馴服氣血!
這是一條康莊大道!
相比起來,戰斗、廝殺、生死間的感悟,都只能算是取巧。
當然,如果能在馴服兩成氣血的前提下,再去戰斗尋求突破,那樣也能省掉許多時間。興許剛剛馴服兩成就能立刻突破,而不用再做沖擊、嘗試。
但對氣血的掌握依舊是