第001節(jié)
正午的陽光透過窗簾之間的縫隙在陰暗的房間中投下班駁的光線,房間之中雜亂不堪。一張簡易的單人床擺放在屋子的一角,上面堆滿了一堆還沒來得及洗的臟衣服。床頭旁的一張書桌上,各種吃剩下的食物和食品包裝袋堆積如山,形成了一個連蒼蠅都舍不得離去的奇觀。
而在這堆垃圾山形成的獨特風景中,一臺外殼被弄的亂七八糟,甚至已經(jīng)看不出原有顏色的光腦顯示器正頑強地在如此惡劣的環(huán)境中堅持工作著。在這臺配置一流,但買來還不到三個月就幾乎看不出本來顏色的光腦前面,我一邊調(diào)試著游戲頭盔,一邊一目十行地掃描和顯示器上的游戲資料。
今天是2079年1月1日,不但是新的一年開始,而且還是著名游戲公司‘暴血’集團歷時五年開發(fā)的網(wǎng)絡游戲大作《星際》正式運營的日子。
作為一款劃時代的科幻網(wǎng)游大作,《星際》的故事背景設定在未來宇宙的一顆無人星球上。故事的背景為在宇宙殖民時代,人類在宇宙中無意發(fā)現(xiàn)了一顆具有高度文明遺址,并蘊涵著大量能量晶體的星球,為了獲得這顆被人類命名為昂星的星球殖民權(quán),人類派遣了大量的宇宙殖民者開始對昂星進行探索。而在這個時候,另外兩個具備高等級文明的宇宙種族同時降落在昂星上,并對人類展開了無情個攻擊。于是一場爭奪星球控制權(quán)的戰(zhàn)爭在三個種族之間展開。
《星際》的故事設定源自于暴血公司另一款同名的即時戰(zhàn)略游戲,秉承了該游戲一貫的設定,游戲中一共分為三個不同文明的宇宙種族。這三個種族分別是機械文明高度發(fā)達,并在不斷的宇宙殖民中進化出高強度的精神能力,擁有一定精神攻擊能力的人類。完全拋棄了機械文明,只注重精神鍛煉,可以自由從異空間召喚出各種生物為自己而戰(zhàn)斗的神族。和崇尚物質(zhì)文明,為此不惜將肉體用機械部件取代,成為了半人半機械生物的機械一族。
三個種族各有所長,神族擅長精神攻擊,能夠?qū)⒖諝庵械脑亓α磕Y(jié)成各種屬性的攻擊方式進行攻擊,并且能夠從異空間召喚各種能力的怪獸作為召喚獸,天生就是杰出的魔法師。
機械族因為用鋼鐵代替了肉體的存在,所以具備了無以倫比的物理攻擊能力和物理抵抗能力,擅長使用各種高科技武器。高等級的機械族成員甚至還能將身體任意改變形狀,是三個種族中最強大的戰(zhàn)士。
人族同時具備了物質(zhì)文明和精神文明,但相對神族和機械族來說,精神攻擊不如神族,物理攻擊方面又比不上將自己的身體機械化后的機械族。但人類有著極佳的創(chuàng)造力,戰(zhàn)車,坦克,甚至巨型機器人等特殊職業(yè)的存在,使得人類在面對兩個高等級宇宙種族的戰(zhàn)爭中,同樣具有一拼的實力。
可以這樣說,整個星際幾乎糅合了所有網(wǎng)絡游戲中所能利用到的新奇元素,戰(zhàn)士,法師,召喚獸,槍手,變形機械人,戰(zhàn)車,坦克,人形機甲,所以能用到的東西都用上了。既有絢麗的魔法攻擊,又有科幻網(wǎng)游中高科技武器之間的戰(zhàn)斗。早在三年前暴血公司公布《星際》的開發(fā)工作和故事背景等一系列的設定時,就在當時的網(wǎng)絡游戲界引起了一股狂熱的熱潮。此后暴血公司一再跳票,將星際的正式運營時間從2077年一推再推,一直到今年才最終宣布了正式運營,不但沒有減低玩家們絲毫的熱情,反而越來越多的人翹首以盼著《星際》的到來,而我就是其中之一。
在一個月前暴血宣布了《星際》的正式運營消息并在世界各地開始接受游戲頭盔預定的時候,我就費了九牛二虎的力氣,才從一個曾經(jīng)幾度邀請我加入?yún)s被我拒絕的國際知名工會手里輾轉(zhuǎn)弄到一個頭盔,為此我付出了成為該工會名譽會員的代價。
現(xiàn)在,再有5分鐘,星際的大門將正式開啟,而我也早已經(jīng)做好了進入的準備。
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時間的指針終于指向了12點的位置,幾乎是在同一個時刻,我按下了頭盔上的運行按鈕。
“歡迎進入星際之門,您現(xiàn)在還未創(chuàng)建人物,必須在創(chuàng)建人物后方可進入游戲。”在跳過片頭那段我早已通過互連網(wǎng)看了無數(shù)遍的游戲片頭后,我直接進入了一個充滿金屬味道的虛擬空間,開始以最快的速度創(chuàng)建人物。
“請先選擇您所想使用的人物,因為種族文明不同的關系,選擇不同的種族在提升屬性時會獲得不同的效果。請對照您想成為的職業(yè)后認真選擇……。”
首先是種族的選擇,因為三個種族文明發(fā)展方向的不同,三個種族在提升屬性時也會相應產(chǎn)生不同的變化。不管任何一個種族,屬性全都分為力量,射擊,精神,耐力和敏捷五項,力量決定使用刀劍等近距離武器時的效果,射擊決定使用槍械等遠程武器時的效果,精神決定人物的魔法傷害和魔法抵抗,耐力決定人物的生命力和物理抵抗能力,敏捷決定人物的移動速度和攻擊頻率。
神族以精神攻擊為主,所以精神方面有極大的優(yōu)勢,每提升一個精神屬性點可獲得30%的能力加成,但要減低20%的力量和10%的耐力。機械族以物理攻擊為主,在提升屬性時可獲得10%的力量加成和20%的耐力加成,但要減低30%的精神。只有人族在屬性上沒有任何的加成,所有屬性正常提升都為100%。
就我個人來說,我比較傾向成為機械族的一員,原因自然是不管在任何一款網(wǎng)絡游戲中,戰(zhàn)士都是個吃香的職業(yè),而機械族無疑是最適合成為戰(zhàn)士的種族。但可惜的是,為了弄到《星際》第一次限定發(fā)售的游戲頭盔,我不得不以成為某工會的名譽會員,雖然成為名譽會員并不用像正式會員那樣遵守大量的規(guī)矩,但該工會一致選擇人族后我也只能選擇人族了——總不能和自己的工會搞敵對吧?即使是名譽上的……
“人族……”
“請為人物命名!”
“零。”
“名字可以使用,請選擇人物初期職業(yè)!”
“射手!”
選擇射手也是件無奈的事,人族是職業(yè)選擇最全面的種族,游戲中所有的職業(yè)包括戰(zhàn)士,魔法師人族都可以選擇,甚至還有很多職業(yè)譬如機甲駕駛員都是人族特有的職業(yè)。但人族成為近身戰(zhàn)士明顯不如天生有著力量加成的機械一族,當個魔法師也比不上精神能力強大的神族,而我又不愿意成為什么坦克駕駛員和機甲駕駛員一類的職業(yè),所以槍手就是最佳的選擇了。
“人物創(chuàng)建成功,您現(xiàn)在有5個基礎屬性點和1個技能點可以自由分配,您是現(xiàn)在分配還是進入游戲后再進行分配?”
“以后再分配。”
“現(xiàn)在是新手提示:您的新手武器和裝備已經(jīng)自動存放于您的新手背包,請注意查收!另外您手腕上的手表狀物體為多功能通訊器,您可以通過他和您的伙伴進行不超過100公里的短距離通訊,其中包括和您的任務發(fā)布人即時聯(lián)系。除此之外該手表還具備怪物圖鑒功能和新手指導功能,您還能用它記錄您所遇到過的怪物資料,并報備到您所在種族的中央主機,該行為能提高您所在種族對您的評價。另外您還可以利用它查詢一些游戲中經(jīng)常會遇到的問題,我們會盡量為您提供最好的答案。”
背包?多功能通訊器?我下意識地看了看自己的身體,才發(fā)現(xiàn)在我不知不覺的時候,我身上已經(jīng)穿上了一套仿佛迷彩服一樣的服裝,背上還有一個樣式酷酷的背包,此外就是手上多了一款四方形,大小跟手腕的粗細差不多的手表,上面不但記錄著游戲里的時間,還有指北針和其他幾個我不知道功能的轉(zhuǎn)盤。在手表下方整齊地分布著四個按鈕,看起來蠻有高科技的味道。
“人物已經(jīng)創(chuàng)建完畢,是否現(xiàn)在就進入游戲?”
“進入!”最后一步也完成,在系統(tǒng)的提示中,我滿懷期待地點擊了確認鍵。