你在一片純白的花叢中醒來。
你費勁地活動著僵硬的四肢,然后就看著無論如何晃腦袋都穩穩地漂浮在你眼前的任務面板陷入沉思。
是很常見的款式,左上角的小地圖(雖然是空白的),左下的移動搖桿和右邊的交互按鍵。
但是它們更像刻在你的眼睛里,無法點擊,無法滑動。你在思考制作者留下它的原因。
你有腿,并且能走,走的時候搖桿還不會動,這完全就是用來擋視野的擺設!還有交互鍵,你也有手,你可以去扒拉旁邊的巨樹,你甚至摳下來了一塊樹皮碎片。
*你獲得了樹皮碎片。
眼前彈出這樣一句話。
你的沉默震耳欲聾。
你把樹皮碎片扔在了地上,它立馬淹沒在了花叢中。
*你扔掉了樹皮碎片...它現在徹底回不了家了。哦!為它默哀。
......
你蹲下身試圖尋找被你扔掉的樹皮,然后你看到了奇異的一幕:你的手完全地穿過了花叢。你回想起來好像一開始從地上坐起來的時候就是這樣了,只是那時你完全被面板吸引了注意,沒有看到。
花叢很矮,甚至沒有沒過腳踝,你抬腳“踩”了幾下,花叢紋絲不動。沒有建模的花!你不清楚這么設計的用意,也許是因為花太多了做物理碰撞帶不動?算了,這跟你沒關系。
你看著從你腳下蔓延至遠方的光點,你認為這可能是任務指引。大概是新手教程?
你不知道你是怎么來到這你的,你也不記得自己最近下載過什么游戲,并且你也不覺得你會莫名其妙穿越到某個游戲中,雖然這在小說里非常常見。也許做完主線就能回家,你這么想著,然后跟隨光點一路前進。
你努力地控制自己不看每走一步都跟花穿模的腳。
...你失敗了,你完全控制不住自己,雖然經常看著自己操控的游戲小人和地面穿模,但是看著自己穿模還是頭一次,你忍不住觀察這新奇的一幕。
你看著花海的邊界逐漸靠近,意識到似乎有點不對。你放慢了腳步,最后站定在了花海的邊界前。
面前是一片純白,有個不那么恰當的形容,就像一個無限大的空白畫布。你的視野所及之處,天空都是一片純白,沒有一絲波瀾。包括一整片花海,還有那棵巨樹上開滿的花,都是同樣的白,看得你眼睛刺痛。
光點之間是有間隔的,視野范圍內離你最近的光點在你的后面一點,按照距離計算下一個應該在白色天空外,但你不確定你應不應該踏出去。萬一下面是懸崖呢?那你肯定要摔得粉身碎骨。
但一直待在這里也不是辦法,而且你覺得待在這種光線下你遲早地瞎。
所以你還是決定相信光點,應該沒有哪個游戲的新手教程會埋坑...吧?
你小心翼翼地伸手向前探。
還好,你的手只是穿了過去,你慢慢地往前挪腳,直到穩穩地踏上地面才把重心轉移過去。
你完全穿了過去。
你回頭想試試能不能再回去,但你失敗了。這是一層只能出不能進的白色屏障,隔開了里外兩個世界。
你決定繼續向前。
屏障外面是一片很黑很黑的森林,讓你懷疑現在已經到晚上了。
森林里的樹木高大繁茂,抬眼望去周圍全是樹干,只有最上面被枝葉蓋得嚴嚴實實,透不出一絲光線。這是什么品種的樹?這么高能做多少東西啊。
你暗暗感嘆著,跟隨光點穿過森林。
森林外面是一座小鎮,此時已經是黃昏時分,橙黃的光線打在碎石路上十分美麗,但依舊刺眼。你懷疑設計師想通過讓玩家眼睛被閃瞎這種方式達成防沉迷的結果。
你沿路走著,光點在陽光下有些不顯眼了,但整條路筆直寬敞,道路盡頭處肉眼可見的大片森林,應該和你出白色屏障時看到的是同種,抬頭往更遠方望去就是露出半截的白色半圓頂了,你猜這也是那種白色屏障。
這個時間點的天空橙黃中帶點粉,云彩一片一片地碎在太陽周圍,非常美麗,你想掏出手機拍照。一摸口袋,空的。
......
算了,先跟著主線走吧。
周圍的人很多都在收攤了,你抬頭看上面掛著的牌子。
某某某餛飩?這不是現實中的品牌嗎?你有點疑惑。
又走了一段路,看到了某某文具店。依舊是現實中的牌子。
......
你看向對面的更眼熟的奶茶店。你敢肯定,這里其他的不認識的牌子都是現實中有的店,只是你沒見過。你不是很理解為什么游戲世界會原模原樣地出現現實世界的品牌名,正常的游戲公司不都是會避開的嗎?
不理解。你已經走到了街道盡頭,不遠處就是森林和白色屏障了,光點指引你往那走去。
這里的森林比之前看到的大很多,并且是在走上坡路,陰森森的氛圍與外面的刺眼形成兩個極端。
你對設計師的水平感到懷疑。
你看著望不到盡頭的森林道路,覺得你馬上要累死在這里?,F代人的身體素質屬實不是能支撐著不間斷地走完一整條街道再爬山的水平...
你找了個看起來干凈的石頭坐下來,思考著這個奇怪的世界。
你始終對你眼前的任務面板沒有頭緒,它跟隨著你一直到現在,不能控制,也沒有什么按鍵。比如大部分游戲里的活動按鈕,商城按鈕,什么都沒有,你也不知道這里是哪里,如果說是穿越游戲世界那出現那么多的現實店鋪不是很合理,但這也不太可能是什么現實存在的地方,畢竟從穿模的花,沒用的任務面板,還有極其逆天的場景設計來說...尤其是場景,你很確信如果它出現在現實世界會被投訴的當天就拆除整改。
你獲取的信息還是太少了,你有點后悔為什么沒有在街道上抓個人來問問。你還是決定先把這里當作游戲看待,那無用的面板存在感實在是太強了。
休息好了繼續跟著光點往上走,森林雖然看起來像恐怖故事多發地,但你意外地感覺這里很安心,至少不太可能出現野獸之類的,不然早跑去城鎮吃人了。
你終于來到了那個更大的白色屏障跟前。
你繼續試探著用手穿過,但你的臉剛觸碰到屏障時,就感覺瞬間一陣天旋地轉,隨后就是一股極度難受的感覺涌上來,像是把100次嚴重暈車的感受壓縮成一次灌輸到了你的身體里,你根本站不穩,摔在了地上開始干嘔,眼淚糊住了眼睛,什么都看不清楚,真是狼狽。
有什么東西被扔到了你的跟前,聽著悶悶的音效,你覺得這大概是什么柔軟的東西。你努力地伸手抓住了它,是一包抽紙。
你用抽紙擦干凈了你的臉,并且那陣怪異的難受感也開始消散,你終于能看清眼前的物體。
...雖然你很想忽視,但是眼熟的抽紙包裝還是讓你沉默。這個游戲世界就完全照搬現實嗎?。?/p>
眩暈感過去,你扶著你一直抓著的木頭質感的東西站了起來,你看出來這是個畫框式的白板。
你的正前方,離你有一定距離的位置,有一個灰白色的人類小孩漂浮著坐在劍上,蹺著二郎腿看著你。
也就是說,你剛剛的狼狽樣被她看了個一干二凈——
她的大半張臉被劉海擋得嚴嚴實實,你祈禱她沒有看見你的慘樣。
“幽靈?!彼蝗婚_口,并指了指自己。
你那存在感極強的無用面板終于彈出東西了。
【幽靈女】
只有這三個字,并附上了小頭像。真是個無用的面板。
你告訴了她你的名字,然后雙方陷入尷尬的沉默環節。
幽靈不知從哪憑空變出或者是掏出(?)一個圓盤,扔給了你,然后連人帶劍原地消失。
無用的面板更新了,彈出了熟悉的旁白語:
*幽靈受不了尷尬,逃走了。
......雖然但是它還是更新了點有用的,比如空白小地圖下方刷新了任務欄,里面寫著:尋找空房間并住下。