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首頁我在智子中創(chuàng)造宇宙

第30章科普博主包明白

近年來,企鵝公司在視頻制作行業(yè)的進(jìn)步很大,制作出不少風(fēng)評(píng)不錯(cuò)的動(dòng)漫、游戲cg等等。

但與這個(gè)視頻相比,卻始終差了一點(diǎn)兒意思。

甚至像其他的國內(nèi)外頂級(jí)動(dòng)畫制作公司,包括皮克斯、迪士尼、夢工廠等等,都不曾達(dá)到過如此的真實(shí)效果。

這讓網(wǎng)友們對于視頻的來源產(chǎn)生了不小的懷疑。

而視頻下方的up主id名稱——造物之主,更是讓這個(gè)視頻的來源顯得有些神秘。

打開“造物之主”的主頁,除了這剛剛發(fā)布的一個(gè)視頻之外,沒有其他的任何信息。

一個(gè)全新的賬號(hào),第一次發(fā)布視頻,就達(dá)到了如此高的質(zhì)量。

這讓看過這個(gè)視頻的網(wǎng)友們,都感到這個(gè)事情充滿了趣味和神秘。

而那經(jīng)過處理的配音,也加重了大家對于視頻來源的神秘感。

這個(gè)背后的“造物之主”,似乎并不想暴露自己的個(gè)人信息。

不知是出于保護(hù)自己的目的,還是在故意營造噱頭,吸引網(wǎng)友的注意力。

當(dāng)然,因?yàn)榈谝慌吹竭@個(gè)視頻的網(wǎng)友數(shù)量還是非常少,并沒有馬上在圈外引起特別大的轟動(dòng)。

但隨著大量觀看視頻后的網(wǎng)友的轉(zhuǎn)發(fā),并@各個(gè)相關(guān)行業(yè)的專家后。

關(guān)于這個(gè)視頻的討論度,逐漸上升了起來。

“今天怎么這么多賬號(hào)在@我啊。”

一名物理專業(yè)的博士,同時(shí)也是B站著名科普up主——包明白,在聽到無數(shù)次手機(jī)震動(dòng)后,終于打開了B站主頁。

“包明白”的原名叫包銘柏,為了讓大家更容易熟悉,便起了“包明白”這樣一個(gè)網(wǎng)名。

同時(shí),這個(gè)網(wǎng)名,也很符合其本身的科普博主的身份。

作為物理學(xué)博士的他,不僅通曉各種物理知識(shí),而有極強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力。

除了物理之外,其他各方面知識(shí)也都掌握得很不錯(cuò)。

“包老師,麻煩辨別一下這個(gè)視頻的真?zhèn)巍!?/p>

打開自己的B站主頁后,包銘柏發(fā)現(xiàn),大部分@自己的網(wǎng)友,都在詢問同樣的一個(gè)問題。

“宇宙大爆炸時(shí)期的珍貴錄像嗎?聽起來很蠻有意思的。”

不過,在看到這個(gè)視頻的時(shí)候,包銘柏便已經(jīng)先入為主的認(rèn)為,這是一個(gè)制作很精良的模擬視頻罷了。

包銘柏關(guān)閉了彈幕功能,打開視頻,專心的看了起來。

他想先找到視頻中的一些漏洞,從而否定這個(gè)視頻是拍攝的假象。

但隨著視頻的進(jìn)行,包銘柏的眉頭卻一直緊緊的皺著。

“這視頻做得還真有點(diǎn)東西啊!”

對于視頻制作上的知識(shí),包銘柏也算有一定的了解。

畢竟自己雖然不是專業(yè)學(xué)習(xí)視頻制作的,但也通過自學(xué),能夠熟練的掌握各種視頻制作的知識(shí)。

至少從肉眼上去觀看,沒有看出任何的問題存在。

甚至,根據(jù)宇宙大爆炸的一些相關(guān)理論。

視頻中所呈現(xiàn)出來的內(nèi)容,也與理論大致相同。

包銘柏之前也看過其他機(jī)構(gòu)做出來的一些,關(guān)于宇宙大爆炸的模擬視頻。

但無一不是一眼便看出制作痕跡,從沒有像這個(gè)視頻那樣真實(shí)。

“算了,下載之后再分析一下吧。”

包銘柏通過一個(gè)簡單的技巧,成功將視頻的原版下載到了電腦之中。

“唔~竟然這么大?”

包銘柏驚訝的發(fā)現(xiàn),這個(gè)短短幾分鐘的視頻,在重新解碼之后,竟然達(dá)到了十幾個(gè)GB的大小。

打開視頻的信息,視頻的分辨率也達(dá)到了9600×5400的清晰度。

按照包銘柏的想法,B站的最高視頻清晰度,只要達(dá)到1080P便可以。

這樣一想的話,或許視頻制作者本身,并不單單是想把視頻發(fā)布到B站上而已。

“幀數(shù)……竟然達(dá)到了120幀?”

看到這驚人的幀數(shù),包銘柏頓時(shí)覺得,這個(gè)視頻可能真的不是制作出來的那么簡單。

即使是現(xiàn)在米國的一些大片,也不過是24幀的幀數(shù)而已。

除非是一些拍攝要求特別高的電影,才能用到60幀的幀數(shù)。

至于動(dòng)漫、動(dòng)畫等等,24幀的幀數(shù)已經(jīng)足夠了。

否則的話,制作成本實(shí)在太過高昂。

“會(huì)不會(huì)是因?yàn)橐曨l本身比較短,才使用了超高的幀數(shù)呢?”

但很快,包銘柏便否定了這樣的想法。

過高的幀數(shù),對于肉眼來說,并沒有太大的意義。

理論上,肉眼最高只能識(shí)別24幀的幀數(shù)。

當(dāng)然,因?yàn)橐恍┢渌脑颍叩膸瑪?shù),會(huì)讓人有更好的視覺體驗(yàn)。

但這也僅僅應(yīng)用于少量的大型游戲中。

也從未有哪家動(dòng)畫制作公司,花費(fèi)高昂的成本,去制作120幀的動(dòng)畫出來。

接下來,包銘柏利用視頻分析工具,逐步的分析著每一幀的畫面。

“這個(gè)殘影……也太逼真了吧!”

如果是正常拍攝的視頻,當(dāng)物體運(yùn)動(dòng)速度較快時(shí),每一幀的畫面,都會(huì)留下“殘影”出來。

但這并不會(huì)影響到最終視頻的流暢度。

把每一幀畫面連貫起來后,只要達(dá)到24幀,那最后對于人眼來說,就是十分流暢的畫面了。

而如果是游戲畫面中的24幀,就會(huì)因?yàn)轱@卡處理能力不夠,而“丟棄”了其中的一些畫面。

這樣一來每兩幅畫面之間就不連續(xù)了,自然看上去會(huì)“卡”。

像動(dòng)畫的制作,會(huì)為了流暢度,而渲染出來一些模擬的殘影。

但如果認(rèn)真的看每幀畫面,這種模擬的殘影,會(huì)很容易分辨出來。

而這個(gè)視頻中的殘影,卻與真實(shí)的拍攝非常相似,沒有一丁點(diǎn)兒軟件渲染出來的痕跡。

這讓包銘柏也開始相信,這真的有可能是真實(shí)拍攝出來的畫面了。

在多次反復(fù)分析之后,包銘柏仍然沒有找到其中的任何一個(gè)疑點(diǎn)。

最終,包銘柏在自己的主頁中,發(fā)布了自己對于這個(gè)視頻內(nèi)容的分析。

“今天發(fā)現(xiàn)很多網(wǎng)友@我,說讓我看一下宇宙大爆炸現(xiàn)場的珍貴視頻。我還以為又是什么網(wǎng)友的惡搞,但當(dāng)我仔細(xì)看了看之后,發(fā)現(xiàn)并不是這么回事。”

“首先,以我做科普博主的多年經(jīng)驗(yàn),我可以很確定的說,這絕對不是普通視頻制作公司模擬出來的視頻。”

喝可樂的漢堡 · 作家說

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