【解鎖元素反應:激化】
【描述:生物受到雷元素與草元素影響后,將會引發原激化反應,使其處于原激化狀態下。處于原激化狀態下的生物受到雷元素或草元素攻擊時,將分別引發超激化或蔓激化反應,受到額外的傷害】
【解鎖進度:0.5%】
解鎖進度竟然和NPC等值,分量不小。
沒想到元素反應也是圖鑒系統的范疇?那之前的感電、擴散、蒸發怎么沒觸發解鎖?
哦對,因為自己無法操控元素,從未親自觸發過元素反應。而莫娜和可莉倆人打出蒸發揍遺跡巨蛇,已經是很久以前發生的事,那會還沒有激活組隊機制。
原以為穿越了這么久,對大世界的新機制已經算是熟稔,卻沒想到仍舊時不時的蹦出新機制。
艾絲蒂爾也不知道約修亞嘴里在嘟囔什么,只是隱約聽到什么激化,下意識地提問道,“激化什么,激化矛盾?”
約修亞搖了搖頭,把圖鑒信息分享給她。
“竟然有新的元素反應類型?也是,因為草元素的出現,肯定會有相配的反應。風都是擴散,巖都是結晶吧?把這兩個元素去掉,還有四個元素。草加雷是激化,草加火應該還是燃燒,現在不確定的是草加水或冰會是什么?”
“要是植物的話,澆水能促進它生長發育,草和水類似于正面狀態吧?至于草和冰,屬實是知識盲區……”約修亞撓頭。
植物和冰…生態學領域術語【凍拔/凍舉】在腦海中浮現,艾絲蒂爾抽了抽嘴角,重新關注另外一個詞語——“正面狀態嗎?”
艾絲蒂爾對這個回答存疑,原神的設計是七種元素之間的相互反應,而非傳統五行的相生相克。按照約修亞的解釋,水能夠滋養草的生長。如果敵人是草屬性,我方施展了水元素技能,會怎樣?敵我雙方屬性反過來又會怎樣?
畢竟穿越來的大世界不完全遵循原有游戲設定,現在又缺乏信息,要盡可能把自己想到的都考慮在內。
另外,眾人目前身處草國,凱瑟琳也選擇了草元素附魔,這些問題很有思考的必要。
尤其是前者,別到時候拼命打了半天,敵人一滴血不掉。
嗯……艾絲蒂爾的腦中不自覺的浮現了一個雙馬尾,穿著修女服的元氣少女,然后深深嘆了一口氣。
內鬼啊!
另一邊,約修亞面露難色。人站得老遠,就本能得開始發抖,像是感受到死亡的召喚。
衰敗枯萎的氣息。
雷電影的雙眼變得凌厲,快步走到隊伍前方打頭陣。
“是死域。”
終究沒躲過。
維摩莊東側的死域差點把約修亞搞死,所以專程換到西南側繞行,結果還沒走多遠便又碰到死域,真是一點喘氣的機會都不給。
讓約修亞無法淡定的是,眼前的死域不止一塊,肉眼可見的分散在森林的土地上,它們彼此距離很小,幾乎連在一起。
就算提前做好準備,面對如此大量的死域,得折騰什么時候?
“看這架勢,不打掉這片區域,咱們也過不去。”
約修亞無奈望天,沒找到四葉印。
就算有四葉印也無關緊要,因為人力可及的高度范圍內都已充斥著那股衰敗枯朽的氣息。
想要做到極高空跨越,除非你修仙。
魚魚抱頭痛哭,心想為啥沒穿越到一個修仙的世界,那得多好玩啊!
然而現在,在一個元素為王的世界,自己只能默默的拿棒子狂掄。
如果自己是小說的男主,那創造自己的作者肯定是后爹,太TM虐了。
“你確定這片死域只是打掉?”無法聽到約修亞心聲的艾絲蒂爾更關注現實問題,“一處衰敗的區域,我們要么設法跨過,要么設法將病變消退才對。”
艾絲蒂爾看問題的角度非常奶媽。
“或許你的思路是正確的,但是死域內有很多小怪,不打掉沒辦法進行下一步,這一點影應該感受很深。”
“嗯。”雷電影點了點頭,“病變區域滋生魔物,必須消滅。不過小艾的想法亦正確,若將死域療愈,將其恢復成正常叢林,便不會再生出新的魔物。”
聽到雷電影的話,艾絲蒂爾得意的看著約修亞,一臉等夸的模樣。
“既然如此,我們該如何療愈死域?”
“唔,糾出病變根源,將其消除。”
雷電影回答的很抽象,聽得約修亞頭大,他要是知道病變的根源是啥,就直接上手砍了,還在這逼逼賴賴個啥。
但他又不敢吐槽雷電影,畢竟自己打不過,幸虧凱瑟琳主動站出來解圍。
“回稟Master,衰敗腐朽氣息散發最濃烈的位置在死域中心,使用元素視野看可以發現那里生長著幾顆大小各異的瘤。”
“瘤是死物,要怎么搞?將它們切下?”
怎么有種給大樹做手術的既視感——大樹生病長了瘤,需要開刀切除。
雷電影和凱瑟琳身為原住民,沒有從約修亞的話語中聽出任何異樣,唯有艾絲蒂爾腦袋里想起小時候玩過的主題醫院。
如果理解沒錯,似乎還是得打→_→
治療的事交給艾絲蒂爾,打架的事由自己搞。約修亞扛起咸魚棒子,以絕對的高敏捷和高力量屬性準備發起進攻!
“有三個異變瘤,防止出現意識被侵蝕的情況。我負責中心,影,你和凱瑟琳一邊一個,斬除后盡快回來,小艾在后方支援。”
發號施令結束后,約修亞忽然想起一個關鍵問題——“小艾,你的支援范圍能多遠?”
“理論上最遠距離可達40米,但那是在魔獸里的設定,在原神里不確定。”艾絲蒂爾知道約修亞的憂慮,主動吩咐道,“總之,你們盡量與我維持在范圍內,不要離開我的視野,有阻擋物也會影響施法。”
“對,還有視野障礙的問題……”約修亞撓頭,“那我正面干怪,后背留給你,不會離開你的視野。”
“OK。”
說罷,艾絲蒂爾提前為隊友上盾和愈合禱言,在增加護盾的同時,會根據受傷害情況彈跳治療量,可謂是雙重防護。
但是艾絲蒂爾內心依舊很慌,她現在不會精神系的技能,無法防護隊友的意識不受死域氣息對意識的侵蝕。
好在這次是有備而來,全神貫注的戒備下極難被偷襲,也不會因為侵蝕意識而讓人忽然間失去思考能力。
第一戰大敗后不久的第二站,來干!