“大家都辛苦了,告訴大家一個好消息,我們的《心跳回憶》下載量已經達到了三萬!等到月底,我給大家申請獎金!”
“謝謝劉總!”
南極游戲科技《心跳回憶》小組,傳來了歡呼聲。
游戲對外運營部總監劉俊洲走到任松身旁,寬慰的拍了拍任松肩膀,“任組長,這都是你的功勞?。 ?/p>
“沒有,沒有,感謝劉總這段時間對項目組的支持,讓游戲順利上架,還有公司的宣傳,才讓我們項目組取得了一點小成績...”
任松停下握住鼠標的手,嘴上客氣著。
劉俊洲在南極游戲科技的職位,是對外運營總監。
雖然掛著運營總監的名號,說白了,劉俊洲的任務,就是找有潛力的游戲項目組或者游戲小公司,從這些地方挖人。
風暴平臺每天都會有很多款游戲上架,市場分析部會將那些下載量高的游戲挑出來,查看這些游戲的優點,以便掌握市場的喜好動向。
這對于劉俊洲來說,也是他的工作。
自己研發游戲的成本,自然要比直接挖人多得多。
相比較收購,劉俊洲其實更喜歡從小游戲公司挖人,然后直接將產品打上南極游戲科技的標簽,這幾年來,像任松這樣的游戲小組,給南極游戲科技帶來了很多營收。
游戲公司,利益至上。
劉俊洲看到任松的屏幕上,是風暴平臺游戲下載的網頁。
不是《心跳回憶》的下載鏈接,是叫《戀與制作人》的一款游戲。
看游戲的圖片風格,和《心跳回憶》差不多,都是比較女性風格的。
“這是...其它游戲商同類型的游戲?”
劉俊洲隨口問了一句。
任松猶豫了下,還是開口,“劉總,這是...那個木雞工作室新推出的游戲,比我們晚上線兩天。”
“哦...”劉俊洲沒有接話。
他把任松從木雞工作室挖過來,對木雞工作室也是了解過的。
創始人是個剛畢業的年輕人。
運氣挺不錯。
竟然自己做出爆款的游戲...
本來劉俊洲覺得,這種年輕人,隨便給他點錢,就能把工作室兼并過來,沒想到年輕人不識抬舉...
而且,劉俊洲,對林淵也沒有什么好感。
顏值這么高,還有能力做游戲,最煩這種人...
既然如此,那就是沒得談了。
找研發負責人,聊一聊大公司的資源,聊一聊怎么分獎金,然后任松就帶著源代碼,在南極游戲科技成立了新的項目組,并且以南極游戲科技的人力優勢,很快的推出換皮的《心跳回憶》。
咿...
竟然推出了新游戲?
沒有倒閉?
劉俊洲有些疑惑。
畢竟,以前劉俊洲挖人過的小公司,基本上不是破產就是倒閉。
“這是...那款游戲?”劉俊洲雖然沒有明說,但是兩人都知道,他說的是《校園盛夏2》,也是被南極游戲科技截胡的游戲。
“好像不是...風暴平臺如果相似度高于百分之四十,就不允許上架,我看玩家評論,游戲里面還有什么捏臉...劇情有個叫白起的...應該不是...不是那款?!?/p>
任松也很奇怪。
作為木雞工作室的主程,所有的代碼都在任松的掌控下,平時林淵和任松聊的最多的,就是策劃的劇情,甚至很多劇情,因為某些原因沒有做,任松到了南極游戲科技,和劉俊洲聊了聊,借用南極游戲科技的資源,將程序完善的更好。
這個《戀與制作人》,任松一點印象都沒有。
劉俊洲皺著眉頭,“任組長,我們公司在研發上,投入了很多,我們公司的法務部也一直在捍衛我們公司的利益,如果有其他公司侵害我們的游戲權益,我們必須追究他們的責任,我覺得這款游戲,很有可能借鑒了我們的游戲,風暴平臺的審核機制,有時候也不一定很嚴格,我覺的,有必要下載看一下呀!”
“啊...好的,我也是這么想的,劉總,我正在下載,稍后,我會和項目組的同事,一起研究一下,如果找到什么侵權地方,會和劉總匯報?!?/p>
任松很快領悟了劉俊洲的意思。
木雞工作室的事,任松是知道的,前幾天,吳新才還給任松說過,林淵一個星期待在辦公室里,也不知道在折騰什么,風暴平臺隔幾天就發信函催促木雞工作室,很多員工都有離職的想法。
吳新才想來南極游戲科技。
這個任松是知道的。
不過做程序的,都是趕工時,程序員的能力越好,寫出的代碼就更規范,出現的問題也就越少,吳新才的能力平平,只不過對任松態度非常好,拍馬屁跪舔,任松的體驗感很好。
在工作室里,工作量沒有那么大,反正自己也是打工的,任松也就睜一只眼,閉一只眼。
至于任松為什么離職...
以任松的立場,游戲是我研發的,代碼是我寫的,這款游戲的成功,是我的功勞。
木雞工作室的營業六十兩百多萬,分給我百分之四十,這不過分吧...
身為老板的林淵竟然只發了兩萬獎金,還有那些只能購物的某東購物卡,這是看不起誰呢?
當劉俊洲找到任松,說項目流水可以和任松的項目組三七分,并且給任松拿出違約金,讓任松不用擔心合同問題。
任松想都沒想就答應了。
很快,任松將《戀與制作人》下載到自己的電腦上。
打開游戲。
輕緩的音樂響起。
人物設定的界面出現,完全出乎任松的意料。
因為一款游戲,不管怎么改,內核的代碼是無法改變的,從界面上,任松就是知道,這款游戲,真的和《校園盛夏2》沒有任何關聯。
人物形象自定義?
十幾個可以調控的數值,還有臉部傾斜度,色澤,對比度...
一個人物形象,你做這么復雜?
玩家有誰會在乎...
任松覺得,《戀與制作人》的起始界面就是敗筆。
簽到送物品?
這是很多游戲的套路,為的是讓用戶產生粘性,即使不玩,也要撐過七天無理由退換期...
以后,這個功能,可以借鑒。
任松很快進入劇情。
本來是抱著試試看的態度,可是不知不覺的,任松竟然玩過了兩個場景...
這游戲,比《心跳回憶》的劇情更有意思!
即使以任松的立場,也不得不承認,《戀與制作人》的策劃,明顯比《心跳回憶》更具觀賞性。
任松心里有疑惑,有驚訝,更多的則是怒氣。
有什么用?
南極游戲科技的宣傳資源很多,《心跳回憶》是面向女性玩家的,也動用了公司的資源,讓一個年輕偶像為《心跳回憶》代言,雖然年輕偶像不是頂流,也沒什么作品,但是人家有粉絲,有顏值,就足夠了。
以木雞工作室的能力,怎么可能去找偶像代言?
如果林淵和南極游戲科技合作,游戲營收必然比工作室更高。
這不...
《心跳回憶》上架以來,下載量是呈增長曲線的。
如果是這個趨勢,上架首月,很可能會突破八萬下載量!
以定價38.99的價格來算,營收會達到兩百萬,任松的項目組,也會有百分之三十提成,至于項目組內怎么分,當然是任松自己說了算!
“組長,風暴平臺出現了熱帖,你快去看看吧!”
有《心跳回憶》的組員,喊了任松一聲。
“怎么?”任松下意識的問了句,“和我們有關?”
組員有點遲疑:“怎么說呢...和我們是有點關系,不過,那人說的是另一款游戲,《戀與制作人》,還拿了其它游戲做對比,就有我們的游戲。”
《戀與制作人》?
任松的心跳莫名的快了很多。
他很快打開組員發來的鏈接。
風暴游戲平臺官方的論壇。
高亮置頂的精華帖。
一個播放量已經達到幾十萬的視頻。
【一款史詩級的游戲《戀與制作人》------我能創造萬物!】