十步殺一人,千里不留行;事了拂衣去,深藏身與名。
這就是刺客,作為盜賊的上位職業(yè),程然必須再完成兩次轉(zhuǎn)職才能成為一名刺客。既然以刺客為目標(biāo),職業(yè)選擇自然只能是見(jiàn)習(xí)盜賊。
這個(gè)選擇并不僅僅只是出于那一瞬間的憧憬,也是由于潛能爆發(fā)這一底牌對(duì)敏捷的巨大加成決定的。刺客,或者說(shuō)盜賊系職業(yè)和獵手系職業(yè)一樣,都是以敏捷作為主屬性的。
“已完成轉(zhuǎn)職,當(dāng)前職業(yè):平民(LV0)/見(jiàn)習(xí)盜賊(LV1)?!?/p>
“獲得屬性加成,筋力+1,耐久+1,敏捷+3。”
“獲得天賦:三只手。”
天賦:三只手
天賦描述:你就像有著第三只手一樣十分手巧。
天賦屬性:出手速度+10,雙手靈巧+10。
在完成轉(zhuǎn)職后,不僅僅職業(yè)一欄發(fā)生變化,程然也自動(dòng)獲得了職業(yè)的屬性加持以及職業(yè)天賦。職業(yè)天賦自不必說(shuō),有了這個(gè)天賦,程然自信能夠輕松完成之前壓根沒(méi)學(xué)過(guò)的轉(zhuǎn)筆動(dòng)作。
至于屬性加成,1點(diǎn)筋力,1點(diǎn)耐久,3點(diǎn)敏捷,這樣的提升不可謂不大,五年來(lái)的生活他的屬性變化也就一兩點(diǎn)不到。在升級(jí)之后,程然的敏捷屬性正式達(dá)到了10點(diǎn)這個(gè)臨界點(diǎn),再往上,便是突破人類(lèi)極限了。
現(xiàn)在的他再使用潛能爆發(fā)的話(huà),敏捷便能直接達(dá)到21點(diǎn),相比于之前的14.7直接提升了6點(diǎn)還多。并且由于敏捷達(dá)到了需求,魔法屬性的提升也不會(huì)再減半,持有的情況下,程然的敏捷將直接躍升至25點(diǎn),恐怕5級(jí)滿(mǎn)級(jí)的見(jiàn)習(xí)盜賊也不一定達(dá)得到這個(gè)數(shù)值。
在見(jiàn)習(xí)盜賊的職業(yè)欄目下,有著5個(gè)可選技能。分別是撬鎖、背刺、伏擊、擾亂、探查、影襲。
其中撬鎖和背刺需要100殺戮經(jīng)驗(yàn)值,伏擊和擾亂需要1000殺戮經(jīng)驗(yàn)值,而影襲和探查則需要的殺戮經(jīng)驗(yàn)值更是高達(dá)1W點(diǎn)。
殺戮經(jīng)驗(yàn)值的存儲(chǔ)上限和玩家等級(jí)相關(guān),上限值為當(dāng)前級(jí)別升級(jí)需求經(jīng)驗(yàn)的十倍,而每次升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)再升級(jí)后遞增至十倍,即存儲(chǔ)的殺戮經(jīng)驗(yàn)值上限剛好就是下一級(jí)升級(jí)需要的數(shù)值,保證了玩家無(wú)法做到短時(shí)間內(nèi)依靠存儲(chǔ)的殺戮經(jīng)驗(yàn)值連升兩級(jí)。
花費(fèi)100點(diǎn)殺戮經(jīng)驗(yàn)值轉(zhuǎn)職后,程然目前剩余900點(diǎn)殺戮經(jīng)驗(yàn)值,他直接將背刺解鎖,至于撬鎖,還是等需要用到了再說(shuō),為今之計(jì)還是優(yōu)先湊齊升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)值。
技能:背刺(專(zhuān)精0)
職業(yè):見(jiàn)習(xí)盜賊(下級(jí))
施展需求:短兵器
技能描述:使用短兵器背刺目標(biāo),有一定概率造成暴擊。未命中目標(biāo)背后或目標(biāo)沒(méi)有背部的情況下,技能釋放失敗。
技能屬性:造成120%-200%攻擊力的一擊。
冷卻時(shí)間:30秒/【1+敏捷*2%】
技能是一個(gè)神奇的東西。即便用同樣的力道攻擊同樣的位置,有沒(méi)有使用技能的傷害都是不同的。以背刺舉例,同樣攻擊目標(biāo)背部心口,沒(méi)用技能的情況下,如果對(duì)方身著重甲,可能連鐵皮都蹭不破,但如果觸發(fā)暴擊,直接達(dá)到背刺200%的加成上限,這一擊就可以直接穿破重甲,捅破心臟。
程然看了眼背刺的冷卻時(shí)間,根據(jù)計(jì)算公式,常態(tài)下,該技能的冷卻時(shí)間為【30/(1+20%)】,也就是25秒,不過(guò)減免了5秒。但若是達(dá)到荊珂的級(jí)別和屬性,就能達(dá)到15秒左右,是十分可觀的減免。但即便冷卻時(shí)間減少一半,看起來(lái)也怎么都沒(méi)可能做到一秒五背刺了,這令程然有些遺憾。
和有著級(jí)別的神力系譜技能不同的是,職業(yè)技能習(xí)得之后并不像部分網(wǎng)游一樣可以通過(guò)消耗經(jīng)驗(yàn)值或者不斷使用提升熟練度升級(jí)。
但這并不意味著職業(yè)技能就沒(méi)有提升點(diǎn)。程然估摸著,隨著玩家對(duì)技能的熟練度提升,在掌握要領(lǐng)后,或許能夠更容易觸發(fā)背刺暴擊也說(shuō)不定。
除此之外,每個(gè)技能都能通過(guò)專(zhuān)精來(lái)提升。專(zhuān)精技能需要消耗專(zhuān)精點(diǎn)。見(jiàn)習(xí)盜賊達(dá)到LV5也就是滿(mǎn)級(jí)之后將會(huì)獲得一個(gè)下級(jí)專(zhuān)精點(diǎn),用于提升下級(jí)技能,中級(jí)職業(yè)在達(dá)到滿(mǎn)級(jí)后會(huì)獲得一個(gè)中級(jí)專(zhuān)精點(diǎn),用于提升下級(jí)和中級(jí)技能,以此類(lèi)推。
一個(gè)職業(yè)技能最多可以專(zhuān)精三次,便達(dá)到上限。而專(zhuān)精點(diǎn)除了職業(yè)滿(mǎn)級(jí)外,目前程然還不知道有其他的獲得途徑,以他現(xiàn)有的情報(bào)推出,選擇專(zhuān)精什么技能,就決定了你的流派傾向。因?yàn)閷?zhuān)精的存在,同樣的盜賊,也很有可能是完全不同的兩種戰(zhàn)斗風(fēng)格。
程然看了眼自己的1810信用點(diǎn),關(guān)閉了信息窗口,站起身,背上了背包,最后回頭看了一眼森林銀狼巨大的尸體。在它死后,作為污染源的特性隨之消失,一身強(qiáng)健的血肉應(yīng)該會(huì)在數(shù)日內(nèi)被其他野獸吞吃干凈吧。
雖然有著森林銀狼遺留的氣息威懾,但不知何時(shí)就會(huì)有強(qiáng)大的怪物聞著血腥味而來(lái),膽敢主動(dòng)靠近森林銀狼這種級(jí)別怪物的十有八九都是這片區(qū)域的佼佼者,雖然有點(diǎn)想把它一身血肉都割下來(lái)嘗嘗,但時(shí)間有限,終究作罷。程然收回了目光,朝商場(chǎng)外走去。
玩家死亡時(shí)有概率掉落一半的信用點(diǎn)及儲(chǔ)物空間中的物品。風(fēng)月這一小隊(duì)的人自然是沒(méi)有解鎖儲(chǔ)物空間的,倒是掉落了一些信用點(diǎn),現(xiàn)在當(dāng)然都落入程然和荊珂的囊中。
近兩千的信用點(diǎn),若是找到商店消費(fèi)一下,又能夠增長(zhǎng)程然的戰(zhàn)力或是生存能力。
所謂的商店,乃是刷新在神域中的無(wú)法被摧毀的特殊的自動(dòng)販賣(mài)機(jī),每個(gè)月都會(huì)隨機(jī)刷新商品,而一般來(lái)講,公會(huì)營(yíng)地都會(huì)建立在商店周?chē)N迥陙?lái)以公會(huì)營(yíng)地為中心的活動(dòng),程然知曉的商店就有三個(gè),其中一個(gè)自然是在公會(huì)營(yíng)地中,另外兩個(gè)分別都在野外,現(xiàn)在他的目標(biāo)就是去往最近的一個(gè),并在路途中盡量擊殺怪物,鍛煉自己。
殺戮經(jīng)驗(yàn)只有在擊殺等級(jí)高于等于自身等級(jí)的怪物才能獲得,但隨著怪物級(jí)別的提升,它們產(chǎn)出的經(jīng)驗(yàn)并不一定隨著級(jí)別而十倍上升,這也是越往后升級(jí)越發(fā)困難的原因。
但對(duì)于1級(jí)的程然而言,暫時(shí)沒(méi)有這樣的顧慮。
以1級(jí)的綠猿為例,只要再殺20只就能夠湊足1000殺戮經(jīng)驗(yàn),升級(jí)至LV2。
“目標(biāo)是達(dá)到LV6,轉(zhuǎn)職為中級(jí)職業(yè)后,就回到風(fēng)月的營(yíng)地,進(jìn)行復(fù)仇計(jì)劃!”
根據(jù)他的推測(cè),風(fēng)月公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)最多也不會(huì)超過(guò)10級(jí)。6-10級(jí)為中級(jí)職業(yè),11級(jí)再往上都是上級(jí)職業(yè)了,而外域根本就沒(méi)有能夠讓會(huì)長(zhǎng)提升到那種級(jí)別的怪物!等到他達(dá)到LV6,再施展?jié)撃鼙l(fā),絕對(duì)有和10級(jí)以下的職業(yè)正面較量乃至擊殺的能力!
“嘶~——”
由于不經(jīng)意間動(dòng)作較大,拉扯到了傷口,程然露出痛苦的表情,他四下看了下,剛才那幅“舍我其誰(shuí)”的中二表情被隱藏起來(lái),緩緩朝前走去。