每個種族初始和自己的種族有額外加成,至少為友善,同時有可能和其他種族初始即為敵視甚至仇恨。
聲望等級:
崇拜>崇敬>尊敬>友善>中立>敵視>仇恨>死仇>血仇
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高等精靈軍職系統(tǒng):
新兵-老兵-軍士-士官-尉官-督軍-將軍-王子/公主
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新兵,生命+5,魔法+5,消耗100點軍功積分
老兵,生命+10,魔法+10,領(lǐng)導(dǎo)力+10,消耗200點軍功積分,解鎖離線托管功能(城鎮(zhèn)駐軍、警衛(wèi)隊和巡邏隊)。
軍士,生命+15,魔法+15,領(lǐng)導(dǎo)力+30,麾下所有高等精靈生命+10、半精靈生命+5,消耗500點軍功積分,解鎖軍職任務(wù)-巡邏與警戒。
士官,生命+30,魔法+30,領(lǐng)導(dǎo)力+100,麾下所有高等精靈生命+20,攻擊+3,防御+3,半精靈生命+10,解鎖軍職任務(wù)-訓(xùn)練新兵、部隊駐軍。
解鎖權(quán)限,調(diào)動駐軍,在戰(zhàn)爭期間,在城鎮(zhèn)或村莊守軍充裕或者獲得相關(guān)人員的首肯之后,你可以臨時調(diào)動不超過一個中隊的高等精靈駐軍,調(diào)動期間將不斷消耗軍功積分,如果有駐軍因此出現(xiàn)傷亡,你需要進(jìn)行對應(yīng)的補償。
尉官,生命+50,魔法+50,領(lǐng)導(dǎo)力+300,麾下所有高等精靈生命+35,攻擊+5,防御+5,半精靈生命+20,解鎖軍職任務(wù)-掠奪敵對勢力、響應(yīng)戰(zhàn)爭征召。
解鎖權(quán)限,統(tǒng)合力量,在戰(zhàn)爭期間,你可以有限度的調(diào)動一個村子的力量,而不僅僅是臨時調(diào)動部分駐軍,包括指揮防御戰(zhàn)等等。
督軍,生命+100,魔法+100,領(lǐng)導(dǎo)力+800,麾下所有高等精靈生命+50,攻擊+10,防御+10,攻擊速度+5%,移動速度+5%,其他精靈亞種減半生效(黑暗精靈、卓爾精靈除外),半精靈生命+30,解鎖軍職任務(wù)-攻占敵對據(jù)點。
解鎖權(quán)限,領(lǐng)地分封,王國會把一個無主的村子分封出來,作為督軍的自治領(lǐng)地。
將軍,生命
解鎖軍職任務(wù)-戰(zhàn)爭動員,可以動員軍職比自己低的其他原住民或神選英雄,對某個敵對勢力的據(jù)點進(jìn)行攻擊或掠奪。
解鎖權(quán)限,領(lǐng)地加封,王國會把一個無主的城鎮(zhèn)或多個無主的村子分封出來,作為督軍的自治領(lǐng)地。
解鎖權(quán)限,兵種專精,可學(xué)習(xí)對特定兵種進(jìn)行強化的戰(zhàn)役技能。
解鎖權(quán)限,冊封軍職,可對包括但不限于高等精靈、半精靈、人類等授予軍職(需消耗軍功積分)
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爵位系統(tǒng):
勛爵-男爵-子爵-伯爵-王子/公主(對于高等精靈來說,王子/公主是基于軍功和榮譽的稱號,而非來源于血脈)
勛爵,榮譽稱號
勛爵:魅力+1,領(lǐng)導(dǎo)力+100,在高等精靈十大王國及其附屬殖民地中,聲望提升速度提高5%。
男爵,擁有一個村子作為領(lǐng)地
男爵:魅力+2,領(lǐng)導(dǎo)力+300,在高等精靈十大王國及其附屬殖民地中,聲望提升速度提高10%。
子爵,擁有多個村子作為領(lǐng)地,并擁有軍職和軍功
伯爵,擁有一個鎮(zhèn)子及多個村子作為領(lǐng)地,并擁有軍職和軍功
王子,擁有
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1小隊=12人
1中隊=5小隊=60人
1大隊=5中隊=300人
(非通用,根據(jù)個體實力強弱,會有所調(diào)整,如地精、狗頭人、斯卡文鼠人等炮灰種族,每隊數(shù)量可能更多)
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裝備品級:
灰色-粗糙
白色-普通
綠色-優(yōu)秀
藍(lán)色-稀有
紫色-史詩
金色-傳說
紅色-傳奇
七彩-神話
(綠色開始即有可能有屬性、技能、種族甚至是陣營等諸多要求)
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基于開戰(zhàn)之前雙方實力對比、戰(zhàn)斗的傷亡、魔法值、箭矢以及其他道具的消耗損失,戰(zhàn)斗結(jié)束后將擁有不同的戰(zhàn)斗評價,并對應(yīng)獲得不同程度的經(jīng)驗值獎勵或懲罰,以及其他額外獎懲。
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貶義(經(jīng)驗減值):
全軍覆沒,10%
一敗涂地,50%
悲慘失敗,65%
血戰(zhàn)惜敗,80%
略處下風(fēng),90%
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中性:(無獎懲)
血戰(zhàn)險勝
平平無奇
雖敗猶榮
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褒義(經(jīng)驗加成):
略處上風(fēng),110%
酣暢大勝,120%
史詩大捷,135%
傳奇?zhèn)I(yè),150%
天選之戰(zhàn),200%