對于許多從經典舊世以后才開始艾澤拉斯之旅的玩家,我很難解釋黑石深淵最初在2005年開放的時候給人的感覺有多震撼。由于規模過于宏大,結構過于復雜,你必須隨時跟緊其他人才能不至于走散,但即便如此仍舊有可能迷路。在整個魔獸世界游戲中,沒有任何一個其他地方擁有如此錯綜復雜、如此宏偉壯觀的場景設計,也沒有任何一個其他地方有如此多值得探索和發現的秘密。可以說,魔獸世界最出色的地下城設計思想,幾乎全部濃縮在了黑石深淵當中。
但實際在劇情當中上,黑石深淵并非一個副本,而是一座代表了矮人文明頂峰的城市,這里既是艾澤拉斯一個時代的起點,同時也是黑鐵矮人文化的寶庫。
這是一座無所不有的城市,除了酒吧,黑石深淵還有一座銀行,一座廟宇,一條大道,一座競技場,一座地牢,一片住宅區,一片手工業區、一座機械車間、一座鍛爐、一座巨大的講學廳,王座大廳和多座戍衛要塞……可謂是一座名副其實的“地下城”。
很難確切的說明這里到底有多少個BOSS。因為其中很多很多都是稀有、隱藏、召喚或根據事件隨機出現的BOSS,甚至在副本外還有一名BOSS。算上他的話,非官方統計的數據是38,而這么多的BOSS絕不是只來過一次就能全部見識到的。并且有些在當時的難度絲毫不遜于今天的團隊副本BOSS。
當然,它也并不完美,不少設計相當的坑爹。比如那時沒有副本地圖可以告訴你當前的位置和副本的結構,你能依靠的只有一雙慧眼和極佳的方向感。
副本設計在今天已經與當時有了相當大的不同。在《燃燒的遠征》之前很長的一段時間里,玩家們始終在抱怨副本實在太過冗長,太過復雜。作為回應,暴雪在設計后來的副本時便將設計理念進行了相當大的簡化,直到變成了如今這種被稱為“拾取一條龍”的無腦模式。
而黑石深淵也因此成為了暴雪早起副本設計風格的最后、也是最完美的呈現。盡管今天當我們在此踏進這座詭異幽深,危機四伏的城市時已經不再像當年一樣心驚膽戰,但我們依然可以發現不少仍在影響著今天魔獸世界發展的影子。
如果要完整的記述黑石深淵,足以寫一本長篇小說,所以我就選取其中最值得回味的部分與大家分享。
秩序之環只需站在其中便會立刻聽到四周的觀眾沖你不斷地發出噓聲。秩序之環的戰斗包含了每次一支敵人隨機組成的隊伍或一個適合5人擊殺的小BOSS。每擊敗一組敵人你都將獲得觀眾們的喝彩,當你擊敗了所有敵人,贏得了整場角斗的勝利時,觀眾們的狀態便會從敵對變為中立。如果你討厭這些觀眾的聒噪,你也可以從上面進入觀眾席把他們統統殺光……再逃之夭夭。
秩序之環還是T0.5套裝升級任務的重要一步。為了完成這個任務,你必須與一群跟通常BOSS不同的敵人作戰,他們沒有仇恨列表,而這正是后來十字軍試煉3號BOSS陣營勇士在經典舊世時期的雛形。
暗爐鑰匙如果想更深入的探索黑石深淵,隊里沒有盜賊的話,就要有人持有暗爐鑰匙。而獲得鑰匙的過程實在是一種考驗。甚至接到任務都是那樣的讓人難以預料——你必須死著。只有在幽靈形態中你才能看到那個藏在黑石山中心塔樓里的NPC。不過除了這一點,這個任務完成起來倒也并不困難。唯一的難點在于你必須找到兩塊區域,一個是工匠大廳,一個是索瑞森神殿。前文說過,那時的黑石深淵沒有副本地圖可供參考,于是一隊人在副本里東跑西顛的景象十分滑稽,也十分難忘。
黑鐵酒吧有了暗爐鑰匙在手,你便終于可以進入黑鐵酒吧了。這里的客人都虎視眈眈,極力克制著自己。然而只需隊友的一次無心AOE,一次下意識的右鍵點擊或者無知者無畏地拿起一杯柜臺上的烈酒都會將整個酒吧的緊張氣氛引爆。所有的顧客都會瞬間變成你的敵人,而這通常都絕對意味著一次滅團。雖然這里是一個需要玩家小心經過的地方,但同時,這里也有極為豐富的內容:你可以在這里購買酒水和配方,可以在瑟銀兄弟會代表那里把撿來的垃圾賣掉,這里也是合成橙錘任務的必經之地,并且還包含了其他許多任務——而要完成所有這些都必須先與這里的老板和顧客們過過招。
在最早期的版本中,黑鐵酒吧有兩種方式離開:其一是賄賂酒吧侍女(就是那個風騷的魅魔)讓她給你開門;其二是找到一名喝高了的特殊顧客,讓他挑事,引走守門傀儡。
熔火之心入口可能在今天習慣了集合石與隨機團隊搜索器的玩家,無法理解當年的玩家去一次MC多有困難。熔火之心最初的版本,全團所有人(除了個別專等術士拉的懶蛋)要分成3波分別從黑石深淵一路打到MC。沒錯,熔火之心和黑石深淵正是這樣一個小副本里套著大副本的關系。也許電影《盜夢空間》中那段大夢套小夢的情節正是受到了這一啟發(猜測)?
之所以把熔火之心的入口放在黑石深淵自然也是有原因的。在官方小說《三錘之戰》的劇情當中,索瑞森大帝正是在黑石深淵召喚了火焰之王拉格納羅斯,導致了熔火之心的形成以及黑鐵矮人從此淪為元素生物奴隸。
七賢七賢是黑石深淵另一個獨一無二的環節。七位矮人賢者的會一個接一個的分別從四面八方出現并攻擊你的隊伍。兩位賢者之間的時間是一定的,所以輸出不夠的隊伍將面臨多線作戰的危險。七賢中的格魯雷爾掌握著熔煉黑鐵的秘密,采礦的同學可以用一些東西作為學費讓他教授這個配方,但只能在戰斗開始之前進行,所以必須抓緊時間。
講學廳恐怕在黑石深淵里最令人心有余悸的便是這里,講學廳并沒有BOSS戰或副本事件,但在這個巨大的石頭大廳中有數百個憤怒的矮人,他們成群結隊,見到陌生者就展開攻擊,而且刷新的速度快得令人發指。
然而最坑人的是,你要做的不光是從密集的怪物堆里殺過去,還要在他們中間找人。你必須找到在大廳里四處游蕩的持火者,殺掉他們,然后用(最初還不是必定掉落的)火炬點燃兩座火盆,這樣才能開把另一端的大門打開。點燃第一座火盆之后的5分鐘內必須把第二座也點燃,不然第一座就會熄滅。這有多兇殘是顯而易見的了吧,所以,初次來到這里的人往往都得經歷好多次滅團才能成功通過,而即使你已經刷齊了T1,遇到不給力的隊友也照樣會連累你反復跑尸。
帝王之座若你九死一生地穿越了講學廳和熔巖巨人瑪格姆斯的阻擊,那么恭喜你終于來到了整個黑石深淵的最后一關——索瑞森大帝本人早已在此恭候多時。盡管清理兩側那些矮人貴族的戰斗很無聊,但你也一定要一個不留地把他們全都殺掉,假如你直接攻擊大帝,那么這些貴族就會一擁而上把你揍扁。
而大帝的戰斗本身也有兩種變化:如果你選擇先殺茉艾拉公主,那么戰斗就會進入簡單模式,但是為了完成黑石深淵的壓軸任務,茉艾拉必須活著。而活著茉艾拉則會給戰斗帶來相當的難度,因為你們要放任她不管的話,公主會給她當皇帝的丈夫不停地加血…
擊敗了索瑞森之后,你就可以坐上他的寶座,暫時過過當矮人皇帝的癮了。
拾取掉落談到掉落,很抱歉,如此精心設計的副本在一開始并沒有能與其精致程度相媲美的掉落。因為黑石深淵的等級設定是面相40-50級玩家,所以掉落的物品等級比斯塔索姆、通靈學院和上層黑石塔要略低一些。不少BOSS甚至掉落綠件。
然而盡管如此,依舊有不少很棒的裝備值得一提。比如[阿格曼奇之戒]就因為其特有的荊棘術效果一度成為坦克們的最愛。還有,在相當長的一段時間內,[公正之手]都是物理近戰DPS職業的不二選擇。此外,黑石深淵掉落大量的火抗裝,而這些都是開荒熔火之心的必備裝備。不少工程的圖紙與鍛造的設計圖也出自這里。
隨著魔獸世界的發展,黑石深淵也經歷了一些變化。接下來,我們就一起來談談它如今的狀況。
發展之路熔火之心副本入口的設置著實讓玩家們頭疼了一陣子,于是暴雪最終決定在1.03補丁里給MC一個單獨的入口(雖然有了這條捷徑,但想進去的話,還是要做門任務先從黑石深淵里走一遭)。也是在這個補丁里,暴雪把黑石深淵副本的人數上限調整到了10人。
而在1.10補丁中,暴雪又將這個數字改為了現在我們所知的5人。并且在這個補丁里,暴雪承認黑石深淵的掉落實在沒能達到其應有的標準,于是開發團隊將黑石深淵與其他高等級副本的掉落列表一同進行了大規模調整。
相對沉寂了一段時間之后,暴雪在《燃燒的遠征》2.4.3補丁里對黑鐵酒吧區域進行了一次改動:加入了一位競技場商人,一位黑鐵釀酒師,并為牛頭人酋長樂隊設置了一片表演場地。不過大概是考慮到這樣也未必能為黑石深淵帶來多么大的游客數量,所以暴雪又把美酒節BOSS,柯林?烈酒放到了黑鐵酒吧。
《大地的裂變》影響了艾澤拉斯的每一處角落,自然也包括黑石深淵。在4.0.3補丁中,暴雪為黑石深淵設計了一部分新任務(同時移除了一部分舊任務),還給那些路癡黨特地添加了傳送點。
最后說一句,大家見過作為聯盟一員,卻能與鐵爐堡成為仇恨關系嗎?沒錯,就是殺鐵爐堡公主,只要你有耐心,將黑石深淵打通無數次,并次次干掉鐵爐堡公主,那么恭喜你,你將會被鐵爐堡列為不受歡迎的人。