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第十八章訓練

“志哥,你真有辦法?”辛武追了出來,跟在方志的身后,二人一同走進了電器城中。

“沒有?。 狈街纠硭斎坏?。

“那你剛剛還那么自信,給我使眼色?”辛武無語。

方志看了辛武一眼:“我不顯得自信一點,豈不是很沒有底氣?”

“......”

當然,方志也并不是盲目自信。

剛剛讓孔沙每日陪同訓練,只是緩兵之計。

暫時先讓他熟悉訓練的環境,與隊友進行磨合,練好配合,為以后入隊做好準備。

同時,方志也是抱有一絲僥幸,萬一在訓練之中,喚醒了他的電競之魂,那就一切都省事多了。

當然,如果還是沒有辦法讓他加入,那就只能另辟蹊徑,尋找其他方法了。

總之,孔沙這個人,方志是必須要拿下的。

一個重裝戰士當做前排,不會顯得他們的隊伍以純輸出的姿態出現在賽場上。

有了重裝戰士,戰隊的打法,才會變得可攻可守,而不是一味的攻擊。

至于牧師?

方志不需要牧師。

他的隊伍,從始至終,都沒有過牧師。

不論是電競剛剛開始發展,第一場比賽開始。

還是到了最終全國決賽的賽場上,只要沒有牧師的隊伍出現,那么所有的觀眾,便會知道。

哦,方志的隊伍!

方志的打法,永遠是進攻猛烈,但進攻之中,卻時刻可以防守后退。

有了牧師,對于他來說,會拖慢了整個隊伍的整體節奏。

所以方志獲勝的關鍵,也便是快節奏!

其他的隊伍會輸,也和他們節奏的打法不同,有很大的關聯。

“武哥、志哥,這里!”

站在緩緩運轉的自動扶梯上,方志二人,聽到了紀峰的呼喊聲。

二人一同望去,便看到紀峰,已經在一家店面中,挑好了冰箱洗衣機,正等著他們。

“過去看看。”方志笑了笑,二人一同加快了速度,向著紀峰走去。

......

夜晚,辛武看著俱樂部安裝好的洗衣機冰箱電視等電器,一臉高興。

“現在,就是電腦的安裝了!”辛武看了看周圍。

三天的裝修,翻修的俱樂部,有了全新的樣貌。

全新的電競桌椅、電腦配件,全部安裝完畢。

雖然現在還有一部分裝修沒有完成,暫時還不能住人。

但在這里訓練,已經是沒有問題了。

“時間差不多了!萬滄呢?”方志看了看時間,問道。

“剛剛說副本馬上刷完,應該......啊,來了!”

紀峰正準備打電話再問一下,卻聽到門口嗒嗒聲響起,萬滄已經出現了。

“你倒是挺會踩點??!”辛武道。

“還沒滿級!”萬滄簡單說道。

方志他們知道,應該是副本還在刷,等級還在練。

但是一天的時間,就想練到新的等級上限,屬實不易。

“看看配置有沒有什么問題,沒有問題的話,就可以開始訓練了!”方志坐在第一臺電競椅上,按了開機按鈕。

隨著開機界面顯示,游戲的登陸,方志已然來到了游戲之中,觀看著最新的更新消息。

雖然他的重心,還在決斗PK上,但對于副本刷圖,還是很有興趣的。

畢竟這游戲,除了決斗,也只有刷圖這一種玩法了。

“耳機應該都沒什么問題!”所有人檢查了一下耳機,便帶上了。

另一頭,某一個小網吧中,孔沙已經做好了位置,接通了方志的電話。

“方志,我已經準備好了!”孔沙說道。

“好,我現在拉你進房間!”方志回復道。

隨即,孔沙進房。

一個臨時的五人戰隊,便已經準備好了。

“咱們訓練賽,跟誰打???”孔沙看了看處理裝備的眾人,無聊的問道。

他的裝備就那一套,連續兩年了也沒怎么換過,對于這個版本的理解也跟不上方志他們,便也是索性沒有更改。

“打野隊!”方志說道。

“野隊?不和職業打?”孔沙一愣。

訓練賽,一般為了實力水平的相差不多,所以都會有各大戰隊相互聯系,而后再進行比賽訓練。

而野隊,實力參差不齊,再加上他們屬于職業戰隊,碰見普通人,當然是一場虐殺。

可以說,沒有絲毫的難度可言。

但方志的想法,卻不是如此。

他的所想的,只是暫時磨煉五人的相互配合,也不會一開局就以強大的個人實力解決對方。

一個戰隊,沒有相互之間的配合,像是一盤散沙,那么團隊賽,自然是沒有機會能贏的。

而一場場訓練賽,不僅是對對手的簡單了解,更是讓戰隊隊員之間,相互磨合,取得默契。

“現在以我們的戰隊,又有哪個戰隊愿意和我們打訓練賽?”方志笑了笑。

那一頭,孔沙也是點點頭。

的確如此。

方志被天行解約,而各大戰隊,除了飛星,皆是被天行警告過,不許和方志有過多的來往。

這樣一來,即使曾經和方志交好的戰隊,此刻也不敢輕易露頭。

哪怕是一個訓練賽,他們也不會同意的。

“打野隊吧,正好看看你們之間的優勢和劣勢,好安排戰術!”方志說道。

“好!”紀峰第一個點頭。

萬滄和辛武,也是接著點頭。

匹配進行中......

此時,方志將孔沙的聊天語音,移進了團隊語音之中。

游戲開始。

畫面一轉。

一個巨大沙漠的場景生成,四戰士,一法師的團隊,頓時出現在了大漠之中。

“流沙域?!狈街究吹竭@張地圖之時,便是說道。

流沙域,是PK決斗地圖的其中一張,平時比較安全。

但到了一定的時間,或是戰斗過于強烈,便會隨機在地面產生可流動的流沙,角色陷入其中,便會持續性掉血。

只有隊友解救,才能解除這種狀態。

可以說,這是最為考驗隊友配合和默契程度的地圖了。

因為比賽之中,環境因素而導致角色死亡的情況很正常,甚至環境因素,是決定一個戰隊能否勝利的標準。

能夠完美的運用環境因素,拿到冠軍,那也是一種本事。

而這張流沙域,便是考驗團隊協作的能力。

因為流沙一旦出現,它不會將一群人一次性框入流沙之中,而是隨機選定成員。

反應較快、默契程度較高的團隊,自然會在第一時間,便將隊友解救出來,同時穩住自己的攻擊或是防守的節奏。

而反應慢、默契程度較低的團隊,則會導致陷入流沙中的選手,損失過多的血條,甚至打亂了自己的節奏!

所以大多數團隊練習團隊默契時,也都會選擇流沙域這張地圖。

而對于方志來說,為了磨合這幾個第一次打同一場游戲的飛星戰隊,這張地圖,自然是最佳的選擇了。

風花火 · 作家說

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