射手轉職特性:
槍械師特性——敏銳之心,射手職業(yè)者命中率相關效果增強50%。
機械師特性——迅疾之魂,射手職業(yè)者能量值消耗減少50%,技能冷卻時間減少50%。”
斗士轉職特性:
狂武士特性——狂暴之心,斗士職業(yè)者傷害相關效果增強50%。
影武士特性——閃電之魂,斗士職業(yè)者移動、攻擊頻率增強50%。
射手技能面板
(10級技能)急速連射,熟練度100%,最多可連續(xù)射出10發(fā)子彈,單個目標命中率提升110%+55%=165%。多個目標隨數量增加,命中率降低,最高降低70%-35%=35%。發(fā)動所需能量值2.5,冷卻時間1秒。
精準I,命中率增加20%+10%(敏銳之心加成)
(20級技能)專注之眼(主動):熟練度100%,提升視野清晰度20%,提升有效視距20%,持續(xù)時間與精神屬性相關,發(fā)動所需能量值2.5。
精準II,命中率增加20%+10%(敏銳之心加成)
(30級技能)爆裂一擊(主動),熟練度100%,在一次攻擊中附帶爆裂效果,且對目標產生強烈的停止作用,傷害增加20%+10%(狂暴之心特性,以下同),停止力增加20%,發(fā)動所需能量值2.5,冷卻時間3-1.5=1.5秒(迅疾之魂特性,以下同)。
武器雙持(被動),熟練度100%,可以同時操作兩把武器,主手命中率10%-5%=5%,攻擊效率降低10%。副手命中率降低30%-15%=15%,攻擊效率降低30%。
(40級技能)暴風連射(主動),熟練度45.7%,快速攻擊周圍多個目標,命中率降低96%-48%(敏銳之心特性),傷害增強5%+2.5%,最長持續(xù)時間10秒,發(fā)動需能量值10-5=5,冷卻時間26-13=13秒。
快速填裝(被動),無熟練度要求,以精神力引導,利用游戲背包快速裝填彈藥、更換彈匣類物品,填裝、更換時間與精神屬性相關,發(fā)動所需能量值與填裝、更換數量相關,無冷卻時間。
斗士技能面板
二連斬,熟練度100%,連續(xù)斬擊目標兩次,單個目標命中率增加70%+35%,第二次斬擊命中同一部位,傷害增加30%+15%,多個目標命中率降低30%-15%,能量值消耗0.5,冷卻時間無。
……
(10級技能)怒斬,熟練度100%,在一次攻擊中加強爆發(fā)力,命中率增加70%+35%(敏銳之心加成,以下同),傷害增加15%,能量值消耗2.5,冷卻時間2.8秒。
活力源泉I(被動),熟練度100%,體能消耗減少20%,體能恢復增加20%。
……
(20級技能)專注之力(主動),熟練度100%,提升身體爆發(fā)力,命中率增加20%+10%,傷害增加5%+2.5%,持續(xù)時間與精神屬性相關,發(fā)動所需能量值2.5。
活力源泉II(被動),熟練度100%,體能消耗減少20%,體能恢復增加20%。
……
(30級技能)狂風斬(主動),熟練度100%,連續(xù)劈砍身旁目標1秒,單個目標命中率增加110%+55%、傷害增加30%+15%到110%+55%,多個目標增加10%+5%命中率到降低70%-35%命中率,冷卻時間3-1.5=1.5秒,發(fā)動需要能量值2.5。
武器雙持II(被動),熟練度100%,雙持武器時,主副手命中率增加20%+10%,攻擊頻率增加20%+10%(閃電之魂特性)。