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首頁歐皇的基本操作

第五十章:秦盟的大寶貝!(下)

組建兩個滿紅團,這不是姜明癡心妄想,而是板上釘釘的事。

現在還只是秦盟一個同盟,涼州內還有著狐妖小紅娘這個二盟,待得涼州統一后高紅怪組建一個半個團想來是綽綽有余了的。

就算差那么些許,這不是還有并州還在北邊的嘛。

姜明自己盤算著后續,沒有第一時間宣布涼并合盟也是出于樹大招風的考慮,秦盟現在紙面實力就已經夠夸張的了,不過他們要是看到自己手上這份隊伍統計表怕是會難以入眠咯。

想是一回事,曾幾何時心里面的魔鬼都在勸著姜明要不要來個打全區的狂妄想法,不過最終還是被理智壓下去了。

正經人能輕松過關的,誰打BOSS要額外增加難度和自己過不去的啊。

現在唯一難受的點在于狐妖里面例如奶糖這些高紅怪愿不愿意和秦盟整合了。

等等,奶糖?

“不是,你啥時候跑秦盟來了?”

自己說那里不對勁呢,感情是剛剛統計隊伍的時候這個小妞的名字就已經出現在秦盟了,估計是以前和金絲奶糖一直待在同一戰線的緣故,也沒多想,這才反應過來,好家伙都開始接著同盟的自己的地瘋狂圈五級地了。

“嘻嘻,這不是身旁有個英明神武的大佬嘛,當然是膜拜你來了。”

“說人話,不然立馬把你下野”

“哎別別,我的部隊還在打鏈接地呢,你下野了我不就白跑了嘛”

天知道這個嬴政是玩真的還是開玩笑,自己雖然離他近,但是五級地最多的那群地方最遠的土地自己騎兵也還是要跑個20分鐘的,這要是要下野了不就全瞎了嘛。

當下也顧不得想象,字里行間全是祈求之意:“我說我說還不行么”

“你不都打六級地了么,我就尋思著你周圍五級地還剩那么多,留著怪可惜的。”

“所以為了幾塊五級地,就拋棄了你的狐妖小姐妹?”

“瞧你說的,我跟我的姐妹可是手足情深閨蜜關系牢不可破的,區區幾塊五級地怎么能讓我拋棄她們呢!你太小看我金某人了。”

“哦~手足情深,這成語怎么聽著怪怪的,行吧既然你舍不得狐妖的姐妹,那我送你回去。”

故意逗逗這個小妞一般,這個時候已經超過了24小時被下野的話是需要整個一天才可以重新加入同盟的。

“別啊,別啊”聽著姜明還是要把自己踢出同盟,金絲奶糖整個人都快炸毛了。

這個死直男,怎么連妹子的祈求都不頂用的啊。

活該玩率土單身一輩子。

呀,不對不對,這樣子連自己都罵進去了。

“只要你不踢我出盟,我用狐妖閨蜜團的黑絲照跟你換你的五級地。”

“噗~剛剛誰說的手足情深的?”

“你們男生不自己說的嘛,兄弟如手足女人如衣服,要是為了五級地兩者皆可拋嘛”

“等等,想要黑絲也可以。”

金絲奶糖說著:“得加錢!”

姜明:“……”

感情我這還得倒貼出去不是?金絲奶糖搖身一變成了加錢居士,可別說還真別有一番風味。

咳咳,胡思亂想啥呢,難不成單身久了聽到一些不得了的名字都有點按耐不住自己了嘛?

也不再逗她“五級地我周圍完全夠你發育,直接鋪地建個要塞就好了。”

這倒不是姜明為了討好妹子之類的,兵營建造出來后等級不斷地往上升的姜明很快就不需要五級地了,后續為了資源地肯定主目標是六級七級地,甚至于后期放五放六留出更多的空間打更高級的土地。

至于要塞問題,率土之濱出兵每超過一定距離的話野地守軍的兵力數量會越發增多,十幾格以上的地就不適合遠射直接攻打了,戰損太高;很多玩家面對這樣的情況時都是選擇建設要塞調兵刷地。

當然,最好是周圍的五級地數量能夠多一些,要是一兩塊就完全沒必要建要塞了,前期的令牌和建要塞的資源也是一筆不菲的支出。

姜明并不擔心金絲奶糖建要塞在自己身邊會威脅到自己什么的,一則她個性在這,人菜還癮大的標準代名詞,前世相處這么久的姜明寧愿相信狐妖是想要靠美人計拉攏自己,都不會相信派這個大嘴巴當臥底。

有時候還沒等這位臥底的消息傳過來,估計金絲奶糖同志就把計劃全盤托出了。

你問姜明怎么這么清楚?

呵和~前世狐妖搶關入涼州的時候,某位大美女深怕別人不知道我們涼州是要偷襲,要塞名大晚上的起了個“奶糖偷襲一號”

姜明至今人記得清楚人畜無害的某人發出的靈魂反問。

“不是沒有侮辱性詞語就好了嘛,這是你和北涼說的啊。”

算了算了,還是別想了,再想姜明覺得自己血壓又會得升高的。

這一來如此,二則是小妞想要給狐妖當跳板偷襲自己最少也需要24小時,等到那時候黃花菜都涼了。

這邊,得到姜明應許的奶糖開開心心的種她的五級地去了。

本來涼州的五級地因為人數眾多的緣故,很明顯是捉襟見肘了;金絲奶糖一開始發現自己落地在全區第一的大佬身邊的時候都下意識做好被種死然后凄慘流浪的準備了。

誰知道哎峰回路轉,不但沒被種死,大佬開荒速度過快的緣故居然還能留下十幾塊的五級地給自己發育。

的確,談及運氣,周圍資源地豐富程度,姜明說第二,在整個208區就沒人敢稱第一了。

五級地只要是會玩的玩家,在部隊配置更得上的前提下都不會打太多,那樣反而會造成武將體力的浪費。

武將等級升級到27、28之后其實打五級地更多的是提供資源加成,經驗一塊一萬多的經驗已經不足以部隊的升級需要了。

畢竟每升一級,武將需要的戰法經驗幾乎是成倍成倍的增加。

不上陣時武將體力固定為100,不算后期二賽季的流浪軍玩法至多增加到150體力,減半體力出征的時候可以拿不少土地,但一當恢復至20體力出征需求,那明顯就是恢復跟不上消耗了。

當體力支出與回報不成正比的時候,有能力的玩家自是選擇打高級地例如擁有兩隊守軍的六級地,畢竟六級地雖然戰損高,不過卻有著近五六萬的經驗收獲。

當然除非是只能打地之,不然城皮才是獲取經驗的不二選擇。

清茶伴舞丶 · 作家說

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