,被史蒂夫揮舞盾牌擋開,然后甩開鐵劍,快速的掄到僵尸的身上。
(此處不要拘泥于游戲版本的史蒂夫,只能使用盾牌格擋和敲打的方式使用武器,但是是用盾牌攻擊不造成傷害,動作有調整)
這之后,大量的僵尸將史蒂夫淹沒,就好像紫色的小船駛入綠色的大海,史蒂夫平舉鐵劍,圍繞著自己的一個圈,不斷地轉身橫掃,將他們擊飛自己的身邊。
其他的不能擠過來攻擊史蒂夫或者離得遠的僵尸都紛紛涌入村莊,加上原有的鐵傀儡,四個鐵傀儡在村子里巡邏。
僵尸進入村莊,鐵傀儡晃動著巨大的身軀奔向他們,每一次落腳都會產生巨大的撞擊地面的聲音,然后,長長的鐵臂上下掄起,沉重的攻擊將僵尸打向空中。
結結實實的攻擊加上個別僵尸運氣不好,飛得太高,掉到地上就直接摔死了,剛開始的時候憑借著街巷狹窄,不能被圍攻,很容易能擊殺僵尸。
此時史蒂夫已經解決掉圍著自己的僵尸,迅速的吃掉東西補充體力,然后跑進村莊,這個時候,村子里被僵尸擠滿了,能夠看見街區里和房子間不斷地有僵尸被箭矢攻擊出來。
也不用猶豫了,從最近的巷子進入,瘋了一樣向前面的僵尸攻擊,不能橫掃就按照“×”向前揮舞,手里的盾牌壞了就換上新的,還撿到了很多打空的箭矢。
沒有時間停歇,轉過彎就重新從另一個巷子進入,看到鐵傀儡就迅速后退,這要是誤傷了他和自己都不好。
很多僵尸看上去對史蒂夫的興趣遠遠比不上村民,在他身后攻擊都不轉過身來,跑遍了整個村莊,還有一些僵尸擠在中心的地區,這個時候,異變就產生了。
很多的白色人形出現在僵尸的身邊,他們拿著弓箭,雖然不會去攻擊村民的大門,但是卻對于史蒂夫和鐵傀儡有很大的威脅。