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首頁重生璀璨時代

第35章穿梭西游上線

與馮策達成一致以后,丁澤并沒有立刻給他安排什么工作,而是讓他回去好好琢磨一下發帖的“藝術”,爭取更進一步。

雇水軍這種事,在幾年以后,大多數混跡互聯網的公司都會用,。

但在現如今這年代,還算是個新奇玩意兒,所以丁澤的打算是能不用就盡量不用,潛伏在暗處做一支奇兵,在某些時候就會爆發出難以想象的作用。

不過這玩意兒必須要有一定的規模以及極強的執行力,才能發揮出最大功效。

馮策雖然在此次宣傳中展現出了超強的天賦,但其中的不足之處還有很多。

所以丁澤臨走前給了他五萬塊的經費,讓他蟄伏起來,招兵買馬,潛心發展出一支具備專業素質,能處理各種情況的核心成員。

馮策對此表現出了極強的興趣,沒有絲毫猶豫的就拍著胸膛連連保證。

......

這年頭網絡游戲行業,自打《石器時代》以來,包括后續的《奇跡》《傳奇》《夢幻西游》等一眾爆火的游戲產品,全部都采取的是點卡收費模式,平均一小時六個點,也就是人民幣六毛錢。

市面上大火的這些游戲除過《夢幻西游》以外,都是從國外引進而來。

國產方面呢,一貫的傳統習俗,便是模仿跟風。

幾乎照搬核心玩法,誕生了不少與上述游戲同類型的網絡游戲,效果都還不錯,能夠吸引到一大批玩家。

還有部分游戲開發商抱著創新的意識,試圖開發一些具備中國特色的網游,但是受制于網游行業新的玩法方式更迭等原因,只有寥寥幾款成績還算不錯,大都泯然眾人矣。

其實國產網游起步并不算晚,早在九十年代就有網絡游戲的誕生,其中就包括著名IP《仙劍奇俠傳》,但當時還屬于文字類網游的天下,加上互聯網的普及程度有限,所以成績只是一般。

自打2D、3D網游面世之后,國產網游應該就要數《流星蝴蝶劍》制作的還算不錯,獲得一眾粉絲的喜愛。

除此以外,便是易網撐起了國產網游的半邊天。

日后三巨頭之一的企鵝,在即時通訊領域逐漸站穩腳跟以后,去年開始布局了游戲行業,不過它避開了網絡游戲的激烈競爭,而是選擇從休閑游戲入手。

旗下的QQ游戲平臺憑借著企鵝QQ的龐大用戶基數,僅用了一年時間便擁有數以百萬計的玩家,壓過了曾經的第一門戶聯眾,在休閑游戲門戶領域風頭無人能及,暫時還沒有消息傳出要進軍網游行業。

種種條件影響之下的大環境,就變得對《穿梭西游》相當有利。

一款完全免費的網絡游戲,在一眾收費網游之中顯得特立獨行,快速吸引著更多的目光關注,熱度迅速在網絡上發酵。

......

花城。

易網游戲總部。

作為國內目前數一數二的網游開發運營商,自然對游戲行業格外關注,而近來在網絡上炒作的沸沸揚揚的《穿梭西游》很快進入了他們的視線之中。

市場部總監齊軒敏銳的感覺到,免費游戲這一模式有可能會對現有的網游行業產生難以想象的沖擊,稍加思考以后,便將此事上報了。

而易網游戲的反應也很快,迅速召開了討論會議。

“相信最近網絡上有關一款免費網游的消息大家也都注意到了?!?/p>

易網游戲負責日常事務的副總經理環視眾人,示意了下說道:“齊總監,你負責市場部,你先聊聊你的看法?!?/p>

齊軒早已準備好了有關《穿梭西游》的相關資料,聞言說道:“由于這款游戲還沒有正式上線,我們得到的所有消息都是從網絡上了解到的,做了個相關的總結,首先,開發商是一家名不見經傳的小工作室。”

“小工作室?”

宣發部總監詫異道:“小工作室能有這么強大的宣傳能力,在短時間就傳遍網絡?該不會是哪個大公司在背后給流量扶持吧?!?/p>

“這一點目前不清楚,就暫且不討論,我們先關注一下這款游戲本身。”

齊軒說道:“它打出的主要旗號是免費游戲。”

“沒有采取當前流行的點卡收費模式,說實話,這一點對于絕大多數玩家來說,是最能勾起好奇心的因素,這也是為何它能迅速傳遍游戲行業的主要原因?!?/p>

這時,另一位總監出聲問道:“免費模式?那他們的盈利點在哪里?”

齊軒答道:“大概率是內置道具收費?!?/p>

“我有了解到,H國在今年上半年曾出現過一款免費模式的網游,它采取的就是內購道具,以話費充值和網銀充值為主,剛推出時曾一度引起追捧,大量玩家涌入,所以我猜測《穿梭西游》也是打算采取內購道具的模式?!?/p>

另一位總監問道:“H國那個游戲后來的成績呢?”

齊軒說道:“僅運行了四個月就下架了,玩家對于游戲道具的付費意愿并不強烈,運營商入不敷出?!?/p>

副總經理聽到這,思考了下:“也就是說,免費游戲的模式并不可取?”

齊軒搖搖頭:“這個話不能這么說,免費游戲最大的優勢在于能迅速吸引到大部分普通玩家,同等條件下,它肯定要比收費游戲的玩家基數大得多?!?/p>

“如果在這個基礎上,能夠讓玩家愿意為道具充值,那么這種模式無疑是非常有潛力的?!?/p>

“但是你剛剛也說了,H國那款游戲最后失敗了。”

“是失敗了,但我覺得這種模式隨著互聯網的普及,網民數量的增加,在未來應該會越來越多的出現,只是看有沒有能力能讓玩家愿意進行游戲內購的消費,如果證明可行的話,那我認為以后的主流趨勢絕對會是免費游戲?!?/p>

聽完齊軒的意見,副總經理想了想:“那就這樣,等《穿梭西游》上線后,讓開發部門仔細研究一下,然后密切關注它的一切數據情況,就當是讓它替我們趟一趟免費模式的前景。”

“是!”

......

而如此一般的場景,近來一段時間接連出現在各大游戲開放商的會議討論之中。

也讓《穿梭西游》受到的關注越來越多。

時間很快來到9月30號晚,隨著零點鐘聲的敲響,在張一舟等人焦急又興奮的等待之中。

《穿梭西游》正式上線。

九月長樂 · 作家說

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