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首頁我利用文字游戲現實成神

第二章寸步難行與渴血水袋

縝密的觀察力,提高發現異常細節的概率。

殮尸之人……

李觀魚注視這段文字良久,連護士何時離去都未留意。

異常都出現得這么明顯了,他要是還不能意識到這游戲的古怪,腦子就可以獻給阿蒙了。

這款名叫《行世》的游戲,怎么會有如此詭譎的力量?

李觀魚不清楚,所以他搜索了發信人的QQ,卻發現那是個三無賬號。

發覺事情變得越發詭異,李觀魚在QQ上緊急聯系了李錦鯉。

李觀魚:錦鯉,在嗎?

老妹兒:不在誰給你回消息?

李觀魚:你真不知道發郵件給你的人是誰?

老妹兒:不知道,咋,那不會是個病毒軟件吧?恭喜.jpg。

李觀魚:你恭喜個錘——對方除了這封郵件還發過其他信息嗎?

老妹兒:沒了,咋了?

李觀魚:算了,沒你事了。

老妹兒:神神叨叨,哥,你不會是閑出病來了吧。準備骨科轉精神科?放心,我幫你解決手續問題。

李觀魚:那我真是謝謝你了?

從不靠譜的老妹那里是得不到更多線索了,李觀魚上網搜了一下關鍵詞“游戲行世”,但換了內網外網無數個搜索引擎,竟是一點相關的信息都沒有。

下意識地,他懸在貼吧上的手指,又移動了一個位置,沒有發帖子,而是點開了游戲《行世》。

算了,管他是誰發來的,先玩玩再說。

一般的游戲都已經激不起李觀魚那沉寂的興趣,唯有這個讓人眼前一亮,還具備超自然力量的文字游戲,像個美味的魚餌,成功地勾住了他的心。

而且,李觀魚敏銳注意到,按照眼下的發展態勢,這個游戲應該不止發給了李錦鯉一人,發信人也沒有刻意保密。

他心中隱有預感,隨著這個名叫《行世》的游戲的傳播,怕是將有大事要發生了。

當然,自己現在既已得到了這個游戲,不管是從興趣還是危機感方面來說,勢必都要好好探索一下這個游戲。

“被詛咒的塵世之人,你踏上了通往未知的道路,陰風劃過臉頰,但你并不覺冷,你感覺前路充滿希望,未來一片純明。”

“你面前是一個分叉路口。”

“左邊的山腳,漆黑中亮著點點火光,似有人煙,只是夜太黑。心相天賦發動,你注意到有一點燈火倏然熄滅。”

“右邊的山腳,凄涼的月光消失在山道的盡頭,山腳漆黑,沒有生的影子,顯得既未知,又誘人。心相天賦發動,你注意到路邊草叢中似有反光之物。”

“你嘗試尋找其它道路,心相天賦發動,增加了你的發現率,1-5你可以另辟蹊徑,6-100別無發現。”

嗯?概率?這是什么情況?李觀魚目光微滯。

不過話說,這概率也太低了吧,增加了以后還是只有5%的發現率,那不增加是不是直接零發現率了?

“善良又貼心的骰娘正在決定你的命數,97,啊,是大失敗呢,恭喜你,經驗淺薄的塵世之人,你沒有找到其他道路。”

啊喂,認真點啊,這是值得恭喜的事情嗎?李觀魚臉一黑。

“塵世之人,選擇一條道路吧,往左往右,或者,掉頭回返。”

沒有發現其他道路,所以只有熟悉的兩條道路三個可行性。

回返是不可能回返的,李觀魚覺得前期走哪一路應該都并無區別,于是選擇了“右邊的山腳”。

“尋找救贖的塵世之人,未知的前路顯然更加吸引英勇無畏的你,而且敏銳的視覺讓你注意到了其中的細節,你于是選擇往右行去。”

“你走在鋪滿月光的山道上,呼嘯的寒風仿佛你的披風,搖晃的荒草儼然你的牙旗。”

“你來到了那處藏有反光物的草叢,你選擇……”

“忽視離去,區區一個小東西吸引不了你的關注。”

“仔細搜查,真正強大的儺主不會放過一點異常。”

李觀魚心想這已經提示得很明顯了吧,所以他選擇了“仔細搜查”。

“你向草叢伸手探去,覺得自己不該放過這么明顯的異常。”

“你注意到草叢開始晃動,但已來不及收手。”

“草叢里竄出來了…

“1-50一只灰耗子,

“51-90一個扒皮人,

“91-100一頭黑胖子。”

“善良又貼心的骰娘正在決定你的命數,62,啊,恭喜你,勇敢無知的被詛咒之人,竄出來的是一個扒皮人。”

“藏在草叢里的扒皮人竄了出來,他……1-50單純只是要扒你的皮,51-90拿個麻袋把你套走,91-100是被草叢里的其他存在嚇出來的。”

“貼心骰娘的決定是,44,這不是個吉利的數字。”

“你被扒皮人扒走了皮。”

“你已死亡。”

哈?

李觀魚愣愣地看著手機屏幕,一時不知該如何評價。

這就死了?

新手村,新手怪,新手大禮包呢?

還有,自己不是那勞什子的“儺主”嗎,怎么就這么個戰五渣模樣。

先前把他鼓吹得那么雄姿英發的,特么擱這玩他呢?

嘁,卸載了卸載了,賣不出去的差評游戲…

雖然口頭這么罵著,李觀魚的手還是很誠實地停著沒動,因為游戲畫面中還在繼續浮現文字。

“躊躇滿志的塵世之人啊,你死了。”

“人有三魂:靈魂曰胎光,覺魂曰爽靈,命魂曰幽精。胎光與爽靈離體而去,幽精卻還在原地無助地徘徊,許多孤墳野鬼似乎就是這樣產生的。”

靠,李觀魚臉一黑,他反復只從字里行間讀出兩個字:嘲弄。

“靈魂胎光到達鬼門,只是很可惜,你是被詛咒之人,注定要被拒之于鬼門外。”

“你重新蘇醒了,睜眼發現自己躺在荒涼山道上那盞守靈石燈的旁邊。”

李觀魚讀完這一行文字,意識到應該是自己的角色復活了。

能夠復活,似乎還沒有死亡懲罰?不過李觀魚馬上就發現是自己想多了。

“你再一次返回了塵世,頭腦有些脹痛,疲倦裹挾而來。”

“魔化值只是略微上漲,畢竟哪個‘殮尸之人’沒遇到過點怪事。”

“你是決定頂著疲倦重新出發,還是暫留此地稍作休整。”

“提醒,現階段,你需要完全休息1小時才能完全恢復靈魂的損耗和魔化值的累積。”

“疲倦和高魔化值時,你會變得遲鈍與混亂。”

雖然復活了,但給李觀魚提醒了一遍“靈魂損耗”和魔化值的效果。

靈魂損耗和魔化值似會因死亡增減,一個小時就可以恢復;疲倦至人遲鈍,魔化至人混亂。

李觀魚熟悉跑團規則,對此并不意外。

眼下情況來看,死亡似乎來得很簡單,休整恢復明顯更加安全。

出發,文字提示說會有debuff疊加。

可若是要休整,李觀魚又覺得還沒玩夠,或者說他根本還沒怎么玩就死了。

才剛開始玩,區區debuff根本無法阻擋李觀魚的游戲熱情,他選擇繼續出發。

“無知的儺主并不畏懼倦怠與瘋狂,胸腔里的熱血急于向世人宣告它的激情。”

這話聽起來怎么那么怪呢……

“銀色的山道上分出兩條路,可惜你不能同時去涉足,曾經的你選了人跡更少的一條,卻未因此走出這迥異的旅途。”

“你在這路口久久佇立,這一次,該選擇哪一條呢。”

三個選項,左,右,或者回返。

李觀魚上次走了右,結果被扒皮了。

話說,你個扒皮鬼鬼祟祟地躲在草叢里搞偷襲是鬧哪樣啊…

反正李觀魚不會再走右邊,那便去左邊吧。

左邊山腳似乎有人家,李觀魚心想,先找到人類聚居地也是個穩重的打算。

“夜的精靈歌頌你自由的意志,有時前路受阻,正是改道換行之機,于是你走向了左側山道。”

“你沿著狹窄的山道往前走,不遠處出現了一個營地。”

“營地獨身臥躺于黑霧之中,月亮吝嗇地不愿予它一絲銀華。”

“如墨的黑霧里似有一只只眼睛窺伺著你,刺骨寒風鉆進了你的衣領,你知道,要小心黑霧。”

“儺相為殮尸之人的你嘗試從中發現一些細節,1-5有發現,6-100你難道還想從一片漆黑中找到個光之巨人。”

“骰娘的決定是,100,大失敗。”

“是你癡心妄想了,烏漆嘛黑的啥也看不出來,你只是眼神好,但沒有火眼金睛。”

文字大哥,求你做個人吧。

貼心的骰娘給自己整了個大失敗,文字依舊討打,李觀魚感受到了這個游戲深深的惡意。

“你是打算避開營地繼續前進,還是進入營地。”

避開。提示都這么明顯了,李觀魚怎么還可能去送死。

“你小心翼翼地躲開來自黑暗的窺伺,快步朝山下行去。”

“你來到山腳,遇到了……

“1-50空氣算嗎?

“51-70手上帶血的扒皮!

“71-90拱白菜的黑胖子。

“91-100熱情好客的山民。”

李觀魚臉拉下來,骰娘給出的數字是90,多一點都不肯給。

骰娘,我謝謝你!

“你被黑胖子撲倒,撕咬,拱食。”

“你已死亡。”

李觀魚:“……”

他目光復雜地看著游戲黑屏。

逗他很好玩是吧。

自以為很幽默是吧。

死亡兩次,選哪一條道路都是無預備的死亡,那選擇第三個選項“掉頭回返”,是不是也會遇到什么黃大仙,常大仙的把他弄死?

還讓不讓人好好玩了。

李觀魚正吐槽時,眼見屏幕上又浮現了文字。

“你的靈魂胎光再一次被鬼門拒在門外,對于你來說,轉世投生似乎也是一種奢求。”

“你又在山道上守靈石燈旁邊醒來。”

“寸步難行的外鄉人,你的身體里好像缺少了什么東西,你感受到了難以阻擋的疲憊感與混亂的意識,真的不能再走了,躺下來休息一下或是最佳選擇。”

“你需要休息現實時間兩個小時才可以恢復正常狀態。”

“若是繼續強捺疲憊、直面死亡,你可能無法再次聚合剩余魂魄,屆時,你將面臨魂飛魄散的結局。”

其實文字不用帶上鮮紅欲滴的血色,李觀魚也會理智地選擇休整了。

他還以為死亡只會帶來debuff效果,沒想到還有死亡懲罰。

魂飛魄散,就意味著一個生靈的逝去,這是指會有刪檔處罰?

可聯系到這游戲對現實的影響,李觀魚心中有種難言的不安的預感。

直覺讓他最好不要隨便做出嘗試。

萬一,他是說萬一,萬一這魂飛魄散也投影到了現實里……

他寒戰一下,不敢想,也不愿再想。

而且,就兩個小時,時間也不長,他休息一下后,隨時可以繼續開始玩。

“你選擇了留下來休整,殮尸之人心相天賦發動,你注意守靈石燈旁邊有一樣物品。”

“你是否要過去查看?”

“你走到守靈石燈近前,發現了一個老舊的水袋。”

“你已獲得,渴血的水袋。”

“渴血的水袋(藍),它曾經屬于一個嗜血的獵人,獵人殺死了憐人,自己也未能幸免,二者的死亡促成了水袋的異變。”

“當然,現在你是它新的主人了,請注意,必須每天給它喂食一次鮮血,作為回報,第二天它會替你把殘余的血清轉化為治愈藥水,但如果你讓它餓著了,難保它不會把你當做食物。”

感情前進就只會死,留下反而有了收獲是吧?李觀魚一陣無語。

他讀完這一段描述,覺得這個水袋應該還是不錯的。

更重要的是。

李觀魚把玩著手中的老舊水袋,有些愛不釋手。

按照之前小紅繩與小木件出現的思路,他略做嘗試,果然把這個道具取出,帶進了現實。

就像游戲之前對現實施加了影響一樣,游戲道具果然是可以帶到現實的!

喂血?他雖然打不過游戲里的小怪,但現實世界中雞血豬血任它挑,哪里擔心餓著它。

之后,李觀魚還想著會不會再發現點東西,可惜是他貪心了,文字沒再說發現東西,而是強令他下線了。

“收起渴血的水袋,你開始了休息,怯草羞花嘲笑著你的無能,你卻沉浸在疲憊中難以還擊。”

“沉睡吧,疲憊之人,暫時的挫折不會打倒你堅定的意志,當你再次醒來之時,月輪照常高懸。”

堅定的意志是不存在的,我現在已經有卸載你這個破游戲的想法了。

若不是那神秘的與現實交互的現象,李觀魚覺得這款游戲還是乘早回爐從造吧。

李觀魚關閉游戲后,拿起手機聯系了李錦鯉。

李觀魚:明天幫我買一份雞血,要新鮮的。

李錦鯉:???你要干嘛?

李觀魚:泡酒喝。

李錦鯉:……

李錦鯉:真是別致。

通知完老妹,李觀魚正要放下手機,“叮咚”一聲,微信上收到了一條消息。

言不由鐘 · 作家說

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