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首頁超級無限游戲

第五十二章任務難度增加

“剛剛下面傳來消息,發現了一個特別的家伙。”

一番劇烈運動之后,女子的一身性感禮服已經亂的有些不成樣子了。如果不是因為有身份牌勛章,不能夠脫下來。她早就將這件衣服換掉了,才不會任由這變了形的衣服,依然穿在她美麗的身上。

“額!有什么特別的?”

易斌將已經抽完的煙,用力的按在了桌上。事后一支煙,讓他感覺特別的爽快。

“那個家伙已經拿到了邀請函!”

女子放下手里的電話,很是無奈的說道。

“什么?他花了多長時間完成的?從誰手里拿到的?”

聽到女子的話,易斌噌的一下就站了起來。沒想到千算萬算,居然還是有人破壞了自己的計劃。

“丹,排名最末的火引彈。完成的時候有些已經進行了兩個多小時吧。”

“真是一個豬腦子,現在外面的勛章爭奪怎么樣了?”

易斌走到了窗前,看著已經逐漸安靜下來的城市。眉頭緊皺的問道。

雖然一開始她也有擔心,會有人提前去選擇挑戰并拿到參賽資格。但是他沒有想到這人居然這么快。好在不是在兩小時的死亡難度范圍。不然這次真的要被他害死了。即便提升了一個難度,但還是讓他很是郁悶。

雖然她知道肯定會有人,去挑戰那些擁有參賽資格的人。但是他實在沒想到他的動作會這么快,而且還一次就挑戰成功了。要知道以他得到的資料,這些人每一個都是大師級別以上的真正高手。一般的游戲玩家絕對是沒有那個實力完成的。就算他都要耗費一番才有一定的機會拿下的。

看來這次是真的遇到高手了。

“到現在已經死了13個了。不過大多數都在黑衣女子哪里。現在已經可以肯定了,一共是34個游戲玩家。因為剛才又發現了兩個胖子。也是他們遇到了第一個拿到邀請函的人,那時候他剛剛從丹哪里出來。”

“看來,我們也要出去活動活動了。給我找個對手,我要去會會這里的武道家。不然難度提升了,我們就沒機會了。”

在易斌的計劃中,他一開始就沒打算,只靠系統獎勵的這個邀請函通過第一個任務。

系統獎勵是他留給杰西卡的。也就是他身旁這個,和他一起進入游戲的女子。

而他要想拿到S級通關,只有堂堂正正的打敗格斗家,獲得邀請函的,才能在最后評分當中獲得S。

原本在獲得這次的游戲玩家資料以后,他不認為有人有實力去現在就挑戰那些參賽者的。沒想到才剛剛休息一會兒,居然就被一個不再監控范圍內的人,不知不覺的搞定了。還是第一選就是排名最弱的。真不知道這個家伙是懂游戲規則,還是不懂游戲規則。

易斌雖然是第一次進入這個副本。也是第一次經歷第三關。但是對于次元游戲空間的潛在游戲規則,他絕對是比這次進來的所有人知道的都多。也許就連一些已經通關了的人,都不一定知道的比他詳細。

至于他是如何知道的,這就要從他的第二關說起。

易斌在進入游戲之前,本身實力就不差,他是一個現役的地方俱樂部籃球隊員。只不過因為他不到190的身高,平時很少上場而已。但是比起大多數游戲玩家的身體素質,他算是很有優勢了。

而且小時候還是學舉重的,本身爆發力更是驚人。

所以在第一場游戲《騎馬砍殺》當中,他很少輕松的就過關了。并且在那場游戲當中結識了杰西卡。憑借優異的表現更是拿到了S+的評分。

他和簫強一樣,在了解到接下來的任務以后,他也同那些老玩家換取了幾樣自己急需的物品。這讓他在第二關游戲《圣堂騎士團》當中取得了很大的優勢。但是就是這種優勢,讓他有些目中無人,開始看清游戲的難度。

而變故也就從這個時候開始了。為了再次沖擊S+的評分,他擺脫系統人物,獨自去殺黑暗祭祀之時。一個黑暗祭祀提前布下的邪惡法陣被激活了。黑暗祭祀在死的一瞬間,居然有個黑色的靈魂,配合邪惡法陣鉆入到了他的身體。想要占據他的肉體。

如果不是因為易斌從小練體育,有比常人更堅毅的韌性,一直保持著清醒。說不定當時就被他給奪身成功了。

最后雖然那個靈魂沒有奪身成功,但是他也成功的留在了易斌的體內。

一時間兩個人誰也奈何不了誰。最后在不得已的情況下,兩人達成了協議,暫時共用一個身體,那個靈魂借住在了他的身體里面,而沒有控制權。而為了幫助易斌在后面的游戲當中不死。那個靈魂也將自己知道的一些游戲空間的秘密告知了他。

原來那個靈魂并不是游戲當中的人物,而是和易斌他們一樣的游戲玩家,叫做托尼唐。并且是成功通關過三次死亡關卡的玩家。之所以會變成現在這樣,就是因為當初他在通關,最高難度版本《圣堂騎士團》的時候,被強化的黑暗祭祀吞并了。在被同化的最后時刻,他依靠自己強大的精神力,成功擺脫了他的吞噬。潛伏在了他的肉體里。

然而在游戲人物死后,系統就會判定任務失敗。所以他的靈魂也就一直潛伏在黑暗祭祀的身上。然后隨同黑暗祭祀,日復一日的從復著同樣的游戲劇情。一次次被游戲玩家殺死,或者殺死那些游戲玩家。

如此這般也不知道過了多久,直到這次易斌在原始劇情難度增加之前,殺死了黑暗祭祀,并成功觸發了邪惡法陣,才讓他有了那一絲潛入易斌身體的機會。

在兩人達成和平共處的條件之后,托尼唐也將一些自己知道的游戲規則告訴了他。比如最基本的游戲難度增加規則。

大多數玩家都只是知道游戲人數越多,難度越大。這其實是最基本的一一個規則。

另外一個難度改變規則是在游戲內隨機變動的,根據游戲時間進程和完成度來增加游戲難度。

游戲當中一般都會有兩到三個任務,或者兩個以上的部分。

比如這次的第三關死亡關卡,第一個部分就是七十二小時,獲得勛章最多的,得到系統獎勵的參賽資格。但是任務的關鍵節點就在參賽資格這里。

如果有人在第一部分時間完成前,提前獲得了參賽資格,那么第二部分的任務難度就會相應的提高。這個提高也是分成三個等級的。

第一個等級就是結束前二十四小時,被稱為普通等級B級。

第二個等級就是結束前四十八小時,被稱為困難等級A級。

第三個等級就是結束前七十小時,被稱為死亡等級S級。

如今蕭強在進入游戲堪堪兩個小時,就完成了第一個任務。這就等于無形當中改變了游戲的難度。在原本就是死亡關卡難度上,再次提升了一個難度。這讓本就困難的一個關卡,變得更加危險了。

而游戲當中的原版人物,也無形當中提升了實力。如果說最初的游戲人物,是大師初級的實力。那么在提升以后最低也是大師中級以上的實力。游戲原本就是在大師巔峰的BOSS,更是直接可以突破成為宗師級別。

這就讓他想順利通過第二部分,基本是不可能了。

蒸菜 · 作家說

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