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首頁開局模擬刷bug,茍到人生巔峰

第15章實戰一場,收獲兩大稱號

從24波到29波,敵方進入戰場的骷髏甲士比例從40%漲到了90%。

牧凡的三波骷髏甲士,也已經交替了三次循環。

雖然他麾下還沒有一個兵戰死,但是273個骷髏甲士均有帶傷,雖然都是輕傷,但是他們的體力已經恢復不過來了。

這時候,大后方傳來了骷髏兵挖通了傳送點的消息。

牧凡立刻下達了命令:一階骷髏兵、二階骷髏勇士先傳送退出戰場空間。

接下來的主要任務,還是移轉新空間。

因為沒有一個空間會是持續安全的,前幾次的模擬告訴他,必須要不斷的挖傳送站,不停的轉移才能求存。

這座邪廟的骷髏勢力,恐怕比他想象中還要大。

這一仗并不是終點,接下來他還要時刻準備著第二場、第三場,甚至更多的大戰。

在移動城堡內的建設,徹底完成升級之前,他幾乎沒有什么模擬的時間,而且金幣也不足了。

所以不到必要時刻,他不準備動用移動城堡里的工人和農民。

那么挖土刨坑就得指望這些骷髏兵了。

一階骷髏兵在接下來的戰斗中,是沒有任何功能的,他們只能做挖土工。

二階骷髏甲士恐怕也難有作為,因為這一次大戰之后,后續很難再引出低階兵,二階骷髏用士根本連炮灰都沒資格,也只有送死的份。

但是這些二階兵都有一個優點,就是他們全部都是滿體的狀態,就算挖土,也比半體狀態的骷髏兵要強得多。

所以牧凡沒有猶豫,肉盾就用三階骷髏甲士開抗。

反正殘血的骷髏甲士,他暫時也沒有辦法療傷,畢竟他只是招魂師,而不是亡靈法師,沒辦法補充亡靈族傭兵的生命和體力。

牧凡招魂值已經累積了不少,萬一有了死亡,他可以隨時補充兵力。

至于后排的二階骷髏火箭手和骷髏射手,均屬于主力輸出,最后他們撤退時能不能少損失一些兵力,就靠這些人保駕護航了。

到敵人第三十波來襲的時候,牧凡已經下令撤退的命令。

策略是邊打邊撤,整體后撤。

而牧凡自己抗在戰場的最后,只要對方的輸出不進來,對方的甲士是無法對他破防的。

后排三階骷髏火箭手留下來掩護,這些輸出還可以快速的收割對方人頭,阻止對方的追趕速度。

直到對方出兵到第33波的時候,撤退的現場已經有了三四格空間,而對方后排輸出兵種骷髏火箭手也逐漸出現在了戰場上。

這時候,牧凡果斷下令,全速撤退,不再打了。

他自己也不頂了,首當撤退,連肉盾也不做了。

開玩笑,一旦守在最后,被骷髏火箭手集火,他就是防御再高,生命再多,也是扛不住的。

雖然牧凡下的急退命令,但還是有序的,后排輸出先退出戰場,進行穿越,殘血的骷髏甲士依然擋在最后。

就算對方有高輸出的射手,用殘血甲士來抗,也是受損最少的一種選擇。

尤其是牧凡做了一些排布,在戰爭中沒有升級的骷髏甲士,留守在最后,那些已經升級了的骷髏甲士則先一步撤退。

畢竟,招魂獲得的傭兵都是一級兵,高等級的傭兵是需要慢慢培養的,已經升級了的炮灰,更有長期培養的價值。

接下來,牧凡不得不承受己方減員的事實。

待全部退出戰場之后,牧凡直接命令一階骷髏兵和二階骷髏勇士去挖土,準備第二次傳送。

其他兵種則原地待命修養體力。

牧凡也坐了下來,一邊養體力,一邊查看自己的損失和收獲。

自己犧牲的部隊,只有三階骷髏甲士,原本是273人,現如今減員變成了92人,足足拼死了181個甲士,而且九成九都是在撤退的時候損失的。

損失不算太大,在預料之中,收獲卻頗為豐厚。

剩余的92個骷髏甲士也是殘血狀態,就算再來一次戰斗,他們也頂不住在最前線了。

但他們的優勢是等級相對都比較高,3級甲士占了大多數,2級和4級甲士占了一小部分。

輸出隊伍中骷髏火箭手和骷髏射手的等級比骷髏甲士還要高一些,甚至已經有五級骷髏火箭手的存在。

除了傭兵之外,牧凡的招魂值已經累積到了6684,經驗值也累積到3782。

可惜牧凡的等級還沒有升,這也是這場戰爭他沒盡全力的原因,因為升級之后,會自動補充體力和一部分生命的,不能浪費這一次機會。

讓牧凡最意外的是,他又收到了系統的提示:

“戰役勝利,領主根據該戰役中收獲的特殊經驗,獲得兩個新的稱號:【3級戰術師】和【一級時空布陣師】”

【3級戰術:在戰爭打響的前刻或戰爭之中,只要在己方戰場的控制范圍內,即可布局三排兵力。】

【一級時空布陣師:在戰爭打響之前,可提前進入戰前時空布置,也可在戰時布置敵方戰場控制范圍內的一排的埋伏部署,這一排地形布置可以選擇在敵方入場之地,也可以選擇戰場中的任意一排。】

兩個意外的稱號收獲,給牧凡帶來了不一樣的驚喜。

兩個稱號雖然沒有直接加成他的基礎屬性,也沒有加成領主、英雄的統領屬性,但是卻對實戰有了明顯幫助。

不論是打還是退,可以提前布局,也可以戰時干擾,他至少占了地勢的優勢。

六千多的招魂值,牧凡直接一次性用掉了四百。

其中50人復活成了新的骷髏甲士,40人復活成骷髏火箭手,31個復活骷髏射手,30個復活骷髏勇士,30個復活成骷髏兵。

這些只用掉了181點招魂值,剩余219點招魂值,牧凡用來升級體力不滿的1階骷髏兵。

1點招魂值,可以升級一階骷髏兵,升級為二階。

2點招魂值,可以直接升級二階骷髏兵,升級到三階。

牧凡手下原本有219名一階骷髏兵,直接全部升級到二級骷髏勇士,剛好用掉了準備好的剩余招魂值。

招魂值升級可以升階骷髏兵階,同時消耗也變大。

唯一的好處是,牧凡可以指定升級兵階的類型,讓兵種統一化,不會讓兵力變雜。

重來一祖 · 作家說

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