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首頁隨機返利:我傳功就無敵了

各種設定集(后續補充更新中)

境界設定:練氣、筑基、金丹、元嬰、出竅、分神、合體、洞虛、大乘、天仙、金仙、大羅金仙、混元大羅金仙(圣人)

渡劫失敗線:練氣筑基金丹元嬰出竅分神合體洞虛大乘地仙(壽命三萬載,渡地仙劫,過地仙劫后轉為天仙),主角本界內無地仙(天劫皆隕)

主角所在本界等級:各門派掌門(洞虛境或合體大成、巔峰),各門派長老及供奉(合體境及分神巔峰),各門派大師姐及大師兄(元嬰巔峰至出竅境)

壽命設定:普通人:40-100歲(不同生活水平壽命不同),修為越高,壽命增長越多,每次突破境界都會有天地元氣入體,提升壽命。

練氣:100歲-150歲(不同等級壽命不同,比普通人略強,但也有限,類似于兵王水平的樣子)

筑基:150歲-250歲(同上,后續不再補充)

金丹:250歲-400歲

元嬰:400歲-800歲

出竅:800-1000歲(過心魔劫,主角自帶免疫心魔)

分神:2000-5000歲

合體:5000歲-8000歲

洞虛:8000歲-10000歲

過天劫后不再計算壽命;不同境界,本體不同,壽命有一定波動。

資質等級:雜靈根(主角靈根初始等級),普通單系靈根,普通多系靈根(所有靈根盡皆為普通單靈根品質,靈氣可互相轉化),地靈根,天靈根,妖族天資以血脈純度為準,無靈根。

大體修煉速度比例:1:5:25:50:100(洞天福地額外計算,不考慮天材地寶直接堆修為的bug玩法)

靈根屬性:基本系(金木水火土五行)、變異系(冰,巖,焰等變異系,傷害增加,本質不變)

天劫等級:三九,六九,九九。按本身所造殺孽與所攢功德,天道自動計算。

人族修士與妖族修士不額外計算天劫難度。

修為總量不與境界直接掛鉤,但總量提升到一定層次后會強制突破(憋不住),突破境界后修為總量直接清零,靈力品質提升,修為年份總數僅作為傳功及系統度量衡存在,突破前未提取完畢的靈力后續可以二次提取,按比例折算為當前境界靈力。

各境界靈力比例為一比一百,按境界不同比例提升:如練氣期100年積攢靈力=筑基期一年積攢靈力,獲得《度人經》后解除靈力比例限制,突破后清零規則依然存在。

靈力多寡僅影響秘術技能釋放次數及回氣速度(相當于多了管藍條,但是技能傷害不變),同境界下無其他優勢。

系統僅為輔助,主要作用是補藍補修為,不大規模出現,主要以推劇情為主(況且這系統掛開的有點大,用多了真就三十萬字完本的節奏,別人也不是傻子,修為低出現的會比較多,修為越高系統存在感越低)

還有什么沒想到需要我補充的也可以留言。。。

洪荒小土地 · 作家說

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