鳳夕最終敲定,揚(yáng)州涼州沒進(jìn)資源州之前八竿子打不著,就算進(jìn)了資源州中間還有荊州益州,所以槍打出頭鳥的事情還是交給益州吧,反正很多區(qū)益州總喜歡腦熱第一個開打也不是一次兩次了!
而益州這邊,見妞卸甲的盟主寶哥額頭的皺紋扭成了三橫。
按照以往的慣例,涼州的實(shí)力其實(shí)并不會太夸張,所以益州很多時候都是能夠吃下涼州壯大自身,要么北上繼續(xù)收攏并州之類,要么集合涼州與揚(yáng)州爭取荊州,而背靠兩大人數(shù)眾多的勢力的荊州只能選擇倒向一邊。
繼而率土之中,南方亂不亂全看荊州瓜老漢這句話不是沒有緣由的。
搞事一點(diǎn)的荊州拖著揚(yáng)州益州讓北方征服的例子也不是沒出現(xiàn)過。
208區(qū),出了嬴政和他的秦盟,而且不單單是某一個人的強(qiáng)大,從盟等級升級的速度來看,秦盟能夠短短的時間里升級到12級位居同盟榜第一,那說明涼州開4的玩家還真不少。
新區(qū)能夠在一小時開4說明了什么,寶哥用腳都能想到,那絕對不會是三基友開荒,最次也是66元的太史慈加太后開荒。
這里的三基友指的是四星級別的曹操、孫堅、劉備,因?yàn)槟軌蚪M一個稱號隊伍叫潛龍在淵很多沒有氪金的萌新玩家在別人的建議之下常常使用這三人作為開荒隊伍,又因?yàn)槭锹释林袆偤玫娜龂鴦萘Γ阎谎远鳌?/p>
至于太史慈和何太后,網(wǎng)易采取了充6元送太后,充66元送太史慈的逼氪套路。(后面改成了66元送太后,不得不說網(wǎng)易有一手。)
也就是說只有你充值了66元你才能拿到這兩個還算OK的開荒武將,太史慈自帶系統(tǒng)贈送的連戰(zhàn),太后的主戰(zhàn)法母儀浮夢,能夠在戰(zhàn)斗開始是我軍全體受到的首次傷害進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),并且還能在前四回合有概率降低敵軍的傷害外加還有附帶的5級青囊秘要!
對于平民玩家來說不可謂性價比頗高!
繼而點(diǎn)開充值界面,氪金領(lǐng)取兩個五星武將成了絕大部分平民的選擇。
“不過66都氪了,再增加一些磕到128領(lǐng)取勢力獎金不算過分吧。”
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不知道前世多少兄弟被這個套路環(huán)環(huán)相扣,一眨眼已經(jīng)把雙倍氪完了,過后又是悔恨的淚水和半月的咸菜饅頭!
姜明這邊,不理會同盟里的檸檬精,等一隊撤回之后便拉兵開始了長達(dá)40多分鐘的征兵之旅。
對于這個設(shè)定,姜明有些不知道該稱贊還是無語,的確作為一款戰(zhàn)爭策略類游戲,征召部隊需要時間是很合理且顯得獨(dú)具匠心的存在。而且加之后期可以通過升級募兵所加上點(diǎn)將臺降低征兵時間,不失為率土游戲的一大特色。
但是問題在于你時間降低了是沒錯,可是后期部隊的兵力數(shù)量同樣會增加啊。
很多人以為前期打地失敗翻車很痛苦,殊不知到了后期部隊動輒兩三萬的兵力打地失敗或者是戰(zhàn)斗被人家吃掉,殘隊回城之后征兵五六個小時那種感覺才叫酸爽。
尤其是武將較差的玩家,在戰(zhàn)場上基本上可以用一句話囊括!
“打架三分鐘,征兵五小時”姜明面色發(fā)苦,這種回憶還是趕緊忘記的好。
只是對于這個問題,迄今為止還是沒有一個很好的解決方案罷了,或者是說也不能解決。
本身率土之濱就需要連續(xù)的花時間上線,征兵、出征、打地、戰(zhàn)斗、返回、再出征。
如果征兵不需要時間的話?“噫”肝帝的天堂。
趁著部隊征兵,姜明手上也沒閑著,一賽季因?yàn)槿蝿?wù)的原因可以早早的開三級校場,能擁有三只部隊,現(xiàn)在除去鋪路撞地的騎兵外,姜明還安排了一對負(fù)責(zé)屯石頭。
系統(tǒng)在開局會贈送滿量的20個令牌,可以用來練級俗稱練兵和屯田建要塞之類的,前期不考慮要塞,而一賽季土地難度較低不存在練兵的情況那么基本上所有的玩家都會選擇在四級地上屯資源升級大本營。
畢竟早用早CD,在率土里面就是早用早回復(fù),一塊令牌需要等待一個小時才能恢復(fù),而超過20個后又不能儲存下來,所以提前開三級校場用一隊把他用掉三個是很正確的。
不過,身為開了五的男人,姜明不需要心疼到底用不用令牌。
因?yàn)樗梢灾苯油臀寮壥^資源。
升本(升級城主府)所需要的石頭往往大于其他資源的需求量。而姜明需要的一對,也就是大營太史慈,中軍甄洛,前鋒呂蒙總共需要8C,這個就需要6本才能達(dá)到了。
說明一下,率土之濱游戲中,每個人進(jìn)游戲都會分配到一個地方擁有一座城池,總體的玩法簡而言之就是訓(xùn)練部隊,升級城池的設(shè)施達(dá)到某種條件,然后不斷提升城主府一是可以提高統(tǒng)率,很多優(yōu)秀的武將例如呂蒙,劉備之列都是需要頂級的3.5C,甚至于三賽季會出一個5.5C的十常侍武將。
所以城池中城主府被玩家戲稱為本,升本是首要任務(wù)。
不過也不是絕對的,因?yàn)楹芏嗤婕以谝毁惣镜奈鋵⒖ǔ夭蛔悖瑳]有高C(高統(tǒng)率的)武將,往往7.5C或者8C就足夠使用了,這種情況下前期是不用升級8級本的。
升級八本的50多萬石頭資源過于龐大了,且對于前期倉庫等級不足的玩家們來說是不可觸碰的存在。
更何況還有一個吃石頭的大戶——兵營!
玩率土你會發(fā)現(xiàn),武將等級在前期升級到一定程度之后,升級速度就變成了龜速,而且三個武將每個升一級才會為不對增加三百兵力,那么這個時候7本可以建造的兵營就成了增加兵力的首選,前面已經(jīng)提到了兵力決定傷害,很多高級地的兵力是要比玩家高出許多的。
而兵營升一級就可以每個武將增加200一共600兵力,且前幾級花費(fèi)的資源比起武將升十幾級來的收益來說要高太多。
所以能不能盡快抵達(dá)7本開兵營,然后提升部隊兵力刷5級地打6級地,甚至打城,成了后面率土同盟考核玩家開荒能力的一大標(biāo)準(zhǔn)。
那么已經(jīng)開了五級地還是石料的姜明現(xiàn)在當(dāng)然是原地起飛。