2010年春天,深圳的街上開始有了一點暖和勁兒,不過風里還是有絲絲涼意,就像調皮的小孩一樣,時不時地往路人身上蹭。在深圳這個繁華都市的某個不起眼的角落里,有個狹小逼仄的出租屋。
出租屋外面的墻根下,有幾株不知道名字的野花從破磚頭爛瓦片里冒了出來。它們那細細的花莖在微風里晃悠著,就像瘦弱的舞者在很吃力地跳舞,又好像在小聲說著生活的艱難。墻已經很舊了,上面都是歲月留下的印子,周圍的空氣里都有股陳舊又孤單的味兒。這個屋子就像個被熱鬧拋棄的舊盒子,孤零零地縮在高樓大廈的影子里,和周圍的熱鬧完全不搭邊。
一推開門,一股混雜著霉味和陳舊氣息的空氣撲面而來,仿佛在訴說著這里的滄桑歷史。墻壁上的墻皮脫落得像一片片雪花,露出里面灰撲撲的磚頭,有的地方還殘留著以前租客貼過畫的痕跡,花花綠綠的,卻更顯凌亂。屋頂的角落里掛著幾張蜘蛛網,網上粘著幾只小飛蟲,像是被時間定格的標本。
地面是那種粗糙的水泥地,坑洼不平,布滿了各種污漬,仿佛是一幅奇怪的抽象畫。屋里只有一張小床,床架有些生銹,躺在上面稍微一動就會發出“嘎吱嘎吱”的抗議聲,好像在抱怨自己承受了太多。床墊也很薄,睡在上面能清楚地感覺到床板的硬度,就像直接睡在地上一樣。
床邊放著一個破舊的衣柜,柜門歪歪斜斜地掛著,有的已經關不上了,里面散發著一股淡淡的木頭腐朽的味道。柜子上有幾處掉漆的地方,露出了里面發黃的木頭,斑駁陸離。
在屋子的另一角,是那張承載著楊光夢想的電腦桌。桌面滿是劃痕和燙痕,仿佛記錄著每一個在這里奮斗過的租客的故事。桌子下的電線像一團亂麻,相互纏繞著,分不清哪根是哪根。椅子的坐墊已經破了幾個洞,里面的海綿都露了出來,坐上去硬邦邦的,還時不時會有一根彈簧硌到屁股。
屋里燈光昏暗,只有一臺電腦屏幕散發著明亮的光,那光芒映照在楊光年輕而充滿激情的臉龐上。他的眼神中燃燒著熾熱的火焰,目不轉睛地盯著電腦里自己精心設計的游戲草圖,嘴角微微上揚,心中滿是對未來的憧憬。
楊光出生在一個平凡卻溫暖無比的家庭。作為家中20歲的老大,他深知家庭的珍貴。他的父親45歲,是個堅毅如磐石的男人,在一家小工廠里做搬運工,常年勞作,皮膚黝黑且粗糙,像是被歲月打磨過的老樹皮。額頭刻滿了深深的皺紋,每一道都藏著生活的艱辛,那是為家庭操勞的痕跡。濃眉下是一雙深邃而有神的眼睛,眼神中透著堅毅,仿佛無論多大的困難都無法讓他低頭。他的鼻梁高挺,嘴唇有些干裂,稀疏的胡茬總是沒來得及好好打理。身材高大結實,微微有些駝背,但那寬厚的肩膀仿佛能扛住世間所有的艱難,滿是辛勤勞作印記的粗糙雙手為家庭撐起了一片安穩的天空。
母親42歲,在一家服裝廠做裁縫,溫柔善良,她有著一頭齊耳的短發,夾雜著幾縷銀絲,那是歲月留下的記號。臉龐圓潤,泛著溫和的光澤,歲月在她臉上留下了淺淺的皺紋,卻也賦予了她慈祥的氣質。眼睛不大,但是笑起來的時候就像彎彎的月牙,透著溫暖。嘴唇總是帶著淡淡的笑意,那笑容就像冬日里的暖陽。身材有些微胖,那是被生活滋潤的模樣,舉手投足間盡顯溫柔,她宛如一位神奇的魔法師,總能把簡單的食材變成令人垂涎的美味飯菜,把小小的家打理得溫馨舒適,處處洋溢著家的味道。
15歲的弟弟機靈聰慧,上初二,長得虎頭虎腦,有一頭濃密的短發,就像春天里蓬勃生長的小草。他的臉龐帶著少年的稚嫩,白里透紅,像是剛成熟的蘋果。一雙大眼睛烏黑發亮,猶如兩顆晶瑩剔透的黑寶石,總是閃爍著機靈的光芒,對周圍的一切都充滿了好奇,小小的腦袋里仿佛裝著無數個新奇的想法,高挺的鼻梁下是一張總是掛著燦爛笑容的嘴巴,那笑容充滿了感染力,總能在平淡的生活中發現樂趣,給家里帶來歡聲笑語。
10歲的妹妹是個可愛又乖巧的小天使,上三年級,她有著一顆善良純真的心,一頭烏黑的長發常常扎成兩個小辮子,隨著她的動作一甩一甩的,就像兩只歡快的小燕子。她的臉蛋紅撲撲的,像是天邊的云霞,細膩光滑得如同剛剝殼的雞蛋。水汪汪的大眼睛如同清澈見底的湖水,純真無邪,長長的睫毛忽閃忽閃的,就像兩把小扇子。小巧的鼻子下是一張櫻桃小嘴,笑起來的時候嘴角有兩個深深的酒窩,可愛極了,總是默默地關心著家人,那水汪汪的大眼睛里仿佛藏著對這個世界最溫柔的愛意,就像家里的甜蜜小棉襖。
他們的老家在安徽省AQ市那座寧靜的桐城,這是一座宛如世外桃源般的小城,古老的街巷縱橫交錯,青石板路承載著歲月的痕跡,潺潺溪流從城中穿過,訴說著古老的故事。他們父母都是樸實的工人,家境雖不富裕,但愛卻從不匱乏。
楊光從小就展現出了對游戲獨特的熱愛。在桐城那座小城的舊房子里,一臺小小的游戲機是他童年最珍貴的寶貝。每到放學,他總是迫不及待地跑回家,扔下書包就開始玩游戲。他沉浸在游戲的世界里,為每一次過關而歡呼,為每一次失敗而懊惱。父母一開始有些擔心游戲會影響他的學業,但看到他在完成作業后才玩,而且成績并沒有下降,也就由著他去了。在那個小小的房間里,楊光常常對著游戲畫面發呆,心里想著這些奇妙的游戲是怎么被創造出來的,也就是從那時起,一顆夢想的種子在他心中種下——他要創造出一款屬于自己的經典游戲。
時光荏苒,楊光長成了一個帥氣的小伙子。他身材修長,一米七五的個頭,身姿挺拔得像一棵白楊。他有著一頭烏黑濃密的短發,那頭發總是有些凌亂,卻有著一種別樣的青春氣息。他的臉龐輪廓分明,高挺的鼻梁上架著一副黑框眼鏡,鏡片后的眼睛深邃而明亮,仿佛藏著無數的奇思妙想。
大學四年,楊光在北方的BJ郵電大學主修的是計算機科學與技術專業,同時,他利用課余和其他時間如饑似渴地學習著與游戲設計相關的知識。在這所優秀的學府里,有著濃厚的學術氛圍和前沿的科技信息,就像一座知識的寶庫,為他的夢想提供了肥沃的土壤。剛畢業的他,年僅22歲,懷揣著夢想和對未來的無限期待,毅然投身到競爭激烈的游戲行業。
他加入的是一家名為“創夢游戲”的小型游戲公司,公司位于城市邊緣的破舊寫字樓里。公司規模不大,總共也就三十來人。公司主要分為三個部門,分別是策劃部、技術部和美術部。策劃部負責游戲的整體構思和方案設計,技術部專注于游戲的程序開發和技術實現,美術部則承擔游戲中的美術設計,包括角色、場景、道具等的繪制。
楊光剛進入那家公司時,心中滿是忐忑。
公司的環境比他想象中還要糟糕。一進門,那股陳舊的氣息就撲面而來,墻壁有些斑駁,燈光昏黃得像日落時分的殘陽。辦公桌椅看起來有些年頭了,歪歪斜斜地擺放著。同事們大多各自忙碌著,偶爾有幾個人投來好奇的目光,那目光讓楊光有些不知所措,他不自覺地攥緊了衣角,眼神微微躲閃。
初次見到領導,領導是個中年男人,身材微微發福,肚腩有些明顯,像是長期久坐又缺乏運動。他穿著一件有些舊的襯衫,領口微微敞開,領帶隨意地打著,松松垮垮的。頭發稀疏,幾縷頭發努力地覆蓋著頭頂,卻還是能看到光亮的頭皮。他的臉龐圓潤,眼睛不大,卻透著一種歷經世事的精明,眉毛很濃,微微上揚的時候帶著一種威嚴,嘴唇有些薄,總是緊緊地抿著,似乎很少有輕松的時候。領導只是匆匆看了他一眼,便指了指一個空位,“坐那兒吧,先熟悉下環境?!睏罟廒s忙點頭,輕聲應了句“好的”,然后快步走向那個位置。坐下后,他環顧四周,周圍同事有的在小聲交流,有的在電腦前眉頭緊皺地敲打著鍵盤,他感覺自己像個闖入陌生世界的孩子。
第一天的工作內容就讓他有些發懵。公司給他安排的是一些基礎的游戲素材整理工作,這和他在大學時所憧憬的游戲設計相差甚遠。他坐在電腦前,看著滿屏雜亂的文件,有些茫然。他咬了咬嘴唇,深吸一口氣,開始嘗試整理,心里卻在想:“這和我想象的不一樣,但我得做好。”
和同事們的相處也有些尷尬。午休時,他鼓起勇氣走向一群同事,想和他們打個招呼?!班?,大家好,我是楊光?!彼行┚o張地說道,臉上擠出一絲微笑。同事們只是簡單地回應了一下,便又繼續他們的話題。楊光站在那兒,感覺自己像個多余的人,笑容漸漸消失,他默默地回到自己的座位,心里有些失落。
不過,楊光并沒有被這些困難打倒。他看著那臺破舊的電腦,暗暗發誓:“我一定要在這里做出成績,實現我的游戲夢?!彼匦抡褡髌饋?,投入到工作中,仔細地整理每一個文件,眼神專注而堅定,仿佛在這看似瑣碎的工作里看到了通往夢想的道路。
然而,現實卻如同一盆冷水,無情地澆滅了他部分熱情。公司資源有限,開發設備陳舊,很多先進的軟件都無法使用。團隊成員大多是和他一樣剛畢業的年輕人,經驗嚴重不足。在公司那間狹小的會議室里,第一次項目討論會上,楊光興奮地闡述著自己的游戲創意,眼中閃爍著光芒,手在空中比劃著。但他看到的是同事們迷茫的眼神和領導皺起的眉頭。他的創意常常受到各種限制,有的是因為技術無法實現,有的則是因為不符合公司現有的市場策略。
但楊光沒有氣餒,在那個狹小的出租屋里,夜晚的燈光常常亮到很晚。他坐在電腦前,周圍堆滿了游戲設計的書籍和資料。他一邊看著教程,一邊在電腦上實踐,不斷學習新的軟件操作和設計理念,提升自己的技能。每一次攻克一個技術難題,他都會興奮地揮舞一下拳頭,然后繼續投入到學習中。
隨著時間推移,楊光漸漸適應了公司的節奏。在一次小組討論會上,大家圍坐在那張掉漆的會議桌旁,討論新游戲項目的初步設想。楊光緊張地拿著精心準備的方案,手微微顫抖,手心滿是汗水,他清了清嗓子開始發言:“我覺得可以從一個獨特世界觀入手,比如打造蒸汽朋克與魔法交織的世界。”同事們反應各異,有的面無表情,有的小聲嘀咕。一位資歷老的同事皺著眉頭反對:“這太冒險,我們沒經驗,技術上也難實現?!睏罟庑睦镆怀?,但眼神堅定地回應:“有難度,但創新才能脫穎而出?!?/p>
會后,楊光有些沮喪地回到座位,看著電腦上的資料陷入沉思。這時,同期進公司的小李走過來拍了拍他的肩膀:“我覺得你的想法有意思,別灰心。”楊光感激地擠出一絲微笑:“謝謝,就是實現起來難。”小李坐下說:“我們一起研究技術問題,或許有辦法。”
接下來的日子,楊光和小李在狹小資料室翻遍每一本書,灰塵在陽光中飛舞。楊光因長時間看書眼睛布滿血絲,但眼神越發熾熱。每找到有用信息,他就興奮地和小李分享,資料室里回蕩著他們的笑聲。
在和技術團隊溝通時,楊光拿著方案和資料詳細闡述想法。技術主管起初不耐煩,后被楊光認真的神態和充分的資料吸引。楊光邊比劃邊說:“利用這個算法解決模型渲染問題,就能實現蒸汽朋克的機械質感?!奔夹g主管點頭:“這方案可試試,盡快做個demo。”楊光激動地握拳:“沒問題!”隨后滿心期待投入demo制作。
(注釋說明:demo”是“demonstration”的縮寫,在不同語境下有不同含義。
在軟件、游戲、產品開發等領域,“demo”通常指“演示版;樣本;小樣”。比如游戲demo,就是游戲開發者為了展示游戲的部分玩法、畫面、風格等制作的試用版本,讓玩家提前感受游戲的大概情況,也用于收集反饋來改進產品。)
之后,楊光和同事們開啟了緊張又充滿挑戰的技術方案研究之旅。他們把公司那間狹小的會議室當成了臨時作戰室,白板上密密麻麻地寫滿了各種計算公式、技術術語和創意想法。楊光站在白板前,手中拿著馬克筆,時而在白板上寫寫畫畫,時而轉身面向圍坐在會議桌旁的同事們,眼中閃爍著興奮與專注的光芒,那模樣就像一位指揮千軍萬馬的將軍。
“我們要實現蒸汽朋克與數學交織的世界,首先得解決機械模型和魔法特效融合的問題?!睏罟膺呎f邊用手比劃著,聲音因激動而微微顫抖。同事們有的在快速敲擊筆記本電腦記錄要點,有的眉頭緊鎖陷入沉思。小李首先發言:“我覺得我們可以從模型構建的底層代碼入手,嘗試修改渲染參數,讓機械部分更有質感?!闭f完,他把自己電腦上的一些資料投影到了會議室的大屏幕上。這時,不知誰的肚子“咕?!币宦暎诎察o的會議室里格外響亮,大家先是一愣,隨即哄堂大笑,緊張的氣氛一下子緩解了不少。
然而,困難很快接踵而至。當大家圍攏過來仔細看著屏幕上復雜的代碼和模型示例時,技術骨干小張提出了質疑:“這樣修改可能會導致與現有引擎沖突,我們得先做兼容性測試。而且這種修改可能會引發一系列連鎖反應,比如模型的物理碰撞機制可能會出現錯誤,之前的一些動畫效果也可能無法正常顯示?!睏罟恻c了點頭,“沒錯,小張說得對,那我們分成兩組,一組負責修改代碼和測試,另一組研究魔法特效的呈現方式。”
正所謂“孤舉者難起,眾行者易趨”,在代碼修改小組中,大家分工明確。經驗豐富的老王負責整體代碼架構的把控,他快速梳理出可能出現沖突的關鍵節點,然后將任務細分給其他同事。年輕的程序員小趙在修改一處關鍵代碼時遇到了瓶頸,代碼邏輯復雜得像一團亂麻,他急得抓耳撓腮。這時,旁邊的同事們紛紛圍過來,你一言我一語地出謀劃策?!叭齻€臭皮匠,頂個諸葛亮”,有的同事憑借自己的經驗提出了一種新思路,有的則從網上搜索相關案例,為小趙提供參考。在大家的共同努力下,小趙終于找到了突破點,順利完成了那部分代碼的修改。
研究魔法特效的小組同樣協作緊密。美術設計師小美負責繪制魔法陣草圖,但在色彩搭配上遇到了難題。她嘗試了多種方案,但都無法達到那種神秘又絢爛的效果。特效師小輝主動過來幫忙,他利用自己對色彩理論的了解,和小美一起分析蒸汽朋克風格與魔法元素結合的色彩特點。他們深知“人心齊,泰山移”,從大量的參考資料中尋找靈感,其他同事也積極參與討論,有的幫忙找資料,有的從游戲的整體視覺風格角度提出建議。經過不斷嘗試,他們終于確定了以冷色調和高飽和度為主的色彩方案。
當遇到難題時,兩個小組還會相互交流。代碼小組發現某個代碼修改可能影響魔法特效的呈現效果時,會及時與特效小組溝通。特效小組在調整特效過程中,如果發現對系統性能有特殊要求,也會第一時間告知代碼小組,以便他們在代碼優化時考慮進去。因為大家都明白“二人同心,其利斷金”。
時間在忙碌和挫折中流逝,到了晚上,大家身心俱疲,但都沒有要離開的意思。有人提議吃點東西繼續干,于是一箱泡面被搬到了會議室。泡面的香氣在會議室彌漫開來,大家一邊吃著泡面,一邊還在討論著技術問題。
“這個代碼邏輯再優化一下,應該能提升不少效率?!睏罟膺呂鏃l邊說,眼神中透露出一絲堅定。
“對,還有這個魔法特效的色彩平衡,得在吃泡面的時間里想想辦法,不能讓它把整個游戲性能拖垮。”小李回應道。
大家的笑聲和討論聲交織在一起,泡面在這一刻成了他們繼續戰斗的能量補給。
當遇到難題時,大家會暫停下來,展開激烈的討論。有人提出不同的想法,大家各抒己見,聲音此起彼伏。楊光認真傾聽每個人的意見,他的眼神在同事們之間游走,心里權衡著每個方案的利弊。有時爭論會陷入僵局,氣氛有些緊張,但楊光總會用輕松的語氣打破沉默:“我們先別著急,這就像打游戲闖關,這個難題就是個大BOSS,我們肯定能打敗它。”他的話讓大家重新振作起來,繼續投入到研究中。
經過無數次的嘗試、失敗、再嘗試,他們終于找到了一個可行的技術方案框架,每個人的臉上都露出了疲憊但欣慰的笑容。
《楊光逐夢》
深城陋室夢深藏,
游戲征途意未央。
家暖情長滋壯志,
身臨困厄亦剛強。
協同伙伴攻艱險,
屢克難題綻曙光。
熱血青春終不負,
創新之蕊綻芬芳。
——南離夫子(2024-11-5周二1:18)
譯文如下:
《楊光逐夢》
在深圳這座城市的簡陋小屋里,楊光的夢想深深地埋藏著,他在游戲設計的征程上,志向還遠遠沒有盡頭。
家庭的溫暖、長久的親情滋養了他的壯志雄心,即使身處困境,他也依然剛強。
他與伙伴們協同合作攻克艱難險阻,屢次戰勝難題,綻放出希望的曙光。
充滿熱血的青春終究沒有被辜負,創新的花朵綻放出芬芳。
——南離夫子(2024-11-5周二1:18)