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首頁我變成了游戲BOSS

014進城

劉忙他們可就回不去了呀。

嘗試下線后再次登錄,噗嗤噗嗤!

一個齊刺,八人繼續(xù)挺尸。

我擦?這到底是怎么了?衛(wèi)兵還學會蹲尸了?

在發(fā)現(xiàn)劉忙他們只能原地復活后,沐風早就給衛(wèi)兵下了命令。

除了四個什長,其他人兩兩組隊,每兩隊十二個人一組,分成八組,圍在劉忙他們身邊。

只要他們復活,就給他們一個齊刺。

妥妥的,一上線就死,連掙扎的機會都沒有。

嗯,你們不是喜歡不做人嗎?

那行,那我就教教你們該怎么做人,呵呵。

心情愉快的切換了賬號,上線原地復活后,沒有了沐風的命令,據(jù)點士兵們對他視若無睹。

站在據(jù)點內(nèi)欣賞了幾次劉忙他們的叫囂。

我要投訴,這據(jù)點兵長有毛病之類的。

沐風臉帶笑意的轉(zhuǎn)身離開。

呵!投訴唄,愿意怎么投訴就怎么投訴。

估計等游戲方有了反饋,你們也早就被衛(wèi)兵們給殺禿嚕皮了。

嘿嘿,惡人自有惡人磨。

嗯,這有些時候啊,不是不報,是時候未到啊,哈哈。

大搖大擺的走出據(jù)點。

看門的什長,也沒有阻攔沐風。

繼續(xù)走向麗水城,劉忙他們已經(jīng)下線找客服投訴去了。

進入麗水城后,一片繁華,街上到處都是玩家。

萬國戰(zhàn)紀的地圖是一比一完美復刻的,現(xiàn)實中一座城池有多大,它游戲中的城,就有多大。

而且所有玩家在初次進入游戲時,也與他現(xiàn)實中的所在地完美重合。

比如沐風,他的身份證上的家庭住址是凌風郡。

因此他的出生地,就也在凌風郡下屬的麗水城附近。

現(xiàn)實中,他那座小樓,也的確是在麗水。

當然,進入游戲之后,你可以選擇不同的城主效忠。

這個游戲沒有限制,你只要不嫌路遠的話。

因為沒有馬,真的會跑斷腿。

站在街上,調(diào)出世界地圖看了一下。

因為游戲現(xiàn)在才剛剛開服了半個多月,而游戲設定中,只有同時掌控有三座城池以上的游戲玩家或工會,才可以宣布立國。

所以,現(xiàn)在游戲內(nèi),還沒有國家形成。

有的,只有一個個的城主,和少數(shù)擁有了兩座城池的諸侯。

因此,現(xiàn)在的所謂國戰(zhàn),其實就是城池與城池之間的戰(zhàn)斗。

那種屯兵百萬,熱血對沖的畫面,短時間內(nèi),應該是看不到的。

然后說到國戰(zhàn)開啟的條件…

嗯,沖突度。

一種矛盾量化的數(shù)字單位。

在游戲中,當兩個城池間的沖突度,達到一定級別時,國戰(zhàn)就會開啟。

而至于沖突度如何增加?

靠玩家間的互動。

游戲內(nèi),同城玩家相互之間,是不能持刀相向的。

那想找人打架怎么辦?

一種,像剛才劉忙他們那樣,野外對戰(zhàn)。

一種,建立對抗房間,大家在一個特定空間內(nèi),互相對砍。

然后對抗房間,根據(jù)勝負標準,大體可以分為三類。

一類:五對五PK戰(zhàn),勝負標準為:限定時間內(nèi),玩家死亡次數(shù)少的隊伍獲勝。

二類:五對五迷你據(jù)點爭奪戰(zhàn),勝負標準為:限定時間內(nèi),占據(jù)據(jù)點較多的一方獲勝。

三類:五對五剿匪競數(shù)戰(zhàn),勝負標準為:限定時間內(nèi),擊殺山匪數(shù)量多的隊伍獲勝。

對抗時,每場戰(zhàn)斗的限定時間,一般為十五分鐘。

而每進行一場對抗,兩城沖突度加一。

然后當沖突度最終到達一百萬點的時候,國戰(zhàn)開啟。

在開啟國戰(zhàn)后,兩城進入全面戰(zhàn)爭狀態(tài),勝負標準為:國戰(zhàn)正式打響后,四小時內(nèi),其中一城徹底淪陷。

或,在兩城都未淪陷的情況下,戰(zhàn)線推進距離更長的一方獲勝。

另,如果兩方戰(zhàn)線推進距離相等,那就由戰(zhàn)場死亡人數(shù)更少的一方獲勝。

國戰(zhàn)結束后,獲勝方,在下一輪國戰(zhàn)開啟前,會得到城郭內(nèi)政與科技的加成。

而關卡的爭奪,對國戰(zhàn)意義重大。

國戰(zhàn)時,如果一城有關卡,一城沒有關卡。

那有關卡的城池,不但可在關卡內(nèi)直接復活傳送,從而節(jié)省行軍時間。

還可以在關卡那構筑一道堅固的防線,從而免于讓主城直接遭遇敵方的襲擊。

而沒有關卡的城池,卻沒有這種待遇,他們只能直面對手的攻擊。

從而使己方的整個戰(zhàn)略縱深和戰(zhàn)場調(diào)度,從一開始,就完全落入對手下風。

這是游戲設定,無法規(guī)避。

有關卡的城池,你就算繞過關卡,也沒辦法直接攻擊城池。

要想破城,只能先拿下關卡。

因此,據(jù)點爭奪戰(zhàn),和關卡爭奪戰(zhàn),才會被玩家如此重視。

因為一個是搶奪資格和名額,另一個,則實實在在的會在后期,影響國戰(zhàn)走勢。

有了資格,你才能搶奪關卡。

而名額越多,成功率自然也就越高。

同時,拿下了關卡,你至少,也要比對方,多了一道防線。

暗忖中關掉地圖,然后左右環(huán)視了一眼,接著沐風就直接轉(zhuǎn)身進入了募兵處。

在這里,你可以選擇你要效忠的城主,并獲得一套新手裝備。

另外,城主一旦選擇,在城破之前,不得更改。

當然,你如果有心叛變,也可以在國戰(zhàn)時出工不出力。

這個,沒人可以控制。

見到募兵官,選擇加入麗水城后,沐風領取了一套裝備。

出于個人喜好,武器他選擇的是直刀。

造型有點像唐刀,刃寬兩指,長四尺三寸,利于劈砍。

使用資格,力量要求:4點。

智力要求:1點。

恰好對應新手玩家的個人初始屬性數(shù)值。

將武器拿在手中,它的其他幾項屬性,浮現(xiàn)腦海。

主屬性:金。可增加攻擊力五點。

副屬性:水。可增加二十血氣。

另外,它的八卦方位為坎,九宮對應的自然也是坎宮。

這幾項屬性,除了加攻加血外,還和后期的陣圖攻擊有關。

每人持有不同屬性的武器,才可以成功發(fā)動陣圖。

屬性判定基準為:力量型武器,為副屬性判定,

智力型武器,為主屬性判定。

八卦和九宮判定則無所謂,不分力量型武器和智力型武器。

但,其實也沒人真的會拿力量型武器去發(fā)動陣圖。

因為力量型武器是沒有元素傷害的,那對于以元素傷害為主的陣圖來說…

嗯,只能應應急。

看完武器,又看了一下裝備。

頭盔一頂,防御力加5,血氣加5。

胸甲一件,防御力加20,血氣加10。

護腿一對,防御力加10,血氣加10。

長靴一雙,速度加10,血氣加5。

嗯,所有裝備都是普通品質(zhì),無法進階,無法精煉。

看完所有裝備的屬性后,直接穿戴整齊。

走出募兵處,沐風的身份,由平民變成了衛(wèi)兵。

拿著募兵官給的士兵腰牌到軍營報了道,接下來,就要開始刷功勛之路了。

功勛的獲得,有這么幾種途徑。

一種,進入各種對抗房間參與對抗,不管勝利或失敗,都有功勛值入賬。

頂多勝利方的功勛值,會略高一些。

第二種,參與野外剿匪或驅(qū)逐猛獸。

這個類似于MMR游戲中的副本,一人或組隊完成,任務獎勵多樣,有的是裝備,有的是功勛。

還有一種,就是參與城池的內(nèi)政建設,搬磚壘城墻,或挖礦搞種植啥的。

這個很枯燥,一般沒人會選擇。

而這邊沐風在略微的考慮了一下后,就直接選擇了對抗。

嗯,戰(zhàn)場才是男人的浪漫,刷副本啥的,不適合咱。

走著,砍人去!

宅柳 · 作家說

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