每次完成進階之后,都會讓角色的戰力,實現躍遷式的提升。
相同類別的倍率是相加,不同類別的倍率是相乘。
在新職業的新類別加成下,幾百點基礎的屬性值的差距,就顯得沒那么重要了。
實際上,
角色的基礎屬性值,是最廉價,也是最珍貴的資源。