喬冉很確定,她被拉入游戲前,現實世界中是沒有人有異能的,怎么短短五年,變化就這么大呢。
喬冉去網上搜了一下異能,三年前,也就是她被拉入游戲的第二年,現實世界開始陸續有人覺醒異能,只是覺醒的只有一小部分人,一萬個人中有一個人覺醒就很不錯了。
覺醒的也都是一些在喬冉看來很熟悉的異能,比如什么強化身體;身體某一部分獸化,擁有獸化動物的一部分能力;治愈系異能;操控自然元素的異能等。
在喬冉搜到的資料里顯示,異能者大部分覺醒的都是強化或者獸化身體,覺醒治愈系異能的異能者鳳毛麟角,而能操控自然元素的不超過十個人。
她們剛才說的喬明珠本來就是個三線開外的小明星,覺醒異能后名聲大造,一舉成了一線明星。
異能者一旦覺醒,就會被國家招攬,同意的會由國家統一安排,不同意的也會因為異能提升階層。
進入恐怖游戲的人也會覺醒異能,只是恐怖游戲中的異能種類更多一點,除了以上異能,還有招鬼、重力操控、植物操控,鑒定類、精神類、空間類異能等,五花八門的。
在現實世界中,人們給異能分了等級,最普通的3級異能是身體強化或獸化類異能,2級異能是治愈類異能,最稀有的1級異能是操控自然元素。3級異能比不上1級異能攻擊力高,不如2級異能作用大,所以覺醒3級異能的人不如覺醒前兩級異能的人吃香。
這和恐怖游戲中不一樣,在恐怖游戲中,除了強大的空間系異能外,其他異能不相上下,各有各的可取之處。操控自然元素的異能者可能破不開身體強化異能者的防御,身體強化異能者也有可能根本近不了元素操控異能者的身。
而空間系異能極其稀有,稀有到喬冉拿到后才知道還有空間系的異能,這也是她能干掉系統的關鍵。
現實世界中,一個人只能覺醒一種異能。恐怖游戲卻不一樣,剛進游戲就能覺醒一種異能,后期通關游戲后有可能會刷出第二種異能,不過概率極低,雙異能者基本都在武力值榜單前列,不超百人。
喬冉剛進游戲覺醒的異能是重力操控,后來在一次游戲中意外刷出了空間系異能。她感覺空間系異能強到離譜,就像是一種bug。
前期比較雞肋,只能開辟出一小塊空間,存放物品,她們都有系統自帶的背包,根本用不上這個能力;后期就有點離譜了,可以對空間進行疊加、扭曲、轉移等。有了這個異能后,恐怖游戲再也對喬冉構不成威脅,也是因為空間系異能太bug了,她才敢去對付系統,最后能干掉系統,也是多虧了它。
說回到現實世界的異能,不止比恐怖游戲中的種類少,威力也弱了很多,就像是弱化版異能。
比如身體強化,現實世界中身體強化后的異能者差不多和恐怖游戲中普通玩家的身體強度一樣。
治愈系異能差的也很多,現實世界中的治愈異能只能之后一些小傷,像那種危及生命的傷口或疾病就無能為力了,也不能治療精神類疾病。
而恐怖游戲中的治愈異能是,只有還有一口氣就能救回來,還能治療精神類疾病,凈化污染。畢竟游戲玩家自愈力超強,一般小傷不等治療就自愈了。