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首頁訓練家真司

游戲代入本書

(大概理解方式,強制理解法)

等級

精靈等級相當于實力,只是由1到100等級變成了本書的實力等級設定,從具體的等級變成了大概的等級。

實力提升光是依靠對戰提升實力只會越來越難,當到達極限了,就不會再升級,需要進行相應的訓練。

本書實力等級越高,精靈越強,同一等級的精靈也會有不同的實力差距。

屬性:

屬性相克不再如同游戲那么絕對,尤其是屬性免疫最為不同。

典型:飛行系無法免疫地面系技能,只要地面系技能攻擊到飛行系精靈,飛行系精靈就如同重力下的飛行系精靈會受傷。

幽靈系和格斗系如同游戲設定一般。

其他的屬性免疫,如妖精系免疫龍系、地面系免疫電系、蓄電特性、引火特性……這些情況都屬于能量方式的免疫。

如果是物理技能,只能免疫能量,沖擊力之類的無法免疫,也會造成傷害。(蓄電特性可以吸收伏特攻擊的電來治療沖擊力造成的傷害)

種族

本書盡量削弱種族值所帶來的嚴重影響,種族可以決定精靈的實力下限,但無法決定上限。

同一等級的精靈,種族的確會有一些硬實力上的優勢。

天賦

游戲中的精靈“個體值”就代表精靈的天賦,天賦高的精靈在同一等級的能力值強于天賦低的精靈。

在本書中,“個體值”越高,天賦越高,各位可以理解為升級越快越容易,實力越強。

??同等實力下,個體值(天賦)高低,對能力值(硬實力)沒有影響,影響的只是等級(實力)提升速度

………

特攻:本書更多指的是屬性力量

物攻:本書更多指的是身體力量

防御和特防現實中雖有區別,防御和特防都是有一定關聯性的,但是現實中比較混合一些。

技能:一只精靈可學習百科上可學會的任何技能和一些上面不可學的技能。

技能威力不要太過參考游戲及百科那冰冷而固定的數據,現實一個普通技能也能開發的很牛。

………

夜光璀璨 · 作家說

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