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首頁網(wǎng)游二戰(zhàn)之亞洲風(fēng)云

第5章全新角色

眼前重新亮堂起來的時(shí)候,浩齊眼前出現(xiàn)了一個(gè)陌生的房間。環(huán)顧四周,這應(yīng)該是一個(gè)非常簡陋的泥瓦房,一張床、一口缸、一個(gè)木柜子還有一口懸吊在爐子上面的鍋,墻壁上掛著蓑衣斗笠,除此之外再無他物。

“果然是個(gè)一窮二白的平民啊!”

浩齊點(diǎn)開屬性面板,第一行顯示的是:角色屬性-平民,力量15、耐力15、敏捷10、智力10、精神10,可分配點(diǎn)數(shù)5。

下面一行,是國家功勛、職業(yè)貢獻(xiàn)、個(gè)人聲望和稱號(hào),前三項(xiàng)還都只是鴨蛋,聲望一欄用標(biāo)準(zhǔn)楷體寫著“白丁”二字。

再往下,是饑餓度、口渴度、疲倦度以及身體狀況四欄,目前兩者均顯示10,疲倦度一欄顯示為0,后面還有一個(gè)綠色的人形圖標(biāo),點(diǎn)上去就會(huì)放大成為一個(gè)可旋轉(zhuǎn)的立體小人兒,標(biāo)注框里簡單地寫著“身體健康”。

點(diǎn)開裝備欄,里面顯示有“一把兩寸長的小刀”、“一把生銹的砍柴刀”和“兩顆打火石”。至于技能欄里,面已經(jīng)有了一項(xiàng)“陷阱-初級(jí)”,這應(yīng)該就是民國MM所說的隨機(jī)技能。

按照論壇上的說法,“陷阱”雖然屬于生活技能,在戰(zhàn)斗中也能發(fā)揮作用,但《世界大戰(zhàn)》中比較特殊的一點(diǎn)設(shè)定,就是玩家攻擊不分?jǐn)澄遥荚O(shè)的陷阱同樣能對(duì)本方玩家構(gòu)成威脅。

在整個(gè)面板最下方的角色描述里,浩齊看到了這樣一段簡單的文字:“常龍,男,出生年月不詳,生活在長白山腳下的一介平民,無親無故,身材健碩,以砍柴為生,志向不明。”

接下來,浩齊又在控制選項(xiàng)里翻了翻。微縮地圖上,除了周圍一小塊亮著,其余都是黑漆漆的;任務(wù)欄里空空如也,而沒有開場任務(wù)的游戲也不稀奇,就是要玩家主動(dòng)去尋找任務(wù)罷了。

檢視了角色的基本狀況,浩齊切換到了第一視角模式。如今的網(wǎng)游大都擁有全景俯瞰和第一視角模式,且兩種模式可以自由切換。前者適用于行走和戰(zhàn)斗,后者則能夠提供給玩家更為逼真的視覺效果。

腐朽破舊的木門一推就開,這房子門前是一大塊泥草地,大約三十米外有一條潺潺的小溪,也許由于時(shí)節(jié)的關(guān)系,兩畔枯黃的青草和樹木都顯得缺乏生氣,倒是遠(yuǎn)處白雪皚皚的大山氣勢(shì)磅礴。

四下張望,浩齊很快發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)典型的東北小村落,靠近溪流的地方零落的散布著二三十戶人家,大部分都是和自己一樣的小木屋,但高處也有兩座明顯土木結(jié)構(gòu)的大屋子。

順著一條幾乎不能稱之為路的路,浩齊走到最近一戶人家,一位頭發(fā)全白、穿著灰色舊棉襖的大娘正在門口喂雞,雖然動(dòng)作很自然,但一看這造型就知道是游戲里的NPC。

“大娘,您好!”

浩齊主動(dòng)打了個(gè)招呼,眼睛瞅了瞅?qū)Ψ绞种械男≈窕@,里面盛著一些新鮮的菜葉——這個(gè)細(xì)節(jié)增加了他對(duì)游戲的認(rèn)可度。試想一下,如果這里面放著的是米或者糠,那就不符合真實(shí)的歷史條件了!

大娘停住手里的活兒,親切的說:“哦,是常龍啊,吃過午飯了吧!”

“嗯,吃過了!大娘,有什么可以幫您的嗎?”浩齊瞅瞅地上的小雞,想起了一道東北名菜。

大娘回頭看了看墻角的柴堆,“常龍啊,大娘家里的柴火快用完了,能不能幫忙砍兩擔(dān)柴來?”

一般的網(wǎng)游,系統(tǒng)應(yīng)該會(huì)跳出類似于“新任務(wù),幫隔壁王大媽砍兩擔(dān)柴火;報(bào)酬,2個(gè)銅板。接受/不接受?”的提示,可是在這這款游戲里,系統(tǒng)卻沒有跳出這樣的信息框。

浩齊有些意外,但還是順口說了聲:“好啊”。

“扁擔(dān)別忘了拿!”

他正要走,大娘忽然指著墻角說。

浩齊一看,所謂扁擔(dān),基本上就是一根經(jīng)過粗加工的木棍,兩頭各系著一條麻繩,估計(jì)放那里就是用來挑柴的。

鼠標(biāo)點(diǎn)過去,扁擔(dān)消失了,物品欄里多了一副扁擔(dān)的圖樣。再看任務(wù)欄,里面也有了“為隔壁大娘砍兩擔(dān)柴”的標(biāo)注。

“舊瓶裝新酒,換湯不換藥!”

浩齊自言自語地評(píng)價(jià)道。

進(jìn)山的路并不難走,只是和一般的網(wǎng)游相比,《世界大戰(zhàn)》在細(xì)節(jié)方面要處理得更為精致。走了一會(huì)兒,疲勞度上來了,行動(dòng)的速度也就慢了下來。

浩齊停下來點(diǎn)了點(diǎn)旁邊的樹,系統(tǒng)沒有任何的提示,而在裝備了物品欄中的柴刀后,再去點(diǎn)樹的時(shí)候,他的角色就開始砍樹了。

柴刀砍在樹上發(fā)出“得……得……”的響聲,每砍一下,這小樹上面的枝條都在顫抖,而樹皮和碎木也極其逼真的從被砍處飛濺出來。如此效果,終于讓浩齊感覺到了大手筆的價(jià)值。

一支煙的功夫,眼看這樹就要砍斷了,浩齊覺得自己的動(dòng)作愈發(fā)緩慢。打開屬性面板,疲勞度已經(jīng)變成了71,饑餓度和口渴度也從先前的10變成了29和36。

“忘了問問NPC,要是饑餓度和口渴度上升到100會(huì)不會(huì)死掉。餓死或者渴死的話,是不是也會(huì)每項(xiàng)屬性下降一點(diǎn),直到降為初始設(shè)定!”

浩齊稍稍休息了一會(huì)兒,對(duì)于他的疑惑,系統(tǒng)當(dāng)然不會(huì)自動(dòng)跳出答案。等疲勞度降下來了,他又重新?lián)]舞起砍柴刀。不一會(huì)兒,在一陣咔吱咔吱的聲音中,樹倒了——開始沒有完全倒地,而是靠在了旁邊的大樹上。

浩齊點(diǎn)著樹干往后一拉,角色自然作出相應(yīng)的動(dòng)作,才將它完全放倒。

“長白山喲……十六峰哦……”

就在這時(shí),一陣純樸的歌聲傳入耳中。浩齊四下張望,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到一個(gè)男子正從山頂方向走來。游戲才剛剛開始公測,應(yīng)該不會(huì)有玩家以這樣的裝扮唱著歌出現(xiàn)吧!

見那NPC距離還遠(yuǎn),浩齊依然把精力放在眼前這棵倒下的小樹上,他奮力的揮舞柴刀,好將樹干砍成一段一段的。

“這不是常龍嗎?你這是在干嘛喲?”

浩齊再去看的時(shí)候,這男子已經(jīng)走到了幾步之外,他身上穿著樣式較為傳統(tǒng)的粗布衣服,背上還背了個(gè)大竹筐子,里面貌似放了不少花花草草。

根據(jù)外貌來判斷年齡,浩齊覺得可以稱其為大叔,采藥大叔。

“砍柴啊!”浩齊自然而然的回答說。

“砍柴?哪有你這樣砍柴的喲!”采藥大叔叉著腰在浩齊跟前站定,“你這樣砍,半晌能砍一擔(dān)柴么?”

浩齊無語,他從小在城市里長大,還真沒有過砍柴的經(jīng)歷。

大叔瞅瞅地上的樹,“哎,我看這木子還不錯(cuò),留給我修草棚咯?”

浩齊看著這奇怪的家伙,一時(shí)不知給是不給。

“上面的枝條你可以砍去作柴,木子幫我扛下去,我給你兩包傷藥,成不?”大叔一臉童叟無欺的樸實(shí)表情。

浩齊不喜歡猶豫,“成!”

“嘿嘿!”大叔不知所謂的笑了兩聲,背著他的大竹筐朝著村落走去,嘴里又接著唱上了:

“山上山下叻……都是寶喲……”

用了將近一個(gè)小時(shí),浩齊總算把樹的枝干和主干分開,枝干整整捆好也差不多有兩小擔(dān),主干光光的從頭到腳有兩米多的樣子。他試著把扁擔(dān)和木頭一起扛走,卻發(fā)現(xiàn)自己的角色無法完成這個(gè)動(dòng)作,便只好先把扁擔(dān)和柴放在一旁,扛著單單一根木頭下了山。

村子不大,他很快在靠南邊的一棟木屋前找到了采藥大叔。

“大叔,您要的木頭我扛來了!”浩齊邁著沉重的步伐走到屋子前,這里有好幾個(gè)架子,上面用一個(gè)個(gè)圓形或漏斗狀的篩子曬著許多草藥。

“放那里吧!”大叔指了指旁邊的草棚子,貌似天氣不好的時(shí)候,草藥架子就會(huì)轉(zhuǎn)移到棚子里。

浩齊好不容易把木頭放下,點(diǎn)開屬性面板一看,好家伙,疲勞度已經(jīng)達(dá)到了80,饑餓度和口渴度也上升到了49和61。

“來,喝口水吧!”大叔熱情的端來一碗水,浩齊接過碗,水咕咚咕咚的下了肚。這時(shí)再看屬性面板,口渴度很快下降到了12,饑餓度也下降到了42。

大叔從一旁的架子上拎起兩包已經(jīng)用紙包好的東西,“喏,這是兩包傷藥!要是有一般的跌打損傷用它就可以了!”

“謝謝哈!”浩齊接過藥包,在物品欄里,他看到了關(guān)于這樣物件的描述:鄉(xiāng)村藥師使用傳統(tǒng)工藝制作的藥包,具有止血化瘀之初等療效。

男子轉(zhuǎn)身照料他的草藥去了,浩齊這才想起自己的兩擔(dān)柴火還在山上,要是把它們送給隔壁大娘的話,又會(huì)得到什么東西呢?

一刻鐘之后,浩齊得到了答案:NPC大娘顫顫悠悠的從屋子里取了兩塊用粗布包著的糠餅。

“來,拿著!”

聽這口氣,糠餅可是好東西。

告別了大娘,浩齊回到自己的屋子里,依然家徒四壁,只好一屁股坐在床上。

咕嚕咕嚕……

肚子居然叫了,他點(diǎn)開屬性面盤一看,任務(wù)圖標(biāo)已經(jīng)消失,角色的饑餓度也到了50,而且數(shù)值上升的速度好像變快一些。抱著測試的心態(tài),他從布包里拿出糠餅,掰了半塊塞進(jìn)嘴里,沒想到一口還不能咽下。

49……46……43……

饑餓度迅速下降。

有趣而逼真的細(xì)節(jié),但愿不會(huì)成為讓玩家感覺繁瑣的負(fù)擔(dān)。浩齊心里想。他緊接著又看了看時(shí)間,計(jì)時(shí)器顯示他進(jìn)入游戲已經(jīng)一個(gè)半小時(shí)了。可是,為什么沒有顯示當(dāng)前的日期呢?

帶著這種疑問,浩齊又去了隔壁大娘那里,大娘的回答讓他有些失望:“窮人家家不曉得什么日子,太陽出來就干活,太陽下山就睡覺,張家放了鞭炮,那就過年了!”

順著大娘的目光,浩齊猜到了張家就是住在那土木結(jié)構(gòu)的房子里的,這里的大戶人家。

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