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首頁網游三國之鐵騎無雙

016小山村里魁——趙仁

剛剛第二天,游戲幣的價格已經從1:1降低到了1:0.9,下降了10%。

兩天后,因為玩家打怪、做任務等途徑獲得游戲幣會增加,市面上的銅幣價格會進一步降低。

在第三天,將會降到2:1,第七天到到4:1,在開服一月后達到10:1的比例,穩定一段時間。

然后開始緩慢下降,最后經過一年左右的時間,穩定在100:1。

從銅幣價格上來看,現在收購鐵礦石過兩天,玩家的村莊多了再賣出去,確實是賺的。

但從現實幣的角度來算,其實是虧的。

趙仁選擇先把游戲幣兌換成現實幣,等過兩天,需要氪金的話再買回來,怎么算都不虧。

剛來到張山的面前,張山便一把抓住了趙仁的手。

“智勇啊,你來村子這段時間的所作所為,我都看在心里。

我感覺,你比我適合當這個里魁,我希望由你接替我的里魁之位,帶領大家更好的發展。”

【系統:小山村里魁張山邀請你成為小山村里魁,是否接受?】

“仁定不負里魁厚望。”

【系統:恭喜玩家趙仁(智勇),成為小山村里魁。】

“小子初來乍到,好多東西不太清楚,不知里魁是否愿意繼續掌管小山村?”

“繼續掌管小山村,什么意思?”

“因為小子可能經常要外出歷練,對于村子日常管理可能有些欠缺,希望里魁留下來繼續管理村子。”

“這……”

“請里魁幫小子一把。”

“行,那我就扯著老臉,繼續管理這個村子。”

【系統:恭喜玩家成功招募張山、張龍、、張牛、張鐵、張商、張醫、張書……】

聽到系統提示,趙仁嘴角一扯。

好么,之前看他們名字就感覺是一家,原來還真是一家。

怪不得鐵匠張鐵的好感度提高到了90之后,立馬觸發了劇情。

這要是走競爭的方式,靠刷普通村民的聲望獲得里魁身份,就虧大了啊。

打開了張山等人的屬性面板查看一番,發現除了村口的鄉勇張龍和張虎兩兄弟以外,其他人都是普通的職業NPC,并沒有特殊模板。

【姓名:張龍】

【身份:小山村鄉勇】

【等級:12級4%】

【職業:鄉勇】

【屬性:武力15,統帥12,智力5,政治7】

【技能:漢軍刀法(4級)突進(3級)大喝(5級)橫掃(2級)】

【特性:官軍(白)勇武(藍)】

【裝備:皮甲、長柄砍刀】

而張虎,雖然年齡還小,也沒有職業,但他有兩個很看臉的橙色特性。

路癡(橙,方向感-60%,易迷路)

拾遺(橙,有一定幾率感應到隱藏起來的野外遺物。)

趙仁第一反應就是,把張虎放到村外的山林里,發揮他的特性,尋找野外遺物。

隨后,突然反應過來,張龍的技能列表里,那個高達5級的大喝,是不是這些年找張虎鍛煉出來的?

畢竟,理論上來說,大喝這個技能,怎么也比不上漢軍刀法用的勤快啊。

想到這,趙仁忍不住笑了起來,看來以后張龍少不得繼續發布‘尋找弟弟’的任務。

橙色的路癡特性啊,放到現實里基本就是在大型商超里找不到出口的那種……

隨后,趙仁看了下領地管理面板。

【領地】

【領地名稱:小山(漢·涼州·隴西郡)】

【等級:村莊】

【人口:316/——(系統村莊不設人口上限)】

【建筑:村長小屋(2級)、鐵匠鋪(1級)、雜貨店(1級)、書院(1級)、客棧(1級)、倉庫、磨坊(1級)、木質柵欄、農舍】

【特性:無】

【倉庫:銅幣4971,木材1824,鐵礦石312,食物1893】

【可建建筑:瞭望塔、馬場、兵營】

【可招募:流民】

繼承系統的村子,有好的地方,也有不好的地方。

好的地方自然是有一批基礎的村民,以及各職業的NPC,還有各種基礎的建筑。

缺點是周圍資源有限,而且競爭比較大。

畢竟,系統預制的這些村莊,周圍的資源都是初級資源,而且各個村莊之間的距離也比較近,地利更是想都不要想。

而玩家自己建立村子的話,可以按照自己的需求,考慮‘地理位置’、‘資源分配’、‘物流交通’等方面后,再選擇一個合適的建村位置。

總體來說,有基礎建筑和功能NPC的系統村莊,更適合個人玩家。

發展潛力更大的自建村莊,更適合以公會為單位的團體玩家,畢竟初期的各種物資收集和村莊建設等等都要靠玩家自己去解決。

村莊倉庫里的東西,都只能用于村莊建設或生產,不能直接取出,主要來源是村民活動產生,村莊建筑收益以及玩家存入。

不過也不是完全不能自己用,可以通過鐵匠鋪打造、雜貨店商品降價等方式,回饋給玩家。

至于村莊名稱,如果不能將村莊升級為縣城的話,系統村莊是不允許玩家改村名的。

升級到縣城的要求是人口達到1000人,有三個以上的附屬村莊。

趙仁獲得村莊的里魁權限后,第一步便是將鐵匠鋪的鐵礦收購金額,從1銅1單位,提高到了12銅10單位。

和玩家收購價格比不了,但比周圍村莊的系統收購價格要高一些。

同樣調整的還有食物和木材的收購價格。

隨后,趙仁又將書院的學習限制從小山村聲望100以上,調整為小山村村民,小山村聲望10以上,價格則是從200銅幣一次調整為100銅幣一次。

這100銅幣,有80銅會被系統以‘成本’的名義回收,剩下的20銅加入

學習(1級):可提高1點智力(智力10以下),學習用時8小時,學習費用100銅幣(每玩家限一次)

除了農舍沒有建造條件,其他的建筑除了材料以外,還需要對應的職業。

建造鐵匠鋪需要鐵匠,建造雜貨店需要商人,建造書院則需要教書先生。

短時間內,小山村書院的學習功能,在周邊區域將處于壟斷地位。

基本設定設置完畢后,趙仁打開了論壇,開始編輯如何成為玩家里魁的經驗分享。

之前疑似官方下場的那篇帖子讓趙仁意識到,這些攻略,不是他想藏就能藏的住的。

與其讓官方自己匿名發表,還不如他發出來賺個名聲。

濤陸 · 作家說

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