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首頁(yè)游戲開拓者

后記&寫作感言

到這里本書暫告一段落,但是《游戲開拓者》的故事卻還只能算是剛剛開始(原計(jì)劃后面還有第五卷和第六卷的),從2001年開始還太多太多的事情會(huì)逐步發(fā)生,“911”、“SARS”、“大冰凍”、“大地震”、“奧運(yùn)會(huì)”,還有《大千世界》等開發(fā)中的游戲、中國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)的發(fā)展、游博會(huì)的未來(lái)、歸屬中國(guó)的WCG會(huì)走向何處,張樂(lè)行掌控的東方實(shí)業(yè)集團(tuán)、環(huán)球娛樂(lè)集團(tuán)和VisualSystem集團(tuán)今后會(huì)怎樣發(fā)展,世嘉、任天堂能不能徹底吞并,索尼電腦娛樂(lè)還堅(jiān)持多久,未來(lái)是否還會(huì)出現(xiàn)其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

這一切本來(lái)都應(yīng)該包含在《游戲開拓者》這本小說(shuō)里面,可是也許是我的寫作能力有限,再加上從4月份開始因?yàn)楣ぷ鞯淖兓瑳]有足夠的寫作時(shí)間,導(dǎo)致《游戲開拓者》最終不得不草草結(jié)束,遺留下來(lái)的眾多線索只能留待今后時(shí)間富裕的時(shí)候慢慢完善,或許明年有時(shí)間的話,可以考慮寫一本續(xù)集,把《游戲開拓者》沒寫完的內(nèi)容補(bǔ)上,也有可能把《游戲開拓者》推倒重寫,或許能將故事內(nèi)容修改的更加流暢爽快。

……

之所以會(huì)動(dòng)筆寫《游戲開拓者》這本書,最大的動(dòng)力是因?yàn)闆]看到一本很好的描寫國(guó)內(nèi)游戲發(fā)展的小說(shuō)。曾經(jīng)看過(guò)不少網(wǎng)絡(luò)游戲小說(shuō),其中涉及到游戲開發(fā)的并不算多,其中《重生之科技巔峰》雖然很虛幻,但是其中所描寫的未來(lái)游戲確實(shí)很讓人神往,而其他有關(guān)游戲開發(fā)的小說(shuō)就顯得過(guò)于虛幻了。

比如有本小說(shuō)里面,主角在1995年的時(shí)候開發(fā)出一款所謂《大富豪》的游戲,而且居然可以做到4萬(wàn)人在線。1995年啊,那時(shí)候的國(guó)內(nèi)基本上還屬于互聯(lián)網(wǎng)荒漠,14.4Kbps的小貓都還屬于極品的高端設(shè)備,甚至連用電話線直撥的BBS都還非常罕見,在這種環(huán)境下搞4萬(wàn)人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,恐怕連中國(guó)電信(那個(gè)時(shí)候還叫郵電局)自己的都還搞不定。

更夸張的還有,另外一本小說(shuō)里面,同樣是在1995年,主角淘二手電腦搞網(wǎng)吧,1500一臺(tái)的“極品”二手電腦居然想在上面跑《生化危機(jī)》,如果久多良木健知道的話,一定會(huì)把PS丟到垃圾堆里,轉(zhuǎn)而去用主角淘出來(lái)的所謂“極品”二手電腦的。

最開始動(dòng)筆的時(shí)候,這本書打算用《游戲天下》這個(gè)名字,結(jié)果很不幸起點(diǎn)上已經(jīng)有人用了,于是換成《游戲·天下》,更不幸的是這個(gè)名字非法,于是最終就有了《游戲開拓者》這本書。

剛開始構(gòu)思的時(shí)候,只是單純的象寫一本描寫游戲開發(fā)行業(yè)的書,也搜集了很多相關(guān)的資料,比如游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)、如何組建游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)、游戲開發(fā)的主要過(guò)程等等,甚至還包括一些游戲開發(fā)人寫的心情文章,正好那段時(shí)間剛看過(guò)郭大的《重生1994之足球風(fēng)云》,于是主角的起步的年月被定在1990年(也就是本書第一卷最后幾章所描敘的那段時(shí)間),身份則是一個(gè)重生到80年代的幸運(yùn)兒,已經(jīng)利用先知的優(yōu)勢(shì)積累了很多資本,閑得蛋疼之余,冒起了回國(guó)開創(chuàng)游戲產(chǎn)業(yè)的念頭,然后把手頭的公司股份轉(zhuǎn)讓出一部分,保留下其他更有升值價(jià)值的股份,夾帶著換來(lái)的現(xiàn)金殺回國(guó)內(nèi),準(zhǔn)備做一把國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的開拓者。

這期間又收集了很多有關(guān)游戲的史料,這才發(fā)現(xiàn)原來(lái)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的起步并不是在上個(gè)世紀(jì)九十年代(九十年代起步的是PC游戲),其實(shí)早在八幾年的時(shí)候就已經(jīng)有游戲開發(fā)公司,或者說(shuō)是游戲作坊存在了,比如著名的《煙山坦克》和N合1黃卡之流就是當(dāng)時(shí)的產(chǎn)物,可惜盡管起步不算太晚,但是卻沒有哪家公司能做得長(zhǎng)久的,更不用說(shuō)研發(fā)出國(guó)產(chǎn)游戲主機(jī)這種傳說(shuō)中的“神器”(短命的A‘Can不算)。于是在情緒激動(dòng)之余,主角的使命又多了一個(gè)游戲主機(jī)研制的任務(wù)。

認(rèn)真分析了一番游戲主機(jī)發(fā)展之路,卻發(fā)現(xiàn)道路很崎嶇,而且有幾個(gè)大公司是繞不過(guò)去的,任天堂、索尼電腦娛樂(lè),還有……微軟。任天堂是八十年代和九十年代前半段的霸主,索尼電腦娛樂(lè)崛起于九十年代中期,微軟最強(qiáng)的大的地方一個(gè)是深厚的技術(shù)儲(chǔ)備,另一個(gè)則是不差錢。

主角要發(fā)展自己的游戲主機(jī),任天堂、索尼電腦娛樂(lè)、微軟就是必然要邁過(guò)去的三座大山,老實(shí)說(shuō)這三個(gè)對(duì)手沒一個(gè)是省油的燈,尤其是微軟更不好對(duì)付。于是主角的起步時(shí)間又被提前了,直接從1980年開始,也就有了本書第一卷的存在。作為一個(gè)生活在八十年代初的大陸人,而且還是生活在內(nèi)地城市的人,想短時(shí)間內(nèi)打敗微軟,這和做白日夢(mèng)沒什么分別,因?yàn)樵谀莻€(gè)年代想出國(guó)都是非常困難的事情,即使主角能力超群,開發(fā)出劃時(shí)代的軟件出來(lái),在那個(gè)不重視知識(shí)產(chǎn)權(quán)的年代和環(huán)境下,想出口軟件完全是不能的,基本上只能在國(guó)內(nèi)小打小鬧的,鬧不好的話還有蹲進(jìn)去的機(jī)會(huì)。于是第一個(gè)超級(jí)金手指誕生了,主角巧遇虞有澄,并成功忽悠對(duì)方幫忙銷售自己“開發(fā)”的軟件,然后借機(jī)出國(guó),途經(jīng)香港來(lái)到了美國(guó),而且還順便撿了一個(gè)超級(jí)CEO楊欣欣。

其實(shí)目前起點(diǎn)網(wǎng)上的《游戲開拓者》基本上屬于第四修改版的版本了,比最初的版本增加很多內(nèi)容,比如電影圈子、龍與地下城的訴訟、針對(duì)索尼電腦娛樂(lè)的誘餌計(jì)劃等等,雖然內(nèi)容豐富了很多,但可惜我的文筆有限,尚還不能駕馭這么多線索,以至于劇情的走向不夠跌宕起伏,缺乏足夠吸引人的描寫,好在整個(gè)大綱還是基本上延續(xù)下去了。

在2009年動(dòng)手寫《游戲開拓者》的時(shí)候,沒想到會(huì)寫這么久,最初的計(jì)劃時(shí)間大約在1年半左右,寫個(gè)120萬(wàn)字就差不多了,但是寫寫改改、幾經(jīng)推翻,不知不覺就拖到了2011年,差不多快2年半了。一開始的時(shí)候搞過(guò)一天幾更,中間斷了一段時(shí)間進(jìn)行修改,后面基本上保持了相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間的每天一更,偶爾還能加更一兩次,寫到后面才發(fā)現(xiàn),由于時(shí)間跨度太長(zhǎng),整本書發(fā)展的速度有點(diǎn)太快了。

從1980年開始到目前寫到的2001年,有整整21年,按照很多網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的寫法,完全可以上千萬(wàn)字。比如第一卷,實(shí)際上和《游戲開拓者》的關(guān)系并不十分密切,完全可以作為《前傳》存在,或許還能增加更多有趣的內(nèi)容進(jìn)去,因?yàn)檎麄€(gè)八十年代正是游戲界風(fēng)起云涌的時(shí)段,有雅達(dá)利震蕩帶來(lái)的產(chǎn)業(yè)崩盤,也有紅白機(jī)帶來(lái)的重新崛起,還有PC機(jī)游戲的起步,以及世嘉神奇的屢敗屢戰(zhàn),而不是像現(xiàn)在的第一卷,只用了三十七章就帶了過(guò)去,劇情推進(jìn)的速度太快了。

其他各卷同樣存在類似的問(wèn)題,很多有趣的內(nèi)容或放棄或簡(jiǎn)寫,甚至有些埋下的伏筆后期完全放棄了,如果能事先多一點(diǎn)存稿,文筆的控制能力再?gòu)?qiáng)一點(diǎn),或許能帶來(lái)一個(gè)完全不一樣的《游戲開拓者》,也許能機(jī)會(huì)得到更多讀者的認(rèn)同。

……

作為主角的張樂(lè)行,一開始就沒打算設(shè)定為全知的上帝,只是一個(gè)知道一點(diǎn)未來(lái)發(fā)展的線索,擁有較強(qiáng)中古計(jì)算機(jī)開發(fā)能力的普通家伙(這些在序章之中都有所描寫),所以除了早期外,《游戲開拓者》里面并沒有張樂(lè)行一個(gè)人靠腦子里的記憶開發(fā)各種游戲和軟件的情節(jié),也就是能拿出不少游戲的創(chuàng)意,后期甚至只剩下游戲的初步構(gòu)思,畢竟作為普通人不可能玩過(guò)所有的游戲,也不可能記得所有游戲的設(shè)定,而且游戲設(shè)定這玩意不是光靠玩玩游戲就能輕易發(fā)掘出來(lái)的。這種設(shè)定或許不夠YY,但是我覺得可能會(huì)更加真實(shí)一些,也能體現(xiàn)出游戲開發(fā)是一個(gè)需要集體力量的活動(dòng)。

整本《游戲開拓者》中,張樂(lè)行的想法一直是在變化著的,一開始認(rèn)為振興游戲產(chǎn)業(yè)只要有足夠的技術(shù)人才就行了,于是就有了早期的天之苑和組織員工出國(guó)培訓(xùn)的行動(dòng),也就有了游戲?qū)W院和對(duì)諸多國(guó)內(nèi)游戲公司的幫助。后來(lái)張樂(lè)行發(fā)現(xiàn),在國(guó)內(nèi)這個(gè)環(huán)境下,振興游戲行業(yè)并不僅僅只是一個(gè)技術(shù)問(wèn)題,輿論環(huán)境、政府傾向、行業(yè)自律等等都是缺一不可的,于是就有了中國(guó)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)、游戲分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)、游博會(huì)、獨(dú)立游戲節(jié)等等計(jì)劃,相比之下,游戲主機(jī)的發(fā)展計(jì)劃反倒沒那么重要了。

……

暫時(shí)結(jié)束《游戲開拓者》之后,我并不會(huì)完全放棄寫作,還會(huì)利用工作之余的時(shí)間繼續(xù)下去,只是下一本寫什么,還沒完全想好,有可能是《游戲開拓者II》,也有可能是一本全新的書。不過(guò)這一切都還需要一定的時(shí)間去準(zhǔn)備,我明年還有一堂重要的考試,還有日常的工作,能用來(lái)寫作的時(shí)間并不富裕,而且考慮到文筆不足的問(wèn)題,還需要修行積累一段時(shí)間才能重新動(dòng)筆,在此之前或許只能先攢點(diǎn)小說(shuō)的創(chuàng)意了。

嗯……就到這里了,各位書友,下本書再見!

行者樂(lè)山 · 作家說(shuō)

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