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首頁進化武俠

資料四

英雄無敵6技能系統加點分析使用心得

各位親愛的3DMer們大家好,今天小編給大家帶來的是來自經典的回合策略類游戲英雄無敵6的技能系統加點分析使用心得,希望大家能夠喜歡哦!更多游戲相關資訊盡在3DMGAME!各位親愛的3DMer們大家好,今天小編給大家帶來的是來自經典的回合策略類游戲英雄無敵6的技能系統加點分析使用心得,希望大家能夠喜歡哦!更多游戲相關資訊盡在3DMGAME!本文不求全面,但求突出重點技能,并詳述使用心得。一力量技能:力系英雄適合決戰,輔助(修城,送兵,撿資源等等)典范系:1啟蒙所有英雄必點2指導主力英雄必點3后勤探路12注意亡靈戰役套裝翻譯有錯誤+探路實測應該為探路24外交術對野外地圖右鍵信息里標示被動的怪有效5攻擊防御領袖命運受血淚系統轉職影響,后期點會有更多提升,總的來說不推薦。目前版本屬性有重大bug點選王朝武器后f5f8然后把武器卸下裝上循環可以無限提升屬性王國系:全系推薦給輔助英雄點滿主力英雄不要點說明建筑師1:僅對有招募點內的兵有效,城邊野外招募點無效,高級兵招募點區域可多站英雄提高效果可疊加戰術系1天降援兵為大場面而生的技能力系英雄后期必點但前期效果不好而且容易添亂舉例應用:10個修女用天降援兵后為13個,傷害力變為13個,治療變為13個。對方攻擊打死1個戰后剩余9,戰斗結束前治療,顯示治療為0實際有效,戰后為10。但先死一個再用天降援軍會導致治療無效。天降援兵23不提高召喚比例,只適用高級兵種。總體來看,基數越大效果越好,打后期決戰的強力技能2戰術1所有英雄必點戰術2力系英雄可考慮3埋伏術推薦技能,提高主動,先出手意義很大。舉例應用:比如即便是靠防御后出手的圣堂,先出手不但能先用魔法,而且你先選擇等待或者防御,如果激發士氣高漲等于先擁有無敵盾。4掩護可配合土系石墻魔法5急行軍可配合反擊流戰術戰壕:1完美突擊攻擊提高為最大傷害給初級兵種的強力傷害buff力系英雄必點法系初期同樣推薦后期可洗掉2嘲諷力淚強力技能舉例應用高主動高移動單位,上來直接飛對方兵堆里嘲諷等于廢掉對方所有和你臨近的攻擊和移動。怕死的,圣堂可以再補個無敵盾。破膽對付海量低級兵的強力技能用高級移動到低級遠程兵前,或者用高級兵堵住對方的低級近戰,都可以讓對方傻掉。再或者干脆配合戰術排陣技能,開戰時只讓高級兵出戰。嘲諷和破膽這兩個都是玩死電腦不償命的技能4壓制攻擊力血必點戰爭:1順勢斬計算好讓攻擊輸出最高的兵種第一個滅掉對方整隊,最大化輸出。2恢復很實用的防御被動技能3狂暴。舉例應用:圣堂第一回合給弓手完美突擊,其他種輸出打殘但不要打死整隊留給弓手,第2回合天降援兵弓手,找能秒隊打。最高可實現4次最高傷害輸出,效果驚人。4反擊堅韌適合經典反擊流戰術,自英雄無敵1代開始就有傳送九頭蛇反擊流。后來歷代包括國王恩賜的紅龍黑騎反擊流。這代反擊技能配合恢復流依然十分nice.二魔法技能:法系英雄適合做副英雄,防守,MF,小規模戰役1召喚類本代戰場可以同時存在多個元素初期法師英雄15級學會召喚就可以帶少量部隊就可以mf,中后期法師也是看家防守的好手。(主力英雄17級多點,有導師技能等于其他英雄全15級以上)至于召喚體系十分復雜。除了簡單的相互克制,同屬性減傷害外。比如火克水?還克不能反擊的兵種,還受水系魔法效果加成。配合其他魔法技能,真的簡直就是千變萬化。如果真要簡單來說只能推薦起手招土元素,優點是血多可以自動回血,還可以定人。至于2發3發什么元素要具體情況而定,真的沒有明顯的廢柴。如果副英雄打小戰役就多多益善,能招多少招多少。后期法師主戰則必須考慮專精強化可相互加成。。不然招出來被秒,傷害沒加成也不給力。2攻擊類魔法請視你有的王朝武器來選擇。配合召喚元素攻擊后的元素加成實現最大傷害。2bug魔法:冥想目前版本這個魔法是所有法師的必點核心技能。效果為增加20魔力4回合,魔法英雄的攻擊也是魔法類攻擊。最bug的是回復魔法不是15%而是太高當前魔法值的100%左右!不能高過上限。所有英雄能學會的必點3恢復系戰役初期因為沒有加成土系的王朝武器法師傾向的必點光明有大幅加成!如果是力量英雄因為不能用法系王朝武器則推薦土系,效果更好。但考慮到技能有cd追求無損的,有多余點的請盡量都點4各系強化魔力只能提高自己系的魔法效果最后一些bug的解決方法1瘟疫只周會出現兵種招募負幾千,退出游戲,不停讀檔3-5次以后可以恢復正常2獅鷲升級俯沖無傷害效果建筑還是要升,只不過點選低級獅鷲招募3英雄特有能力增加兵種招募數量的實際無效果不要招4自動戰斗死機可以關閉自動戰斗5顯存不足可以調為中等視覺效果窗口模式本人也一個新手水平有限,有不對地方歡迎高手們指正。本貼原創攻略,只為了分享給大家我的游戲經驗。如果大家喜歡看我會持續更新,轉載請標注出自3dm論壇。

鬼泣5戰斗心得

單個敵人較強的就是雙刀和帶刺狼,暴君。群戰則很多敵人要優先解決,特別是飛天類和女巫,騷擾能力一流。多數小型敵人挨斧子打會彈飛掉,必須用飛鏢的B先定住再打,就3斧子全中了,斧子的YY,停頓Y是最大威力招式,速殺相當好用。缺點就是第三下破綻大,沒把握時用YY,B代替,然后抓過去空中再連吧。魔化后把敵人抓過來玩這套是非常好用的清場技。會飛的三種,最普通的扔炸彈,這種直接惡魔抓,接斧子一下死。多個敵人時,可能拉不中,可以跳起來天使抓過去,然后普通劍砍3下接斧子就解決。會射箭的有盾牌,要抓兩次,才能拽下來,也是斧子一下死。跳起來抓住后會防御攻擊,劍砍YY,停頓Y可以破盾,抓過去繼續YYYY即可干掉。另外抓住后空中斧子Y一下可以破防,立即惡魔抓過來再一斧子即死,較快。帶翅膀的會躲避惡魔抓,最簡單應對是爆炸槍一發,或跳起來一槍,然后引爆,立即惡魔抓過來,用飛鏢的B定住,然后3斧子解決。在很多場景小的地方較好用,飛過去空連可能自己也掉下去。地面散彈接跳起散彈可以打掉下去,也是速殺技巧。多個飛天時,先飛鏢定住其他的,再對一個用爆炸槍,然后炸,抓過來打較安全。另外在地面完整的地方,對付多個飛行的敵人,可以用飛鏢定住部分,然后抓過去空中3劍接散彈,可以打掉下來,然后飛鏢定住,3斧子速殺,比爆炸槍還簡單安全。地面近距離直接散彈一槍,然后立即惡魔抓可以抓過來,也是非常好用的。DMD有多個地方出現5個帶翅膀的敵人,還有女巫等敵人配合,散彈擊落再速殺是非常好用的。當然,場景上地面敵人干擾多時可以用天使抓,然后空連接散彈最好,因為這家伙空中挨打幾下會放無敵轉轉爆炸,打下來就好辦了。女巫會放防護罩,必須優先干掉,否則給個電鋸或影狼帶了護罩就麻煩了。女巫就三招,防護罩護同伴,放飛箭(高難度是3發,需要轉鐮刀反彈),地面突起,走開原位就安全。女巫克星就是飛鏢,先給個蓄力飛鏢B,然后上去飛鏢YYYY就能破女巫的罩子,這時再飛鏢B定住,先給個爆炸槍,用斧子YY,停頓Y可以速殺。如果女巫開始就用紅色飛箭一發,可以惡魔抓過來再砍回去,然后跳過去打。高難度下都是3發了,必須轉鐮刀彈回去較容易。連擊后她跑開了,只要沒開防護罩,可以引爆爆炸槍,再抓過來,飛鏢定住,1發爆炸槍,然后斧子攻擊。DMD下女巫必須優先干掉,爆炸槍只有在她防護罩時無效,其他時間引爆有效。轉鐮刀這招可以彈返各種飛行道具,比直接砍容易多了,但轉鐮刀無法反彈各種物理攻擊,那個只能用Y攻擊反彈。boss的地震攻擊好像無法彈,Y和B都不能彈,必須躲或跳。普通敵人多的時候,用飛鏢的遠距離YY,停頓Y,接Y按住轉,較好用,一次可以打多個,轉完就死了幾個,又可以調整位置避開強敵,把敵人轉出場景也容易。另外斧子的震地B可以把多個敵人打飛天,包括帶盾的敵人,立即天使抓過去用劍的YY,停頓Y打高一些(或者散彈一槍也行),再天使抓,然后飛鏢的YY,停頓Y可以把所有地面敵人都抓上天,接空中飛鏢B,然后再YY,停頓Y循環兩次能死一片。由于飛鏢的空中YY停頓Y是不能將敵人打高的,連招中高度會慢慢下落,適當的補個劍的YY,停頓Y挑高些就安全了,即不落地,又同時可以打地面敵人(帶盾的除外,鏢抓不到)。電鋸喜歡沖刺和橫掃兩招,由于它經常放無敵金身,故需要避開,優先解決為好。通常剛出來時,放飛鏢定住它,給爆炸槍,3斧子先打一下削減些體力較安全。等其他電鋸開金身撞過來時,注意側閃,然后斧子B或空中2段跳B震飛,空連到底即可。電鋸金身狀態沖刺其實可以反彈,用普通劍YY就行,離遠看準了不難。電鋸無金身時,直接劍的B按住挑空最好,然后空連到底吧。雙電鋸的胖子有兩種進攻模式,一種是遠處扔大飛鏢,這個可以用轉鐮刀反彈,然后飛過去空中斧子Y,接落地YY停頓Y大傷害,然后離遠再來一輪就結束了。打一般敵人時少用大硬直招式即可,大飛鏢起手很明顯。雜兵多時可以挑空敵人空連,高度高點它是攻擊不到的。另一種是慢慢走過來,然后近身連砍加飛鏢,通常是只有它一個敵人時。它走過來前可以用斧子的前前Y打幾下,或劍的Y蓄力,3段劍氣。等離近了,斧子連擊即可,注意隨時前滾到背后。正面躲的話,很難躲開后面幾下攻擊。暴君就是會拳擊的胖子,要難纏些,經常兩個一起來,對付這個敵人自己先靠著墻壁,等其沖過來或跳過來前閃,然后回頭斧子或拳套攻擊。散彈蓄力可以速殺胖子,先散彈蓄力到一段,前滾時松開開槍鍵,普通攻擊一下,即可保持散彈蓄力狀態到蓄滿,閃開胖子的撞后,背后一發散彈,然后扔飛鏢,可以上前打2拳,等炮彈爆炸后,暴君會蹲下至少5秒,超大硬直。足夠兩輪3斧子了。散彈蓄力比爆炸槍3連發容易多了,且硬直時間超長。DMD難度下,先蓄著散彈到最大,前滾避開攻擊,轉身散彈的炮彈打中后背,然后再按住散彈蓄力,等一會散彈爆炸倒,上去打背后斧子YY,停頓Y,這時散彈又蓄滿了,釋放,再給個3斧子。避開它的反擊,這時散彈又引爆了,暴君又倒地,繼續背后攻擊幾斧子就解決了。2個暴君如此應對是最簡單的,只要抓住一次機會就連擊到底了。冰火雙怪,我是通常先飛鏢定住冰,斧子攻擊火。其他敵人多時,換鐮刀,先B挑空冰,再2段跳空中B挑起,然后用鐮刀的空中YY,停頓YY,一直打,中間可以穿插飛鏢的YY,停頓Y打一下地面敵人。只剩火盾時,只要用惡魔斧砍即可,它放地面大火是最好時機,一般敵人都硬直,而我方惡魔狀態無影響。2輪YY,停頓Y就解決了。冰火雙狼難度要大些,因為冰狼空中連擊幾下會逃開,所以飛鏢定住冰狼,再斧子打火狼兩下,然后B震飛,抓回來繼續2斧子,震飛的循環,可以較快解決。中間注意給冰狼補個飛鏢即可。只剩一只時切記近身打,它有招騰空撞,離遠時要2段跳躲,離近直接鐮刀或斧子砍可以打停下來,然后大硬直。對付冰火敵人,我方魔化后都是可以任意武器打的,通常是先抓過來然后飛鏢定住3斧子,我是優先抓冰系敵人,很快就解決掉,剩下火系斧子加B震飛循環即可。雙刀,高難度下經常和很多敵人一起來,還經常兩個一塊上。經過反復比較,還是劍和爆炸槍速殺最簡單,最容易。槍選爆炸槍,引爆造成硬直,可以繼續連擊。主要用劍攻擊,因為斧子的攻擊多數都會被躲。雙刀的優點是會各種反彈,任何連招打不了幾下就會反彈。缺點也是反彈,它會彈我方的子彈(但空中無法彈)。轉刀彈子彈收招慢,用惡魔抓它會硬直3秒,足夠跑過去連擊的。無論遠近,開槍,立即惡魔抓,前跑劍攻擊即可。對付雙刀專用的爆血連續技:劍地面YYY,接B按住挑起空中Y4下擊飛,接空中開槍,接空中前跳扔斧子砸暈,飛行追過去。落地就繼續劍攻擊,如果打中,繼續,如果被防或彈都可以引爆爆炸槍,又是超大硬直,繼續劍的YYY,B挑起,空中YYYY,開槍,空中前跳扔斧子造成雙刀暈掉,飛行,落地攻擊,再引爆,再一輪攻擊即死。這套連擊比斧子攻擊威力還大,而且可以一直連下去,又可以避開其他敵人和另一雙刀。3套以內就死。它進鏡子逃跑最好用惡魔閃避后,跑過去開打,威力2倍以上,可以速殺。我用下來,散彈就是平常打轉輪炸彈和空中轟飛敵人好用,可以打飛出邊界,而爆炸槍相當實用,各種強敵屈死,各種飛天敵人炸飛,接抓,補槍再打。手槍基本沒用過。集團戰主要是用斧子和飛鏢。鐮刀對付特定冰系敵人和反彈飛行道具用,拳套主要打打暴君,其他敵人較少用。以上純屬個人習慣打法,太復雜連招手指按不過來了。武器威力高低依次是斧子,拳套,劍,鐮刀,飛鏢,其中鐮刀一直用到閃光后,攻擊力大增,比劍還高些,打冰狼和冰盾很好用。惡魔閃避后斧子的威力增加了1.5倍,相當恐怖。空連花樣還是很多的,越打越高。這次的連招相當簡單且華麗,比以前的容易多了。當然復雜的連招我也不會用。

亡靈暴君 · 作家說

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