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首頁我在文字游戲里成為古神

9:遲羊神

白燈籠那是隨便掛的燈籠么?

家家戶戶門前掛著白燈籠,霓虹村就不是個正常的村子,恐怕和水生村一樣,受到了某種襲擊。

霓虹村什么樣林彭不在意,在意的是精神力只有6,再降低1點精神就會變的不穩定。

這可不是好兆頭。

關掉游戲的話也只是讓游戲暫停在這個界面。

“不該用護身符。”

林彭有些后悔,但已經到了這一步,后悔沒什么用。

【你在霓虹村的街上游蕩,那個接待你的村民不知道去了哪里。】

【恭喜你,觸發賭徒天賦,遭遇特殊事件,請在天亮前調查清楚霓虹村的真相。】

這次的天賦觸發是沒有選擇的強制性觸發,而且還是事件中的事件。

【你來到最近的一戶人家,白色的燈籠陰森詭異。】

【你嘗試打開房門,門紋絲不動。】

【你可以選擇沖撞破門,也可以放棄。】

——放棄

【黑夜下的霓虹村處處透露著詭異,你沒有莽撞的破門,這是明智的選擇。】

【你繼續向前,遇到了一個人,正是接待你的熱情村民。】

【她躺在地上,似乎是受了傷。】

【是否上前查看?】

——是

【村民還有呼吸,你沒有見死不救,上前查看村民的情況。】

【村民似乎是受到了驚嚇。】

【你將村民背起來,來到一處隱秘的拐角胡同。】

【你可以嘗試呼喚村民,也可以將村民推醒。】

村民沒有死,看文本的描述應該是暫時昏迷,要是強行把村民推醒,如果村民神志不清,或是像那個魚頭人怪物一樣,林彭該怎么做?

眼下主人公沒有了武器,也沒有了保命道具,一旦死亡就得重新來過,還要面臨降低精神力的風險。

——呼喚

【你嘗試呼喚村民,村民有了反應,不過依舊清醒,你可以繼續呼喚,也可以用手拍打村民的身體。】

——繼續呼喚

【村民在你的呼喚下醒了過來。】

【你非常的緊張,不確定村民是人還是怪物。】

【你的運氣很好,村民是個正常的人。】

【村民1:是你救了我嗎?】

【你:是,你躺在村子的街道上,我將你帶到了胡同。】

【村民1:真的太謝謝你了!】

【回答一:不客氣,村子發生了什么?】

【回答二:不客氣,你怎么會在街上昏迷?】

第一個回答是問村子的情況,第二個則是詢問這位村民的情況。

——回答二

【你:不客氣,你怎么會在街上昏迷?】

【村民1:我去幫你尋找丟失的東西,遇到了村子里的信徒,我被它打傷了。】

這里形容其他村民不是用的“他”或者“她”,用的是“它”。

【你:它為什么要打傷你?】

【村民1:我不知道。】

【回答一:村子里發生了什么?】

【回答二:剛才我在家里等待,聽到有人敲門,我打開門,看到一個魚頭人怪物。】

【回答三:東西找到了嗎?】

“這個得慎重的選擇,三個選項的意義完全不同啊...”

林彭猶豫了許久,最終選擇回答二。

——回答二

【你:剛才我在家里等待,聽到有人敲門,我打開門,看到一個魚頭人怪物。】

【村民1:你不該打開門,那樣非常的危險,你已經被盯上了,成為它們的獵物。】

【你:它們是誰?】

【村民1:霓虹村的村民。】

【你:村民變成了怪物?】

【村民1:沒錯,霓虹村的村民都變成了怪物,它們會襲擊外來者。】

【胡同的深處傳來沙啞的嘶吼聲。】

【村民變的恐懼。】

【村民1:快,快帶我去村子的神廟!】

【你可以選擇接受村民的請求,也可以拒絕。】

——接受

【你:我帶你去。】

【你背起村民,按照村民的提示,來到霓虹村的神廟。】

【村民1:放我下來,你不能進神廟,你不是神的信徒。】

【你放下村民。】

【你可以轉身離開,也可以詢問。】

——詢問

【你:你們是哪位神明的信徒?】

【村民1:我們是“遲羊神”的信徒。】

【村民走進神廟,點亮神廟的燈。】

【明亮的燈光驅散神廟附近的黑暗,讓你很有安全感。】

【你聽到神廟里的村民在誦念咒語,幾分鐘后,村民走出神廟。】

【村民1:你叫什么名字?】

“這是第二次問我名字了吧?”

林彭回憶了下,從進村到這會兒,確實被問了兩次名字。

第一次問很正常,畢竟主人公是外來者,這第二次問名字顯得有問題了。

點擊文本繼續。

【你可以選擇回答,也可以拒絕回答。】

——拒絕

【你:很抱歉,我不清楚我的名字。】

【村民1:你為什么不知道自己的名字?】

這個問題讓林彭無奈,游戲進行到現在的劇情,他不知道主人公的名字,游戲沒有任何的提示。

【回答一:名字重要嗎?】

【回答二:我什么都記不起來。】

——回答二

【你:我什么都記不起來。】

【村民1:我需要知道你的名字,只有知道你的名字,你才不會受到它們的襲擊。】

嗯?

林彭瞬間意識到不對勁。

村民口中的它們是那些變成怪物的村民,這點毋庸置疑,為什么知道主人公的名字,那些怪物就不會襲擊主人公?

名字很重要么?

【村民1:你一定疑惑為什么要問你的名字,霓虹村的神明是“遲羊神”,神明無法直接影響人,神明與人之間的聯系需要信仰,當你成為神明的信徒,你就可以感知到神明的存在。】

【村民1:每個神明都有獨特的媒介,“遲羊神”的媒介是名字,獻出你的名字,成為遲羊神的信徒,那么你就不會受到其他信徒的襲擊。】

【村民1:旅行者,我是在救你。】

“明白了...”

村民的話是《人生路》重要的信息。

人若是沒有信仰,那神明無法直接影響人,一旦人信仰某個神明,成為某個神明的信徒,人和神明之間便會產生聯系。

想要成為神明的信徒,光是心中有信仰還不行,還得需要媒介。

游戲中“遲羊神”的媒介是名字。

林彭想到了吳越的筆記。

筆記里最后的內容記錄吳越看到了“劣厭神”,吳越和同事王曉玲兩人都受到“劣厭神”的影響,精神混亂。

“這個'遲羊神'對霓虹村的村民造成了精神方面的影響,導致村民變成了怪物,那這個村民為什么沒有被影響?”

接著劇情。

【你相信了村民的話。】

嗯?

文本的內容讓林彭滿腦子疑惑。

這就相信了?

不給選項的么。

【村民1:告訴我你的名字,成為“遲羊神”的信徒,這樣你會很安全。】

“等等...不對,不對。”

林彭需要捋一捋。

村民說的話沒問題,主人公卻盲目的相信,連個選項都沒有。

有問題!

打開屬性。

【玩家:???】

【身份:信徒】

【生命:100/80(生命值為0時,玩家死亡)】

【心情:緊張(心情會影響玩家的屬性)】

【狀態:普通(狀態會影響玩家的屬性)】

【體力:13/10(每兩小時恢復1點體力,體力降至5以下,身體陷入虛弱和疲憊,體力為0時,玩家喪失行動能力)】

【精神力:12/7(每兩小時恢復1點精神力,精神力降至5以下,精神狀態會不穩定,精神力為0時,玩家失去理智)】

打開屬性面板的瞬間,精神力從6跳到7。

林彭看了眼時間,已經過了兩個小時。

“現實世界的兩個小時么?”

他一直以為屬性的恢復時間是以游戲中的時間來算。

“5以下不穩定,現在恢復了1點。”

“不穩定...”

林彭假設自己精神狀態不穩定,也就是情緒失控的時候,是否會理智?

人在精神失控或不穩定的狀態下,思維會受到嚴重的干擾和影響。

“我的精神力太低了,游戲自動判定我相信村民的話...”

應該是這樣。

那如果是這種情況,精神力的判斷還有隱藏的區間。

屬性上給出的區間是12到6,5到1,最后是0。

通過這次的劇情,12到6這個范圍顯然還有別的區間。

“精神力和體力在游戲里太重要了!”

這一刻,林鵬意識到體力和精神力的重要性,代表的可不是面板上的數字,而是影響主人公的一舉一動。

“先放這里吧。”

林彭決定緩一緩,讓主人公緩一緩。

現實世界每過兩個小時,主人公的精神力和體力恢復1點。

不著急。

等十個小時,精神力恢復到滿值的時候再玩。

退出游戲,手機提示界面顯示一條信息,林彭這才想起來信息還沒查看。

發信息的人是周少華。

兒子:今天晚上我去找你,我聯系了風水大師,讓他給你看看!

憤怒的牛魔 · 作家說

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