鹿笙越看似隨意地將銅錢拋起,露出了正面,她立即站起身,說:“走。”
銅錢會為她指明這條路能不能走。
布蘭尼好奇地問:“可以告訴我原理是什么嗎?當然,您不愿意透露也可以,我只是太好奇了。”
這沒什么好隱瞞的,鹿笙越說:“這枚銅錢已經與命運捆綁在了一起,它的正面表示幸運,反面表示災厄,當我每一次需要做決定的時候,內心選擇一種傾向,這種選擇會帶來什么樣的后果,銅錢就會朝向哪面,這是推衍術的一種。”
布蘭尼完全聽不懂她的意思,不過不妨礙他生出膜拜之心。
這就是神明的力量嗎?
“可以告訴我什么是推衍術嗎?”
“將命運與某些事物相關聯,使命運從隱形變為顯形,通過這些事物來推測命運的走向,這就是推衍術。”鹿笙越言簡意賅地回答。
占卜,算卦,占星……這些都是推衍術。
被命運眷顧的人——包括祭司,可以干擾命運的走向,鹿笙越當初借用眾生的信仰,將這枚銅錢與代表吉兇的命運線糾纏在了一起,她一直隨身攜帶,危機時刻用來預測吉兇。
銅錢領著她一路往深處走去,路上遇到的各種機關都被布蘭尼化解了。布蘭尼從沒走到過陵寢深處,但也大概知道機關的規律。
幾乎每解開一道機關,系統就會贈送一些鉆石,通過郵箱發送,有時候是1個,有時候是3個,有時候是5個。
原本這座迷宮是用來增加游戲體驗的,玩家在游戲里根本不會感受到饑餓,更不可能在游戲里餓死,進入迷宮可以慢慢走慢慢探索,而且玩家可以隨時上網搜攻略查地圖,機關解密也很好玩,布蘭尼隨時可以提供幫助。
但是輪到鹿笙越,走迷宮就全靠占卜,機關解密全靠布蘭尼,她最多在旁邊跟著學學規律。
系統對鹿笙越的手段也好奇得很,它的資料庫里沒有任何相關記載,但是它不能違背布蘭尼的人設去讓布蘭尼開口追問。
最后一道解密機關被破解,二人來到一個空曠的房間,房間里只有一座三米高的神像,神像的五官清晰,看上去極其俊美,身著一身神裝,莊嚴而神圣,神像手中捧著一個水晶球,水晶球里光明與黑暗交織,與前廳的那一個神像截然不同。
鹿笙越來到神像面前,察覺到眼前這個神像也是一個NPC。
她已經能根據命運線的走向去分辨NPC了,NPC的命運線在有序中無序。有序指的是有規律可循,無序指的是NPC未來的命運與其他人的命運交織在了一起,顯得有些混亂。
而像是卡牌角色,怪物等等,他們的命運線就相當有序。
神明的陵寢里,神像類NPC是誰?鹿笙越幾乎一下子就能猜到。
她說:“原諒我的冒犯,偉大的伊澤瑞爾。”
時間突然靜止,灰塵停止浮動,水晶球忽然閃爍了幾下,神像緩緩睜開了眼睛,說:“遠道而來的異鄉人,歡迎你踏上歸途。”
鹿笙越心中困惑,他這話是什么意思?
神像繼續說:“我是伊澤瑞爾生前儲存在這里的一段記憶,只為等待命運的來臨,命運會將她帶到這里,做出人生中最重要的抉擇。”
“什么抉擇?”鹿笙越問。
“你是選擇光明,還是選擇黑暗?”他手中的水晶球漂浮在空中,開始旋轉。
鹿笙越并不了解在這個世界里光明與黑暗代表著什么,她遲疑了片刻,說:“我既不能失去光明,也不能失去黑暗。”
“為什么?”神像疑惑地發問。
心向善良的人,往往會選擇光明,相信弱肉強食適者生存的人,往往會選擇黑暗,他還是頭一回見兩個都想要的、這么貪婪的人。
鹿笙越不知道在這里光明代表著絕對的正義、絕對的好、絕對的正確,也不知道黑暗代表著絕對的邪惡、絕對的壞、絕對的錯誤,她說:“因為無論是光明還是黑暗,都是構成命運不可或缺的一部分。它們相生相克,彼此不可分割。”
神像沉默了許久,說:“你說的很有道理,也就是說你不愿意做出選擇。”
“對。”鹿笙越點頭。
“那我便允許你同時踏上這兩條路途,這顆水晶球送給你了,作為禮物,祝賀你成為一個真正的女巫。”神像說完,便又閉上了眼睛。
水晶球緩緩降落在鹿笙越面前,一股神奇的力量似乎隨著命運一同涌入鹿笙越的體內,鹿笙越終于擁有了3級萌新該有的實力。
鹿笙越暫停了劇情,點開個人屬性界面,她那一動不動的個人屬性終于發生了變化。
等級:3級
生命值:100→150
攻擊力:100→150
防御力:100→150
法力值:0→150
……
劇情繼續,時間恢復流淌,鹿笙越轉身面對著布蘭尼,布蘭尼驚訝地說:“神像手里的水晶球什么時候到您手里了?”
“這不重要,”鹿笙越說,“重要的是我們終于可以走了。”
她快餓死了。
鹿笙越快步向前走去,布蘭尼緊緊跟了上去,二人原路返回。
因為機關都已經被破解,所以往回走的時候很容易就回去了。
鹿笙越問:“我要走了,你還打算繼續守在這里嗎?”
“當然,我是守墓人,必須留在這兒,”布蘭尼遺憾地說,“我送您離開吧。”
布蘭尼送鹿笙越離開禁地,鹿笙越往前走了幾步,然后回頭,禁地依然被濃霧包裹著,布蘭尼已經不見了蹤影。
這個時候,眼前突然顯示了一個棕褐色的方框,方框里用繁體字寫著:序幕:光明還是黑暗——已完成。
系統的聲音傳了過來:“序幕是必須完成的內容,只有完成了序幕你才能擁有戰斗能力,這才算是正式進入了游戲,后續的游戲劇情會隨著時間線的推進慢慢展開。”
方框漸漸淡去,郵箱里贈送了一大堆獎勵,SR卡布蘭尼作為獎勵一起贈送給了鹿笙越,鹿笙越的等級也蹭蹭蹭漲到了5級。
鹿笙越順口問:“布蘭尼不是NPC嗎?他也能成為卡牌角色?”
系統說:“所有卡牌角色都來自于NPC,也就是說你可以收集你所有喜歡的角色,讓他們屬于你。”
鹿笙越打開個人屬性面板:
等級:5級
生命值:150→170
攻擊力:150→160
防御力:150→190
法力值:150→170
……
領完郵箱里的獎勵,鉆石數量達到了120顆,夠抽兩發。
鹿笙越點擊抽卡,默默許愿:SSR!UR!SSR!UR!SSR!UR!
卡片滑動,最后穩穩停在了一張毫不起眼的R卡上。
再來!
最不濟來一張SR也行啊!
……
還是R卡。
鹿笙越連召喚角色的興趣都沒有。
她打開個人面板,把劇情任務贈送的升級道具全用在了自己身上,等級蹭蹭蹭漲到了9級,眼看鹿笙越還要繼續給自己升級,系統連忙制止。
“誒誒誒!你別沖動行事!你一旦突破十級,世界里的怪物會變得非常難打,這個世界對你來說會變得極其危險!你先培養幾個卡片角色再說!”
鹿笙越這才停手,然后把布蘭尼堆到了12級。
然后就是能增加生命值、攻擊力等詞條的道具——遠古殘片。遠古殘片可以直接消耗,屬于永久性增幅,鹿笙越全給自己加在生命值和防御力上了。
直到最后,鹿笙越的所有屬性點都突破了一千多,尤其生命值和防御力,都突破了兩千多。
天大地大,保命最大。