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首頁網(wǎng)游之地下城主

暗黑破壞神

暗黑破壞神是暴雪公司早期推出的經(jīng)典游戲,Diablo源于西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。游戲故事如下

天堂與地獄的戰(zhàn)斗(末日之戰(zhàn))在人類出現(xiàn)之前就已經(jīng)開始,延續(xù)了數(shù)千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創(chuàng)造者BLIZZARD小組設(shè)定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,于是死傷無數(shù)。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(墨菲斯托)是地獄最高統(tǒng)治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄。大天使IZUAL在某次突襲Hellfore(地獄入口)戰(zhàn)斗中被打敗,用天使長Tyrael的話來說就是“他圣潔的靈魂被鎖在地獄深淵,他的意志被封入一個恐怖的怪物身體”,不論如何美化,事實是大天使IZUAL終于投靠地獄,成為墮落天使(FallenAngel)。人類出現(xiàn)后,天堂與地獄的戰(zhàn)斗就很少直接開打了,改成操縱人類進行模擬演習(xí),這戰(zhàn)爭也改名了,叫“Thesinwar”,sin引自圣經(jīng)中的“原罪”,有夠無賴的,這仗打不完還得把罪過算到人類頭上。天堂方面丟掉了他們的英雄大天使IZUAL,地獄方面也不好過,地獄四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨與苦悶之女王、Azmodan罪惡之王、Belial謊言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)發(fā)動突襲,打敗了他們之后將其流放到人間。然而地獄的叛亂者和關(guān)注這場反亂事件的天使們都不知道,這場叛亂原來是三魔神精心設(shè)計的結(jié)果,這件事除三魔神外,大概只有墮落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是靈魂之石。但是三魔神今次打錯算盤,持有強大精神力量的天使和上位惡魔,在人間界活動時力量衰減得很快,原因是它們的靈力在天堂和地獄有近乎無盡的補給源泉,在人類的領(lǐng)土上則受到限制。高高在天堂的天使看到有機可乘,馬上派天使長拿著三顆靈魂之石跑到人間賣人情,要人類法師組織(Horadrim)一眾人等為了人類的未來,實現(xiàn)崇高的理想,K掉三魔神。到此為止一切都在三魔神的計劃之中,唯一的失算是人類法師拿到了靈魂之石。人類法師的打法怪異,作戰(zhàn)也沒有什么規(guī)則,個個都不要命的,三魔神中的Maphisto首先頂不住,可能是它在人間的危機感不強,首選被抓住封印在靈魂之石中。剩下倆哥們Baal和Diablo的日子也不好過,Diablo不久被Horadrim追殺,在西方的一個小王國被抓到,封印在靈魂之石里。Horadrim這部分成員在Diablo封印處蓋起了一座教堂,世代監(jiān)視Diablo,光陰似箭,日月如梭,幾代人之后Horadrim的勢力漸漸衰落,這個王國被一名圣騎士系的國王支配,Diablo擺脫靈魂之石的封印,便是Diablo一代游戲的劇情起源。Baal跑回地獄補充力量,幾十年后又很蠢地回到人間,因為上次被Horadrim追殺時,用來封印Baal的靈魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人類魔法師只能拿著最大的一塊湊合著戰(zhàn)斗,破壞神Baal對這塊偽劣產(chǎn)品胸有成竹,擺好姿勢讓自己被吸進靈魂之石,準備再給它爆一次,這次又失算了……Horadrim有史以來最杰出法師,擁有當時最強精神力的魔導(dǎo)師TalRasha,把靈魂之石嵌入自己的身體內(nèi),讓自己的靈魂融入靈魂之石之中,那顆殘次品馬上升級變成國優(yōu)部優(yōu)世界名牌,Baal又做了一次自投羅網(wǎng)的白癡。根據(jù)TalRasha的遺愿,他的身體被鐵鏈鎖住,安葬于東方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世稱為迷之TalRasha陵墓。三魔神算是暫時是被封印住了,但是人類的力量無法真正的消滅這三大穢暗的巨大魔物,所以封印也只是讓人間可以獲得暫時的喘息,來自黑暗的威脅仍然沒有從人類世界當中被真正根除。首先醒過來的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看著他太小沒有狠K他吧……雖然Diablo的力量尚未回復(fù)到以前的狀況,但是卻瓦解了整個KingLeoric王國,并占據(jù)王子的身驅(qū),在準備讓整個王國人民成為黑暗的奴仆時,出現(xiàn)了一位不知名的英雄,殺到教堂最深處打敗了他,并將封鎖住Diablo靈魂的靈魂之石封入自己的額頭,讓自己的靈魂與Diablo做永遠的爭戰(zhàn),并永埋教堂之下……可惜,這位身負神圣使命并犧牲自己的無名英雄無法永遠的限制住Diablo的力量,歲月流逝之後,他的努力失敗了,荒唐的是他的失敗也是Diablo的預(yù)料之中.。Diablo再度的從靈魂之石中被爬了出來,這一次,他更變本加厲的讓他兩個兄長Maphisto與Baal同時的復(fù)蘇,并讓東方大陸人們再度的面臨著恐怖詛咒與威脅……

[編輯本段]暗黑破壞神的詳細屬性

技能:罵街術(shù),猩紅閃電,炎之新星,寒冰掌,烈焰之墻,烈焰風(fēng)暴,骨獄,沖鋒

屬性:

級別經(jīng)驗值生命值防御力

普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄

407090/44896219574589138/52702992067108/207392543

近戰(zhàn)攻擊力1攻擊命中率近戰(zhàn)攻擊力2攻擊命中率

普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄

19-4934-8857-149/2536591128/28-6450-11585-194/203528903

物理低攻擊抵抗力防火防電防冰

普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄

000/335050/335050/335050

防毒防魔法免疫力抵擋概率

普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通噩夢地獄/普通/噩夢/地獄

505050/000/---/525252

[編輯本段]《暗黑破壞神》系列在中國

《暗黑破壞神》是暴雪最成功的作品,也是眾多中國玩家最熟悉的作品,在中國《暗黑破壞神》的影響力遠比《星際爭霸》廣泛的多,更是無數(shù)國內(nèi)玩家的感情依托。暴雪制作游戲機游戲,開始舍棄PC游戲平臺?難道暗黑破壞神將從此置身游戲機中?

看現(xiàn)在微軟XBOX360在全球的強勁勢力不難預(yù)見,如果《暗黑破壞神3》出現(xiàn)在游戲機和XBOXLIVE上,一定會給新作的銷量帶來指數(shù)級的提升。

因為在PC平臺,雖然裝機量有數(shù)十億臺,但是核心游戲受眾數(shù)量稀少。如當年《暗黑破壞神2》這般有號召力的標志性大作,全球銷量也僅有200萬套左右。而另一方面在核心游戲玩家集中的XBOX360上,僅幾個月時間打著微軟官方標簽的大作《戰(zhàn)爭機器》就卷走500萬套以上的銷量,而如《光環(huán)3》這樣的好萊塢電影級巨作更是在一周之內(nèi)就席卷了440萬套銷量、3億多美金銷售額,成為所有娛樂產(chǎn)業(yè)中名副其實的最強吸金機器。

《暗黑破壞神3》如果也打上了ONLYONXBOX360&XBOXLIVE的標簽上市狂銷,作為玩家的你會欣然受納嗎?

[編輯本段]DIABLO正史大事年表

公元前990年末日戰(zhàn)爭(thegreatconflict)將要開始……

公元前985年天使Izual對熔爐的所在地展開了猛烈的攻擊但失敗了。

公元前490年邪惡的“暗爪”邪劍(shadowfang)從地獄的熔爐中誕生。

公元前480年大量的天使開始降臨凡間。

公元前40年原罪戰(zhàn)爭(thesinwar)開始。

公元前30年Inarius進入人類的領(lǐng)域并開始建造他的大教堂。

公元前25年Inarius開始圍攻憎恨魔神Mephisto的神廟。

公元前10年Mephisto擊潰Inarius,并荒廢他所建立的教堂。

1..各種神秘魔法組織開始一一成立。

Vizjerei成為其中最大最有力量的組織。

Horazon和Batak成為該組織的領(lǐng)導(dǎo)人。

240年Horazon和Batak成為該組織的領(lǐng)導(dǎo)人。

250年Batak經(jīng)不起誘惑而轉(zhuǎn)入黑暗的陣營。

510年黑暗三大力量被流放。

520年三大魔神被流放至人間。

1005年凡間被三大魔神搞的大亂。

1010年Horadrim組織成立。

1145年Mephisto和Baal被靈魂之石封印。

1025年Horadrim追趕Diablo到西方世界。

1050年Baal被TalRasha監(jiān)禁。

1100年Horadrim捕獲Diablo在Khanduras。

1120年Horadrim數(shù)量減少。

1140年Horadrim開始分裂。

1145年Mephisto被安置於Capitol。

1180年西方的帝國Westmarch興起。

1230年Zakarum教派開始于Westmarch蔓延。

1240年Leoric成為Khanduras的國王。

1245年Leoric被diablo控制,Lazarus釋放Diablo。

1250年出生於Tristram的英雄用自己封印了Diablo,并轉(zhuǎn)往東方大陸

不老不死不滅 · 作家說

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