根據人類文獻記載,游戲世界于公元2773年降臨,人類抱著探索的思想,進入游戲世界。有死有傷,但只要活著出來,便可在現實中獲得豐厚的獎勵。獎勵包含生命、金錢、異能等,嚴重擾亂了社會秩序。政府因此介入,耗費大量人力物力將游戲世界入口封鎖,并絞殺所有通關者,暫時維持了社會秩序。
然而,不知何時,大陸莫名出現很多失蹤人員,再次引起了社會動亂。政府一時間竟無法招架。直到第一批通關者帶著獎勵回到現實世界,人們才得知游戲世界的入口早已不固定,也許你上一秒還在點外賣,下一秒就被游戲選中而進入游戲世界。
政府一開始還在壓制通關者,但漸漸的,隨著通關者及死亡人員越來越多,政府倒臺,各個公會開始成立。
弱肉強食的生存法則再次回歸,財富已然沒了用處。在這之中弱者若想生存,要么變強;要么為強者獻出一切,依附于強者。
公元3004年,社會型態徹底平衡。
比時,各個公會也由廝殺轉為和平共處。
但……歧視是不可能消失的。
第一公會:血蝶公會。
創始人:(記錄被損,無法修復)
事件:通關超3S級游戲副本(名字,同上)
公會成員:均通關A+——S級游戲副本。
第二公會:玫瑰公會。
創始人:(同上)
事件:(同上)
公會成員:均通關B+——S級中任意一級游戲副本。
第三公會:方舟公會。
創始人:斯蘭卡
事件:通關SS級游戲——《狂歡樂園》
一公會成員:一階隊:通關S級游戲副本。
二階隊:通關D+——A+游戲。
三階隊:通關D以下游戲。
三大公會中,方舟公會最為特殊,會對弱者進行救助,并培,統稱為諾亞。提高了弱者的生存率和通關率。
少女關閉了電子息屏,對此并不是很在意。畢竟自己的父母都是血蝶公會的成員,這相對于那些弱者是碾壓性的勝利。
更何況自己有父母給的道具和父母對自己的訓練,自己完全有信心成為通關者。
正好,聽父母說游戲世界對玩家的最低年齡限制再次刷新,正好是自己現在的年齡。就讓自己進入游戲世界,好好“救贖”那些弱者吧!
“弱者就是弱者,與其讓弱者在游戲副本里垂死掙扎,還不如讓我來成全他們!”少女正義凜然的說道。
但少女有一點不明白。方舟公會本身就夠弱的了,為什么還要去救濟那群一無事處的廢物?真不知道在裝什么!
另一邊,方舟公會里,“諾亞”們正接受著公會近乎殘酷的訓練。但他們不敢退出,否則自己的親人將會被公會踢出保護范圍。那樣的話,和宣判他們死刑幾乎沒有區別。
而在一邊的榜單上,顯示著兩張照片。照片上的兩位少年年齡并不大,但他們的眼神中早已沒了這個年齡該有的朝氣與純真,
取而代之的是沉穩稅厲,似乎可以洞察一切。