這店鋪雖然被設計師給移除了,但是這并不代表就沒有〔商店〕這項功能。
點擊〔小地圖〕下方的〖¥500〗,屏幕上就會出現〔商店〕。
而在打開〔商店〕,看到〔商店〕里的裝備后,徐智臻終于明白,陸星喆為何會露出一臉驚訝的表情,如果換作是他,肯定也會露出相同的表情。
因為〔商店〕內的所有裝備,全都發生了翻天覆地的變化,比如說裝備的價格。
在端游,一把[長劍],只需要花費350金幣,即可購買。
可手游版,居然要花費500金幣才能購買,跟端游比起來,足足貴了150金幣。
而除了裝備價格上漲外,還有許多裝備,都從〔商店〕內消失不見了,比如說:多蘭系列裝備:〖多蘭之刃〗、〖多蘭之盾〗、〖多蘭之戒〗。
而且,不光是裝備消失不見,就連那些藥水(藥劑),也都跟隨著這些裝備,一同消失不見了。
對于〔商店〕的這一系列改動,徐智臻已經無法理解設計師這么做的用意。
所以,他只能認為,在設計裝備的時候,設計師的腦袋瓜,又又又又被門夾了。
而方劍秋,在看完所有的裝備后,小聲嘀咕了一句:“真他媽奇怪,輔助裝怎么不見了?”
方劍秋說話聲音雖然很小,但還是傳到了徐智臻的耳中。
在聽到方劍秋的這番話后,一股不詳的預感,瞬間涌上心頭:“這輔助裝既然被設計師給移除了,那么打野裝,會不會也跟著一同被移除呢?”
為了驗證這個猜想,他連忙將〔商店〕內的所有裝備,全都搜尋了一遍。
然而有一句話說得好:“人,越是擔心什么,就越會發生什么。”
在將〔商店〕徹徹底底的搜尋一遍后,擔心的事情,果然還是發生了,并沒有看到〖獵人的寬刃刀〗和〖獵人的護身符〗這兩件裝備。
因此,不用想也知道,這打野裝,肯定被設計師給移除了。
而作為一名打野,他趕緊將這情況說了出來:“打野刀也沒了。”
這句話剛說出來,陸星喆他們三人立即在〔商店〕內搜尋了一遍,發現這打野刀真的消失不見了。
而作為戰術大師,陸星喆立即發表了自己的個人看法:“你們說,這打野刀會不會是被某件裝備給代替了。”
在他看來,在《英雄聯盟》中,[打野]和[輔助]這兩個位置的重要程度,要遠遠高于[ADC]和[中單]。
而作為一名設計師,他們不可能連打野裝都不設計出來。
因此,唯一的可能性就是,設計師設計出新的打野裝備,將舊版的打野刀給替換了。
可徐智臻卻搖了搖頭,表示這不可能。
因為一開始,他的想法也跟陸星喆一樣,認為設計師肯定是設計出新的打野裝備了,要不然的話,他也不可能將原先的打野刀給移除掉。
可在仔細的查看一遍后,并沒有看到新的打野裝,因此能想到的可能性,只有三種:
【第一種:設計師不喜歡打野這個位置,所以便將打野刀給移除了,想要讓對戰路線變成2/1/2,也就是上路兩人,中路一人,下路兩人。】
【第二種:〖懲戒〗傷害提高,冷卻時間減少。】
【第三種:設計師對野怪進行了全方位的削弱,比如它們的生命值、攻擊力、護甲和魔抗等。】
首先是第一種;
假如設計師真的不喜歡打野位,那么就不僅僅是移除打野刀這么簡單,同時也應該把〖懲戒〗給移除掉才對。
可設計師并沒有這么做,因此,絕對不可能是第一種情況。
而第二種;
〖懲戒〗傷害提高,跟端游比起來,手游版的〖懲戒〗傷害,確實有著大幅度提升,傷害值為440,比端游版足足多了50點傷害。
但是在沒有打野刀和[復用型藥水]的加持下,哪怕〖懲戒〗傷害值為500,也依舊很難在前期進行完美打野。
因此,這唯一的可能性就是第三種,設計師對野怪進行了全方位的削弱,將野怪的生命值、攻擊力、護甲、魔抗,全都削弱了一遍。
由于沒有打野刀,徐智臻只能購買一把[長劍]出門。
然而在離開泉水后,他看到基地前的兩顆門牙,也就是兩座防御塔,居然被移除掉了。
從這里不難推斷出,這顆水晶樞紐,肯定跟《王者榮耀》里的那顆水晶樞紐一樣,將會附帶攻擊效果。
而除了這點外,他還發現這顆水晶樞紐的血量,居然只有4000滴血,跟端游比起來,足足少了1500滴血。
這血量值,簡直少的離譜。
按道理來講,兩座防御塔沒有了,那么不管怎么說,這水晶樞紐的血量值總要增加才對。
可結果呢?這血量,不增反減,從5500滴血,變成了4000滴血。
所以這改動,很明顯有問題,估計設計師的腦袋瓜,又又又被門夾了。
而在來到高地門口時,他看到高地上的三顆召喚水晶,也被設計師給移除了。
不僅如此,高地塔的血量,也跟著一起發生了變化。
他記得,端游版的高地塔,血量值為3300。
而手游版的高地塔,血量值為3500,跟端游比起來,雖然多了200滴血,但是這多出來的200滴血,是通過移除召喚水晶換來的。
可一顆召喚水晶,居然只值200滴血,徐智臻已經搞不懂這設計師到底在想些什么了。
而在離開高地后,便直奔野區而去。
在前往野區的路上,碰巧看到了二塔,發現二塔的血量,比端游版的二塔,要少100滴血,只有3500滴血。
至于一塔的血量,也懶得移動視角去查看,因為不用想也知道,一塔的血量,肯定也遭到了削弱。
而事實確實如此,一塔的血量,確實減少了,只有3500滴血,跟端游比起來,足足少了1500滴血。
對于防御塔的改動,這不是徐智臻想要看到的。
因為對于一名端游玩家而言,他們想要的,只不過就是一款原汁原味的英雄聯盟手游而已。
可設計師的這一系列改動,已經徹底偏離了《英雄聯盟》的軌道。
而除了防御塔被改動外,就連野區,也進行了巨大的改動。
在進入野區后,他看到這野區的墻壁,不僅變短了,而且還變薄了。
這種不符合常理的改動,已經不能算是英雄聯盟手游了,只能算是披著英雄聯盟IP的MOBA類手游。
按照國服慣例,在對線前,都要進行一級團,所以一進野區,就朝著下路河道趕去。
可在來到中路下方河道時,姜哲文卻開口叫住了他:“老徐,別打一級團,小兵來了。”
聽到姜哲文這么說,他連忙朝著〔小地圖〕看去,只見自己方的小兵,居然從水晶樞紐里走了出來,舉著武器,浩浩蕩蕩的朝著戰場前進,而現在的游戲時間,居然是【00:04】。
這跟端游比起來,手游版的出兵時間,足足快了50多秒。
“不讓打一級團?”
這是在看到小兵從水晶樞紐出來后的第一反應。
但是他很快就否定了這個想法,因為〔緋色印記樹怪〕刷新了。
【注:緋色印記樹怪就是紅BUFF。】
而這刷新的時間,居然是[00:20],跟端游比起來,足足快了一分多鐘。
由于兵線已經上線,徐智臻只能讓姜哲文(艾希)去線上發育,而讓方劍秋(布里茨)留下來幫忙。
在攻擊〔緋色印記樹怪〕的時候,只見這手游版的〔緋紅印記樹怪〕血量值為2400,攻擊力為75。
跟端游版的[緋紅印記樹怪]比起來,血量值少了960,而攻擊力也少了97。
可見設計師對野怪進行了巨大的削弱。
而除了這點外,還有一個驚人的發現,那就是他現在可以使用兩次〖懲戒〗。
在了解這點后,終于明白設計師為什么要移除打野刀了,因為有兩個〖懲戒〗在手,前期確實不需要打野刀也能打野,于是立即讓方劍秋(布里茨)返回線上:“老方,你不用幫我,我一個人能行。”
聽到徐智臻這么說,方劍秋(布里茨)頭也不回的離開了。