隨著螳螂公司和企鵝公司借助主播宣傳,新競爭功能吸引了大量玩家,游戲市場的戰(zhàn)火熊熊燃燒,三方競爭進入白熱化階段。
在《快樂瑪麗》的玩家社區(qū)里,各種討論熱烈非凡?!鞍?,你們說,螳螂公司那個副本排行榜看起來也挺有意思,好多主播都在玩,還有豐厚獎勵,有點心動啊?!蓖婕摇凹m結(jié)小王”在社區(qū)里發(fā)帖表達自己的糾結(jié)。
“我也看到了,不過《快樂瑪麗》的排行榜我都沖了這么久,舍不得放棄啊。而且聽說董翠花團隊正在搞新動作,說不定更誘人?!薄皥允噩旣惙邸被貜?fù)道,顯然對《快樂瑪麗》有著深厚的感情。
“企鵝公司的AR寶藏爭奪也不錯,在現(xiàn)實里搶寶藏,感覺特別新鮮。但快樂瑪麗玩久了有感情,真不知道咋選?!薄皳u擺不定哥”也加入討論,說出了許多玩家的心聲。
與此同時,螳螂公司為了進一步鞏固優(yōu)勢,與游戲主播合作舉辦了一場別開生面的“極限挑戰(zhàn)副本大師賽”。比賽邀請了游戲內(nèi)各大排行榜的高手以及知名主播同場競技,直播過程中,主播們精彩的操作和激烈的競爭吸引了無數(shù)玩家圍觀。
“大家看,這位高手的解謎速度簡直神了,這么復(fù)雜的謎題瞬間破解,朝著排行榜第一的寶座猛沖?。 苯庹f主播激動地喊道。
直播間里彈幕紛飛:“這也太強了,我什么時候能有這水平”“螳螂公司這活動搞得不錯啊,看得我心癢癢,也想去試試了”。
玩家“沖榜小白”忍不住在群里說:“我看了直播,那些大神玩得太溜了,我也想去挑戰(zhàn)下,說不定能在這游戲里找到新目標(biāo)?!?/p>
“我覺得還是《快樂瑪麗》更有挑戰(zhàn)性,雖然螳螂公司活動看著好,但快樂瑪麗的排行榜競爭也很激烈,我還是想繼續(xù)沖。”“瑪麗忠實粉”堅定地回應(yīng)。
企鵝公司自然也不甘示弱,推出了“劇情達人沖榜狂歡周”活動?;顒悠陂g,玩家通關(guān)劇情不僅能獲得雙倍經(jīng)驗和道具獎勵,而且排行榜更新頻率加快,每小時公布一次排名。同時,邀請“甜心主播”等知名主播24小時不間斷接力直播沖榜過程,吸引了眾多劇情愛好者參與。
“寶子們,我馬上就要解鎖新劇情啦,你們也趕緊加油沖呀,看看誰能先登上榜首!”“甜心主播”在直播中賣力地鼓動著粉絲。
玩家“劇情小迷”興奮地在論壇留言:“企鵝公司這活動太棒了,我本來就喜歡劇情,現(xiàn)在為了解鎖新劇情,我要拼命沖榜。”
“我還是覺得《快樂瑪麗》更合我口味,就是難度有點高,要是能容易點通關(guān)就好了。”“渴望通關(guān)哥”無奈地說道。
在激烈的競爭下,《快樂瑪麗》感受到了巨大壓力。董翠花緊急召開團隊會議,商討應(yīng)對策略。
策劃主管提出:“我們可以讓玩家死亡之后通過點擊廣告來獲得一次復(fù)活機會,每局能復(fù)活三次,這樣大大增加玩家通關(guān)幾率,玩家為了通關(guān)可能就更愿意點擊廣告,我們也能通過植入廣告獲得收入。”
董翠花思考片刻后點頭:“這個方法可行,既能滿足玩家通關(guān)需求,又能增加收益。我們趕緊安排技術(shù)團隊落實?!?/p>
很快,《快樂瑪麗》更新上線了這一功能。玩家們對此反應(yīng)熱烈。
“哇,這個復(fù)活功能太棒了,之前卡在那關(guān)怎么都過不去,現(xiàn)在有了復(fù)活機會,感覺有希望通關(guān)了。”“復(fù)活小能手”開心地說道。
“雖然要點擊廣告,但為了通關(guān)也值了,而且廣告時間也不長?!薄皠?wù)實玩家”覺得可以接受。
隨著玩家頻繁使用復(fù)活功能,點擊廣告的次數(shù)大幅增加,董翠花的公司通過植入廣告獲得了豐厚的收入。加上之前游戲下載的收益,總共已經(jīng)回本3000萬,成功緩解了公司的經(jīng)濟壓力。
游戲媒體對這場激烈的市場競爭進行了全方位報道,分析三家公司的優(yōu)劣勢。“目前來看,螳螂公司通過多樣化的排行榜數(shù)據(jù)和精彩賽事吸引了挑戰(zhàn)型玩家;企鵝公司憑借劇情與AR玩法的結(jié)合以及高頻次的沖榜活動,抓住了劇情愛好者和喜歡新奇體驗的玩家;《快樂瑪麗》則憑借復(fù)活廣告功能,既滿足了玩家需求,又實現(xiàn)了盈利,穩(wěn)固了自身地位。這場競爭的最終走向,仍充滿懸念?!币晃毁Y深游戲評論員在節(jié)目中說道。
在這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭中,螳螂公司、企鵝公司和《快樂瑪麗》都在不斷創(chuàng)新和突破,力求在市場中占據(jù)一席之地。經(jīng)過一段時間的激烈角逐,市場份額逐漸呈現(xiàn)出較為穩(wěn)定的態(tài)勢,《快樂瑪麗》憑借其復(fù)活廣告功能和原有的玩家基礎(chǔ),占據(jù)了45%的市場份額;企鵝公司憑借新穎的劇情與AR玩法,贏得了35%的市場份額;螳螂公司的“極限挑戰(zhàn)副本”雖然也吸引了不少玩家,但目前占得20%的市場份額。未來,隨著各方繼續(xù)推陳出新,市場格局是否會再次發(fā)生變化,所有人都拭目以待。