一對一,雷霆居然上了一位刺客,這倒是讓不少人心驚。
刺客在一對一的作戰中,其實并沒有太顯著的效果。
畢竟,對方只要防備你一人就好,拖到時間結束,刺客就很難有所建樹。
刺客的側重點,也不是單挑。
“雖然是這樣說,可刺客的爆發,卻也不容小覷,如果被抓到機會先手打一套降低血量再隱匿,拖到時間結束,你也拿他沒有辦法。”
有人似乎看出了雷霆這一場的想法。
不過,卻還是搖了搖頭。
和眾人猜測的區別不大,鬼魅才對上百花的鋒芒慧劍,幾乎可以說是沒有任何勝算。
于峰,曾經的最佳新人,以如今在職業賽場上的年頭,估計實力早已不同往日而語。
可惜的是,百花這些年的表現雖然很強力,但是卻從未真正讓眾人看出那種勢如破竹的氣勢,相反,倒是顯得有些平平無奇。
至少對于他們的名頭來說是這樣,也不知道是不是因為百花繚亂這個賬號的離開,還是因為其他。
“咦,鬼魅才竟然占據上風了。”
就在所有人都對雷霆這一場不再抱以希望的時候,有人突然驚呼出聲。
只見那巨大的場內觀戰屏幕上,鬼魅才竟然抓到了這位狂劍士的機會,對方瞬息間血量就降至冰點。
幾乎可以說,被壓制了。
“不好,峰哥進入下風了。”百花中,不少人都擔憂了起來。
狂劍士雖也有類似狂暴的能力,可這種能力,顯然不是對付刺客的。
刺客可不會給你機會貼身肉搏。
“這也是意料之中的,這把,能平局最好,如果輸了,也無所謂。”
不出意料,于峰搖了搖頭,比賽結束,鬼魅才贏下了這場單挑,而于峰自己,倒是毫不在意,對于鬼魅才投射過來的目光也只是報以微笑示意。
“三對三我們直接認輸,準備團戰吧。”
還好,方學才贏了,不然三對三他們還真要和對方硬拼。
早就知道百花那黑武的強大,他們當然不可能讓對方在三對三中就浪費自己的時間,所以也必須要求一對一能拿下。
不然,也不會讓方學才出手了。
目前雷霆中,攻擊力最強的人,自然是老方莫屬。
作為一個老牌刺客,他的實力其實一直都被很多人忽視了。
原本葉璃也只是想讓方學才平局,最好當然是能贏,即使是平局了,也好過直接丟掉一分。
現在看來,前兩場都以平局收尾的計劃要變了。
如今一對一贏了,自然不需要再這樣。
“這次的地圖是賽季限定,你們應該也很熟悉了。”
“大家都提起精神來,贏下百花,我們后面就有不少時日可以放松放松了。”
葉璃率先說道,鼓舞士氣。
賽季限定地圖,用在了這樣的比賽中,可想而知,官方對于這張地圖的希望有多大。
如果經過職業比賽的實驗,那么這張地圖就可以投入到競技場。
所以,職業選手也在第一時間得到了消息,得到資格提前了解。
這張地圖,和以往的地圖完全不同,而是一張完完全全脫離了原本地圖設定的地圖。
“懸空島。”
“老大,可以說,現階段的所有隊伍在這張地圖都占據不到地利優勢。”
“要不然,我們還是以平局收尾,這樣的話比分打平,打一場加時賽希望可以換一張地圖。”
方圓有些不自信的說道。
這些天,懸空島他們也研究了不少,自然知道這張地圖和以往的任何一張地圖都不一樣。
首先,原本的地圖,幾乎不可能出現這種多區域分裂的情況。
而懸空島就是如此,甚至,空中的每一個島嶼,都有著不同的特殊減益BUFF,而且,一旦墜落,就相當于淘汰。
所謂的團隊模式,因為這么一張地圖,一下就被改變了。
甚至于,要是某些人并不想和你交戰,僅僅只是擊落你就可以淘汰你,你就算是有再強的實力,也猶如一拳打在棉花上。
按道理來說,這應該是一張跑圖的地圖,怎么會做成一個競技地圖呢?
“別想這么多,我們束手束腳,他們也沒有比我們好到哪里去,那黑武,在這張圖,是唯一可以限制他們的地方。”
“進去之后,不要輕舉妄動。”
葉璃戴上了耳機,瞥了方圓一眼,她怕的就是這小子忍不住先動手。
誰都知道,這小子出了名的希望打先手,不管是什么時候,方圓都不會讓對方先攻擊自己。
但是有了葉璃的提醒后,方圓自然不可能再犯錯。
他還是第一次遇到這種墜落下去就相當于淘汰的地圖,自然不敢和曾經那樣張揚。
“懸空島!”
“果然,設計師是瘋了,還是我脫離時代了?”
“這種機制的地圖,也能出現在這里。”
當全場的觀眾看到地圖場景后,一個個紛紛沸騰了起來。
原先雖然聽到過一些傳聞,可遠不如現在親眼看到來的震撼。
當兩隊人員進入懸空島后,那巨大的島嶼,竟然開始在天空中緩緩的移動了起來,而天上的日月交替之間,整個地圖世界也出現了令人嘆為觀止的一幕。
日月交替,地圖世界的晝夜竟然也在以一種驚人的速度交替,肉眼可見的,原本還是白晝的一邊天空,立馬就變成了伸手不見五指的黑夜。
“這,這地圖是人能想出來的?”
“晝夜交替的這么快,對于團隊混戰來說,這簡直就是噩夢。”
如果僅僅只是晝夜交替也就罷了,可他們身下的島嶼也在同時跟著日月旋轉。
一旦混戰開啟,日月突然交替,視野受限的情況下,你根本就不知道你腳下的小島嶼會把你帶到誰的身邊。
“這特么的是團戰地圖?”
“設計師這是要徹底讓團戰變成恐怖游戲嗎?”
有人發自內心的感慨。
這么一張地圖,改變了曾經十年榮耀對團戰的設定。
當然,那些設定,也是因為各大玩家對于地圖的機制來進行制作的戰術。
或許是設計師覺得,這么多年都一成不變,不利于榮耀的發展。