“看來只有一個辦法了!”小明想了一陣,說道。
治病救人MM滿懷希冀的問道:“什么辦法?”
“賭運氣。”小明煞有其事的說。
“暈……”治病救人MM發了一個手捂頭的眩暈表情。
小明一笑,為打消治病救人MM的顧慮開始作解釋:“和現實一樣,游戲里沒有百分百把握的事,賭運氣也有幾率的,不出我所料的話,這次賭贏的幾率在70%以上。”
治病救人MM來了興趣,追問道:“這么高的幾率?你快說說到底怎么辦!”
“關鍵就在僵尸礦工身上,只要他不讓骷髏礦工狂化,那剩下7個礦工就是你的一盤菜。”小明道。
“怎么可能?一是我沒有高爆發遠程攻擊魔法,在釋放技能前秒不了僵尸監工,二是你的攻擊力也不夠,即使潛行過去也是白搭,還要被怪物集火。”治病救人MM搖了搖頭,準備打消小明不切實際的幻想。
“看著好了,你和巨鐮骷髏離遠一些,先不要參戰,與我的距離要保持在100碼之內,我潛行過去,不成的話還可以用疾風步逃跑,一次不成還可以再來一次,總會成功。”小明自信的道。
“好,按你的意思辦吧!”治病救人MM退后幾步,和怪物群保持在100碼的距離內,雖然同意配合小明的行動,但治病救人MM心中還覺得這么做太冒險了。
“瞧好吧!”小明啟動潛行技能,逐漸與滿地碎礦石的環境融為一體,小心的向僵尸監工的方向移動。畢竟潛行不是真正的隱身,若不注意,動作過大還是要驚動怪物的。
終于接近了僵尸監工,甚至都能感覺到它身上腐肉的氣息,小明屏息凝視,雙目緊緊的盯著僵尸監工手中那根被血漬浸成暗紅色的皮質長鞭。小明就站在僵尸監工的右手側,靜靜的等待出手的時機。
世事難料,盡管小明已經很小心了,可有一只骷髏礦工突然向前走了幾步,不巧正撞到小明的身體,小明的潛行失效顯露出身形。頓時眾亡靈像熱油里滴進了水一樣,炸了鍋。7個骷髏礦工都抄起了鐵鎬上前,而作為礦工老大的僵尸監工則大眼瞪了起來,喊了句“快點干活”,揚起手中的長鞭,就要抽在面前的骷髏礦工身上。
“就是現在!”小明看準了僵尸監工手中的皮鞭,施展運用純熟的飛龍探云手。
“有了!”小明手指白光一閃,下一刻皮鞭的使用權已經歸了小明。
由于飛龍探云手是瞬發,僵尸監工手中雖然沒有了皮鞭,但“快點干活”技能的動作還是做了出來,空著手臂向離自己最近的三個骷髏礦工連續甩了三下,可是卻沒有狂化成功,那三個僵尸礦工還是慢吞吞的動作,連馬上合圍小明都做不到。
“YES!賭贏了!”小明真想興奮的高喊一聲來發泄心中的爽快,可是現在身處怪堆中,還不是高興的時候。小明當即把皮鞭收入自己的背包,同時招呼治病救人MM道:“MM,僵尸監工放不出技能了,下面看你了!”說完就啟動疾風步往治病救人MM的方向逃去。
劇本完全按照小明的思路在演繹,小明的設想就是利用飛龍探云手可以盜竊怪物或玩家持有裝備的特性,加上自身盜俠護腕和技能大師項鏈提升盜竊成功率的屬性,還有熊貓王勛章職業技能翻倍效果,盜竊成功率已經高達50%以上,可以說盜取皮鞭已經不是難事。小明賭的是僵尸監工的“快點干活”技能是依靠皮鞭才能發動,否則盜取了皮鞭依然無法解決目前的困境,只能進行沒有把握的硬拼了。所幸的是小明賭贏了,本來被一大堆骷髏礦工包圍著的強悍監工,一下子就成了沒牙的老虎,任由玩家宰割了。
“這也行?”治病救人MM頗為驚訝,沒想到自認為無解的局面,被小明一個盜竊技能就輕松化解。雖然出乎意料之外,但治病救人MM手下卻不慢,先是在骷髏礦工正前方釋放延緩移動速度的亡者之握,然后亡靈火、鬼火噴射輪番上,7個骷髏礦工都沒有攻擊一下,就化作兩人的經驗。其實沒有僵尸監工的狂化技能,單憑小明這個盜賊就能慢慢的磨死所有的骷髏礦工,更何況裝備了殘破神器的治病救人MM。
就在治病救人MM解決掉總骷髏礦工的時候,小明在后面已經把僵尸監工堵住,飛龍探云手與匕首輪番招呼,當僵尸監工掛掉時,小明除了獲得不菲的經驗,還有2塊從僵尸監工身上偷來的尸腐肉。
尸腐肉(魔法級材料):僵尸類生物的腐肉,含有多種病毒和強烈的惡臭,用時要當心哦。
小明望著物品欄里這坨黑乎乎的腐肉十分無語,幸好尸腐肉沒有真的設計出嗅覺系統,否則非嘔出來不可。尸腐肉可以用來當合成材料或是涂抹在兵器上當作毒藥使用,不過面對同種類的亡靈不起作用。
“放入背包先”。小明將尸腐肉其置入背包就不再關注。
治病救人MM笑盈盈的走到小明身邊,問道:“得到什么好東西了?”
擔心尸腐肉惡心到心上人,小明就自動將其忽略,正好拿出從僵尸監工手中偷到的皮鞭,兩人一起觀看屬性:
監工的皮鞭(魔法級道具):可使己方召喚物狂化,全面提高其屬性,持續時間1分鐘,狂化后該單位會陷入10分鐘的疲憊期,使用次數5。介紹:黑谷礦坑中無良監工用來鞭打礦工的皮鞭,上面沾滿勞動者的血淚。
“不錯的道具呢!你還真行,這飛龍奪鞭手練得爐火純青呀!”治病救人MM笑道。
“呵呵,沒什么,我的飛龍探云手什么都能奪,下次你看中什么武器裝備就和我說,咱們這就叫‘師夷長技以制夷’!”能在心上人面前表現自己,讓小明頗為得意。
“不過要小心警察叔叔哦,我的盜帥大俠!”治病救人MM嘴角翹起,微笑著說。
“走吧,我們下3層,再偷幾個皮鞭去。”小明一指前方的洞口,豪邁的說道,頗有美人在手,天下我有的架勢。
“謹遵盜帥大俠之命!”治病救人MM調侃一下,還是先指揮2個巨鐮骷髏先下去,確認無危險后兩人才跟上。
三層礦洞的開鑿面積明顯小于前兩層,應該是開采時間還不長,地上隨處可見被破壞的運輸鐵軌,以及一灘灘暗紅色的血跡。在小明經過礦洞3層第一個轉角時,發現地上散落著玄武城士兵的兵器和殘破服裝、旗幟,這明顯是一處戰場。
“小心點,估計快碰到BOSS了!”小明提醒道。
“嗯。”治病救人MM應了一聲,礦洞內的背景音樂節奏越來越急促,增添了許多緊張氣氛。沒走兩步,前方就發現了一個新型亡靈。這個亡靈身材結實,渾身黑色甲胄,右手握著利劍,面孔卻黑乎乎的看不清楚,小明偵察術直接查看屬性。
黑武士LV24:血量1300/1300,魔法120/120,攻擊380,防御100,技能“吸血劍”、“順劈斬”。黑武士是亡靈法師喜愛召喚的近戰亡靈,武技高強而又有吸血技能,能打能補,會讓敵人難以應付。
“居然是黑武士!擁有兩個戰斗技能,不再是臨時復生的僵尸與骷髏了,這是亡靈法師的嫡系部隊!”小明神色一凜。
治病救人MM也點頭贊同道:“那個吸血劍應該是吸血技能,而順劈斬是群攻片傷技能,攻擊又高,不過幸好沒有單體爆發型技能,否則缺乏回復手段會很頭痛。”
“這回沒有取巧之法了,它有吸血技能,盡量避免進入消耗戰,還有命令巨鐮骷髏分散站位,避免被順劈斬技能同時攻擊到。”小明潛行過去,繞到黑武士的背后,等到巨鐮骷髏上前吸引了黑武士的注意力,小明才在黑武士背后使出“背刺”技能。
-239!
-104!
-58!
-49!
前兩個過百傷害分別是小明的背刺技能和普通攻擊的傷害,還算可觀,后面兩個兩位數傷害則是巨鐮骷髏造成的,這時候也不指望巨鐮骷髏能造成多大傷害,能起到肉盾的作用來吸引傷害即可。
由于小明造成的傷害最高,黑武士的仇恨目標鎖定在小明身上,劍上白光一閃,靈巧的身體迅捷回轉,一個瞬發的順劈斬技能橫向斬來。
雖然順劈斬是群體傷害,注定傷害不會很高,不過被這個高攻的黑武士砍上可能會造成僵直狀態,隨后若是再補上一個吸血劍,那樣不僅小明的血量要大幅下降,而且黑武士的血量會補回來不少。所以小明一個疾風步使出,利用啟動1秒的無敵時間躲開了順劈斬技能。
這里要對游戲中的戰斗僵直系統說明一下,怪物或玩家無論是進攻或者受到傷害時,都會根據攻擊強度或雙方力量差,造成一定的僵直狀態。比如某玩家使用一個大招后,會有0。5到幾秒鐘不等的僵直時間,在僵直時間內不能做出任何動作,這時很容易被人反擊。而玩家受到單次的高額傷害時,也會造成類似眩暈的短暫僵直狀態,類似人體腦部受到撞擊時會有短暫的眩暈一樣。利用戰斗僵直狀態,某些職業依靠裝備或技能附帶的一些屬性,攻擊時可以很大幾率觸發僵直狀態,從而讓敵人頻繁出現僵直,不僅能打斷對手的攻擊節奏,極端時還可以將對手僵直到死,實現無損殺敵。所以,掌握好僵直狀態的原理,是游戲高手的必修課程。
小明隱身而走,黑武士一呆,隨即回身雙手持劍,一下將利劍插進了左邊一只巨鐮骷髏的胸腔內,劍上紅光冒起,以每秒100點的速度在回復血量,不過黑武士啟動吸血劍時,并不能移動或攻擊。
“原來是這種吸血方式!好機會,MM,下面盡情輸出!”小明一看這個吸血劍的架勢,就明白技能的優缺點,當即招呼治病救人MM全力輸出。
這個吸血劍技能的缺點是必須要施法者保持站立,而且不能移動或其他動作,否則會打斷吸血技能,所以小明才提醒要全力輸出。而這個技能的優點是沒有吸血數值上限,只要自己魔法值足夠、對方生命值足夠,在施法者沒滿血之前該技能是不會停止的。
這下就成了恢復能力與小明、治病救人MM輸出能力與吸血劍的回復能力之間的較量,僵持了幾秒鐘,黑武士還是倒在了治病救人MM的亡靈火技能上。
治病救人MM拍了拍手,輕松的說道:“收工!”這場戰斗還算簡單。