上一個寫的還是不清楚,重寫一遍……
首先是就是關于“楚門世界”的。
這個世界是由極小的元素精靈構成的,大小相等于現實的細胞,就是這樣,應該不難理解。
元素精靈盡管很小,但是卻有生命,思維什么的,它們討厭與其他元素精靈一起,甚至還會仇視某些元素精靈。
由于最小單位就是元素精靈,且不同元素之間會相互排斥,因此生命體就需要一種物質來聚集這些元素,這種物質叫做“靈魂”。
靈魂也是元素精靈,它們比較特殊,能夠吸引甚至指揮其他元素。
目前涉及到的靈魂有:生命之火、亡靈之火、元素核。
這三種包含了“楚門世界”大部分的生命,當然還有其他的暫時不會出現。
根據靈魂以及靈魂結構的差異,劃分為各種種族。
以元素核為靈魂的是純種“元素生命”,如火元素,黑暗元素以及主角的元素等等。
生命之火生命種類最多,如人類,精靈,植物等等,都是以生命之火為靈魂的。
亡靈之火就是所謂的亡靈,如骷髏,幽靈,死亡騎士等等,都屬于亡靈。
很多生命之火生命死亡之后也會變成亡靈,這是因為兩種靈魂可以互相轉換。
(關于生命的介紹應該就這些,如果誰看了發現還是不明白請告訴我,筆力有限,我盡量講清楚。)
……
再就是主角目前所在的神魔大陸
這個應該不是很難理解,但是還是做一些介紹好了。
“神魔大陸”是楚門第一代(類似于資料片,但是不是以等級劃分的)的地圖,而現在是第五代。
這快地圖的形狀是空中浮島的一半,另一邊掉到下邊的大陸上去了。
地圖的最上的一角屬于曾經的“光明大陸”,其他的就都屬于“黑暗大陸”了,現在的故事就發生在最上角的“光明大陸”。
由于是被遺棄的地圖,上面的玩家很少,都是沒法去當前地圖的人(相當于遺棄的玩家,設定的一部分,合理性不討論)。
由于玩家少,所以這塊地圖的“副本”都取消了,里面的BOSS都沒有了“不死之身”,當然“副本”遺址內還是有重新開啟的裝置。
……
任務分為兩種情況,一種是系統直接彈字幕發送的(可能與NPC一起,也可能單獨),另一只就是NPC口述,但是系統卻沒有反應。
由于系統(神魔大陸上的NPC稱為諸神)離開了這塊地圖,所以上面的玩家所接的任務大多都是第二種,當然由于姜林賬號的特殊性,他來到這塊地圖之后,系統重新關注了這里。
……
關于角色的屬性
“楚門世界”存在了300多年,系統也出現過很多次變化,因此關于屬性的的定位也發生過很多變化。
目前所顯示的生命、法力、傷害等等都屬于“楚門世界第一代”的設定,因此后面還發生變化。
當然不管發生什么變化,實力的劃分是不變的,就是等級劃分。
游戲角色最高等級100級,總分分為9階。
1-10級屬于見習職業,沒有階位。
11-20級為一階,然后以此類推,到91級的九階(階位是有名字的,但是作為游戲這樣容易懂一下。)
作為玩家越等級還是比較簡單的,如一個裝備及其牛叉的玩家,對付一個等級比他高一級,裝備及其差的玩家,還是能夠打贏的。但是越階位,就不太可能的。
玩家升級主要是通過做任務以及殺怪,但是和NPC一樣,也有升級壁壘,主要表現在繼續殺怪沒用了(突破壁壘的方法很多,文中會說)
……
關于賬戶等級
這個等級的提升方法非常模糊,也非常的慢。
主要是殺怪,戰斗,以及各種莫名其妙的方法,增加的經驗也非常隨機,沒什么規律。
但是這個等級卻非常重要,它是突破高等級壁壘的一個必須手段。
也就是說你角色的等級高到一定的等級,就必須提升賬號等級了,否則沒法升級。
……
最后就是關于職業問題
NPC與玩家從身體結構上有很大的不同,如同樣是人類,玩家頭顱中的“生命之火”比NPC的要弱小很多,這就決定了10級以前,玩家的實力是比較低的。
最大的表現就是玩家技能的稀少。
作為NPC,十級以前雖然沒有正式職業,但是依然可能學習很多技能,但是玩家就不可能,他們除非花費大量時間,自己練習,才能學會某個技能。
當然從NPC手中學會某個技能非常的難。
“楚門世界”主要職業有六種:戰士、法師、騎士、牧師、弓箭手、召喚師。
其他的入盜賊屬于戰士,各種副職業屬于法師,獵人看情況屬于弓箭手或者召喚師等等。
職業的劃分其實和種族一樣,也是按照靈魂結構來劃分的,所以有的種族是沒有某種職業的。
暫時就這樣吧……