“系統加載中……”
“叮!本系統為無敵山寨系統,可為宿主提供無盡寶物,一經綁定除非宿主死亡,魂飛魄散,否則不得解除。”
“綁定之后,宿主需嚴格依照系統指令,完成系統任務,成功可得到獎勵,失敗者抹殺!”
“是否綁定?”
白夜奇怪了,“不是叫男配系統嗎?”
白夜尋思自己可能撿到漏了。
【常識:主角的運氣不會差,哪怕平時倒霉,關鍵時刻也不會拉胯】
“是否綁定?”
“真沒有人工智能?”
“是否綁定?”
“算了,還是ce先掃一下多出來的新東西。”白夜開始查看身體的各大系統與細胞數據信息。
“是否綁定?”
“沒有?”白夜也不奇怪,“還好已經開始學習靈魂方面的知識,讓我看看是靈魂的那些部分出現了異常。”
ce的掃描部分非常的好用,【白夜】相關的一切概念,都可以掃描編譯出來。
載入完成之后,已經寄居在宿主身上的系統沒有辦法自行脫離,而想要脫離的方法,唯有宿主死亡。
但想要宿主死亡,哪有那么容易?
它只是一個執行程序而已,是可以抹殺宿主,但那也要靈魂綁定之后啊!
在綁定之前,除了詢問是否綁定以及威脅恐嚇之外,它什么都做不了。
所以一般情況下選擇的宿主,都是那種詢問是否綁定就毫不猶豫答應下來的類型。
也只有進行了綁定之后,他才有自行解綁的權限。
可以理解為系統有這樣幾個時間段:掃描適合的宿主==>載入宿主體內==>詢問是否綁定==>發布任務/進行抹殺/解除綁定。
因為一般情況下,掃描到了的合適的宿主,就代表完成了注冊,那么系統載入宿主體內之后也并不會卡,就像是不會有人賬號密碼填完了之后不去按登錄。
但是系統是白夜買來的,于是乎并沒有應對宿主不綁定情況的系統程序,頓時就卡在了那里。
“這似乎是一個計數器?還跟彈出的是否綁定相關?”白夜試著把這東西對應的數據改成為“-1”,然后下一秒,系統就花屏了。
緊接著,白夜就發現了更多逸散出來的數據信息。
然而等白夜以為系統寄了之后,忽然界面又變得干凈了。
“系統加載中……”
“叮!本系統為神級大富豪系統,可為宿主提供無盡的金錢,一經綁定除非宿主死亡,魂飛魄散,否則不得解除。”
“綁定之后,宿主需嚴格依照系統指令,完成系統任務,成功可得到獎勵,失敗者抹殺!”
“是否綁定?”
看著換湯不換藥的概述,“重啟了這是?”
然后白夜再一次把那個地址的信息改成了“-1”,然后看著系統又一次屏幕崩壞。
“系統加載中……”
“叮!本系統為諸天許愿系統,可為宿主實現無限的愿望,一經綁定除非宿主死亡,魂飛魄散,否則不得解除。”
“綁定之后,宿主需嚴格依照系統指令,完成系統任務,成功可得到獎勵,失敗者抹殺!”
“是否綁定?”
白夜頓時來了興趣,“看你有多少詞條,總會有一個是跟男配相關的吧?”
白夜在不斷的“幫助”系統重啟的同時,也在找讓系統名字改變的那一段數據的基址,白夜覺得那基址就是這個系統的真面目。
白夜在重啟了幾十次系統之后,知道了這東西本質是叫做萬界造化掠奪系統,系統每一次彈出的窗口,就是它這一次準備搜集的造化。
比如上一次的目標是【男配】,那么系統就會讓宿主去舍生忘死的成就主角。而開始搜集某一些【造化】之后,知道這個造化集滿,是不會切換任務的。
這也是賣家在送走了不知道多少個買家,也沒有發現這系統會換名字。
至于這個過程之中塑造的配角是舔狗還是腦殘,對系統來說并沒有區別,甚至更優質的角色僅僅是單次的收獲高一些,與時間成本相比完全不劃算,總體的效率比不過小白文流水線的配角的,因此男配事情的系統就是讓宿主去做無腦踏腳石。
而因為系統的核心機制,【任務】與【獎勵】就像天平的兩端,必須要對等才能發布,如果不對等,系統就必須要補差價,又或者是要還貸款。
所以【男配】時期他選擇的,是已經死亡的人,先用大復活術復活,然后再給三枚復活幣。
這樣之后,宿主就一直處于還債的情況,一般四五個世界才能夠還清,而因為宿主的獎勵有一部分還了貸款,所以任務的難度一直高于獎勵,這個時候命也花的差不多了,只要它將第一次的那個大復活術的難度壓到最后一個任務,之后它也就可以換新宿主了。
至于系統打哪里來,跟諸天塔有沒有關系?
系統的數據庫里并沒有相關的信息。
系統存在的意義,是掠奪萬千世界造化成就最終超脫。
至于超脫的是什么?
系統不知道自己要超脫的到底是什么,它只知道要超脫的是在一切的【造化】集齊之后的上一層。
當然,既然需要超脫,自然就存在著看得到的限制,不然它也不會知道什么時候就已經集滿了【造化】,可以更換下一個目標。
那種限制說不清道不明,甚至每次觸發的條件都不同,卻又存在著無法逾越的底線。
比如白夜拒絕了系統的綁定申請達到“-1(最后一位)+1”次,就觸發了某種冥冥之中的限制,讓系統強制重啟,并且更換搜集的造化。
系統里沒有的資料,白夜自然是去找諸天塔了,總不能因為系統數據庫沒有,就不去了解系統的出身。
系統這東西除了軟件的升華形態,是大佬為了實現自己目的的工具之外,是存在著“天然”的系統的。
就像是信仰神明一樣,無數世界之中,是存在因為一個個想法而誕生的系統。
可能它只是某個不完整的程序,是人們的幻想,一切的行為也只是為了運行這個功能,沒有什么幕后的黑手,也不存在善惡道德的觀念。對他們來說,一切都是既定的規則,設定的數據庫里顯示1+1=3,就只會輸出這個3。
當然,一般來說簡陋到那個程度的系統也非常少見,一般系統都會有一定的適應性,不會說宿主是一個普通人,但是卻要他沖值靈力,也不存在在和平世界里,給宿主發布奴隸貿易的任務。
白夜的這個東西就是天然的系統,一開始它的功能還非常單一,那個時候是作為“過目不忘”的天賦存在。只是后來經歷的宿主越來越多,搜集的【造化】也越來越多,系統也知道了更高效的完成任務的方法,于是變成了現在的模樣。
而這外層的一個又一個的嵌套功能,也讓賣家走了眼。
誰知道鵝卵石里塞著的是個冰種帝王綠,這也不符合常理啊。
也不會有人收廢品收了幾十斤書,還一頁一頁劃開看看有沒有在夾層藏著絕版郵票,那跟老板的主業也不相符啊。
解綁也是要錢的啊,涉及靈魂相關的服務,那可都是不便宜的。家里有礦的人閑的沒事也不會這樣玩。
而自然,小說中那些得了一個系統,就能夠一瞬間變得牛逼哄哄的,都是騙人的。系統都沒有那個實力,更何況被系統一步一步拉起來的,經過了刻意的篩選的傀儡宿主了。
無敵流的存在,都是有限無敵,就像是任何作品之中的全知全能都是破格預備役一樣。
并且就像剛開始提到的核心規則的限制,宿主是不能白拿獎勵的,需要依靠任務獎勵、兌換、抽獎之類的功能,在支付了代價之后才能夠得到。
而這種核心的“付出與收獲”的核心算法,對白夜簡陋無比的任務系統十分的有用。
當然,除了這個,系統里存儲的【造化】也是一筆寶藏,只不過這些【造化】是純粹的信息,白夜還需要解析了解。
這些【造化】也并不能像是吃惡魔果實之類的東西一樣,一下子就從啥也不是的弱雞變成超人。
這系統被白夜拆解了之后,也不代表沒有了作用。
白夜試圖干掉它換綁宿主的功能,再干掉它自主發任務的權限,然后給自己當數據庫裝信息用。
這東西的數據庫容量方面的限制好像已經被解除了,可以塞下大量的信息。
“這樣一來,也算是回歸本質吧。”
等把系統那些不知道跟誰學的,誕生的奇奇怪怪的【造化】疊加的功能拆完之后,白夜得到了【均衡算法】、【造化】*N,與【無盡數據庫】。
也明白了為啥系統提示那么狂氣,這東西源自它搜集的遠古時期的【神級xx系統】的對話數據,所以抹殺出現在綁定階段,一點兒沒有讓人先入坑的想法。
在給自己的系統整體進行了一波大的升級之后,任務系統、掉落系統、裝備系統、裝備詞條、道具商城等,都可以刷出白夜并沒有見過的東西了。
然而等白夜拆完了,才想起來他要用這東西當門票來的。